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Comme l'an passé le prix de la Nintendo Wii d'occasion commence à flamber ! Ainsi aux USA on commence à trouver sur Ebay des Wii non déballées dont les enchères
montent à 500 $, soit deux fois le prix de la console ! La folie gagne également Amazon, en rupture de stock, où des gens n'hésitent pas à mettre en vente leur Wii près de 600 $ !
Une folie qui gagne le Royaume-Uni, avec les anglais qui débarquent en force dans le Nord de la france non plus pour faire le plein de bière mais pour
acheter des Wii !
Sony vient de publier un communiqué assez ridicule annonçant une explosion de leurs ventes aux USA :
Ils annoncent en effet une hausse prodigieuse des ventes de Playstation 3 : + 245 % !!! En voilà un chiffre qui déchire à en rendre jaja Krosoft et le Plombier ! Bon
quand on y regarde de plus prêt en fait Sony compare les ventes de PS3 du 11 novembre 2007 avec celles du... 11 novembre 2006 !!! Il y a quand même de quoi rigoler... Bien sûr en novembre 2006
la console coutait 599 $ et était au fond du trou, et en novembre 2007 le nouveau modèle castré à 399 $ vient de sortir ! Des chiffres tout à fait logiques, sinon il y aurait de quoi
s'inquiéter !
Mais Sony se s'arrête pas là et annonce une envolée des ventes de PSP avec plus de 136% de hausse...
Et toujours plus fort : une explosion des ventes de PS2 avec + 287% !!! Et un big-bang des ventes de PSOne de + 1694% (non je déconne là).

Mais on ne comprend pas trop ce qu'est en train de comparer Sony pour la PSP et la PS2... Surement les ventes de consoles du "Black Friday" américain (les soldes du 11 novembre) avec celles
des jours précédents... Dans ce cas je pense que Nintendo et Microsoft peuvent en dire de même ! Sony cherche un peu partout (dans les conjonctures favorables) des statistiques qui peuvent
impressionner les gogos.
Ce que l'on veut, Monsieur Sony, ce sont les chiffres de ventes de consoles de novembre face à la concurrences ! C'est là que tout est en train de se jouer. Allo ?! Allo ?! On a été
coupé je crois.
Le Studio de développement GCS Game World, qui a conçu le fameux S.T.A.L.K.E.R., surtout célèbre pour ses nombreux reports sur PC, vient d'être "recruté" par
Microsoft pour développer en exclusivité sur Xbox 360.
Aucun projet n'a été dévoilé pour l'instant mais on peut déjà parier sur une adaptation, voire une suite, de S.T.A.L.K.E.R. sur Xbox 360, la console reine des FPS. Allez hop un petit séjour
supplémentaire pension-comprise à Chernobyl !?
Jeff Minter, personnage excentrique bien connu des vieux barbus du jeu vidéo pour avoir pondu des jeux psychédéliques dans les
années 80, vient de s'exprimer suite à l'échec de son dernier jeu, Space Giraffe sur le Xbox Live Arcade, qui ne s'est vendu qu'à 10 000 exemplaires :
"Je ne vois pas pourquoi nous continuerions à essayer de faire des jeux puisqu'une réédition de Frogger, un des pires jeux
de l'histoire de l'arcade, se vend dix fois plus en une semaine que Space Giraffe, pour lequel nous avons consacré tant d'amour et d'efforts. Bon ok nous avons compris le
message. Ce que vous voulez de ce service ce sont des rééditions de vieux jeux, de jeux d'arcade de merde dont vous vous souvenez vaguement avoir joué sur Amiga."
Oulàlà qu'il est aigri le Jeff ! Il pensait surement pouvoir relancer sa carrière via le Xbox Live ? Il est certains de toute manière que les gens sont plutôt attirés par le rétro-gaming en
téléchargement que par de petites créations récentes. Mais aussi le Jeff oublie un paramètre assez important je pense : Space Giraffe est une bouse, et les gens n'achètent pas les
bouses.
En plus il prend les gamers pour des cons et insulte le retro-gaming, Frogger et l'Amiga en prenant pour leur grade ! Bravo, continue comme çà le Jeff, tu peux être sûr que ton prochain
jeu sera un échec encore plus monstreux !
Tandis que la DS vient de franchir la cap des 20 millions de consoles au japon c'est au tour de Sony de faire le cake, dans une moindre mesure cependant : Après le
semi-échec de la PSP, la nouvelle PSP "slimfast" Slim&Lite de Sony est par contre un bon succès et vient de franchir le cap des 1 million
d'exemplaires vendus au Japon.
La PSP est une miraculée au Japon, après des mois de ventes en chute libre, la console fût relancée il y a quelques semaines par son nouveau design et par le jeu Crysis Core : Final
Fantasy VII.
Et çà devrait continuer pour les fêtes avec l'arrivée de la PSP Deep Red, du Tuner TV et de EveryBody's Golf 2, série cultissime au japon, le jeu sortant le 6
décembre.

Bref, la PSP est sauvée au Japon. Et c'est mérité car cette nouvelle PSP est une réussite, tant le gameplay à la croix directionnel est de meilleure qualité.
Super Smash bros est une licence Nintendo au gameplay assez bordélique... Alors imaginez ce que va donner Super Smash Bros. Brawl sur
Wii à la Wiimote... Oups ! Heureusement il a été confirmé que le jeu sera jouable également à la manette Gamecube et au Classic controller ! Ouf ! La "révolution" fait marche
arrière ? La preuve en images :
Le jeu est bien sûr terminé depuis des mois mais Nintendo étale au maximum possible ses licences pour créer un effet de manque et d'attente insoutenable auprès de ses fans. Il sortira finalement
le 24 janvier 2008 au Japon, le 10 février aux USA, et en Europe... heu... un jour selon le bon vouloir de la firme, mais surement avant l'été.
Après FEAR, NFL 08, NHL 08, Skate, Need for Speed Pro Streets, PES 2008, Assassin's Creed, j'en passe et des meilleurs... c'est au tour de HALF LIFE 2
ORANGE BOX d'avoir de très gros problèmes dans sa version PS3. Ceux qui ont pu le tester parlent de jeu injouable tant le framerate serait mauvais et les ralentissements présents. Le
jeu ne dépasserait pas les 30 frames par seconde, soit pas mieux que la version Xbox première du nom !
Mais que se passe t-il avec la Playstation 3 ?!
La totalité des jeux multi-supports sont largement inférieurs sur PS3, la Xbox 360 s'en sortant toujours mieux ! Certes, les programmeurs vont s'améliorer avec le temps, mais les éditeurs
accepteront-ils de perdre du temps à développer une version spécifique PS3 à chaque fois ? La réponse est NON. les jeux exploitant plus ou moins bien la PS3 seront les jeux "maison" comme
Gran Turismo 5 ou Ratchet&Clank et autres très grosses licences daubesques à succès assuré (Comme Richard Gear Solid). Valve, comme beaucoup de développeurs (voire la
totalité), parle d'architecture absurde et trop pénible à programmer.
La console la plus chère de l'histoire incapable d'afficher un framerate supérieur à 30 images/seconde, ce que faisait sans problème la Dreamcast il y a 8 ans dès son lancement. C'est la
triste réalité et c'est absolument incroyable.
Une gifle en pleine face pour ceux qui ont fait confiance au buzz médiatique de Sony en payant leur console 600€ il y a quelques mois.
Dragon Quest IV sur Super Famicom, un jeu de rôle japonais jamais sorti en Europe (le premier à avoir débarqué chez nous étant le VIII sur
PS2 !) vient d'être réadapté sur Nintendo DS au Japon. Le jeu est sorti le 22 novembre et devrait faire un énorme carton dans les charts cette semaine, la franchise étant cultissime au
Pays du Soleil Levant.
La chose étonnante est que les traductions sont déjà incluses dans le jeu mais vérouillées. En effet avec un Action Replay certains ont pu découvrir les scripts anglais, mais également italiens,
espagnols, allemands... et français ! Bon ce n'est pas l'idéal mais cela promet normalement une sortie très rapide du jeu en Europe. Square Enix avait émis il y a quelques mois son désir de
vouloir sortir désormais très rapidement ses jeux en Europe.
John Carmack, le créateur de Doom, a toujours détesté Nintendo... Mais on dirait que les milliards engrengés par la
firme nipponne ces deux dernièeres années avec la DS et la Wii lui font changer d'avis :
"Nous avons ignoré Nintendo pendant longtemps pour de très bonnes raisons, nous avons détesté négocier avec eux il y a 10 ans, ils ont toujours été à la traine en terme de technologies (...)
Maintenant que nous nous intéressons aux plateformes bas de gamme cà devient intéressant. Dans six mois, quand nos projets actuels seront terminés, nous allons étudier la question."
Mais quel faux-cul ce John ! Tous les mêmes ces développeurs : quand ils ne bossent pas sur une plate-forme ils la "casse", quite à retourner leur veste quelques mois plus tard.
A quoi doit-on s'attendre... Doom III DS ? Quake Wii Edition ?
Sega et Codemasters sont vraiment trop sympa : ils viennent de baisser chacun le prix de leur dernier jeu de caisses
:
Le pitoyable Sega Rally passe de 70€ à ... 50€ sur PS3 et Xbox 360 ! Whaou c'est
spectaculaire ! La version PSP passe quant à elle à 35€.
Le décevant Colin Mc Rae DIRT et son étrange moteur graphique NEON passe de 70€ à 60€,
uniquement sur Xbox 360. Whaou ! Codemasters explique cette baisse de prix du fait que le jeu est un énorme succès... Une sorte de "cadeau" en fait.
A l'approche de Noël les éditeurs se transforment en Père-Noël c'est fou...
Possesseurs de PS3 voici une "grande nouvelle" : le Playstation Store est désormais disponible depuis un PC grâce au nouveau site
internet très flashy qui vient d'ouvrir. Vous allez donc pouvoir gérer votre profil directement sur PC ! Génial non ?

En fait c'est surtout intéressant pour les possesseurs de PSP qui n'ont pas de Playstation 3 (si si çà existe). En effet il fallait jusqu'à présent passer par la PS3 pour acceder au PS
Store PSP ! Vous allez donc enfin pouvoir télécharger sur votre PSP démos, vidéos et autres jeux PSOne !
Vous y trouverez des jeux comme Medievil, Coolboarders ou Crash Bandicoot... pas de quoi sauter au plafond ! Quoi que je vois un très sympa Crash Team Racing...
Les prix seront les mêmes qu'auparavant, entre 5 et 8€, jusque 20€ pour des jeux récents.
Je ne peux plus attendre et je clique sur le site :
http://store.playstation.com/store/index.vm
Seulement deux titres cette semaine débarquent sur Virtual Console, mais pas n'importe quoi :
BUBBLE BOBBLE (Nes, 1988) 5€

Le cultissime jeu de plate-forme de Taito est enfin sur Virtual Console ! Le jeu est apparu en arcade en 1986, sera adapté sur tous les supports dont Nes en 1988 (pas disponible en France
avant 1990 !). Bubble Bobble est surement le meilleur jeu de plate-forme des années 80, un principe simple mais efficace : des dinosaures bébé lancent des bulles qui emprisonnent les
ennemis quelques temps, il suffit alors d'éclater les bulles pour les tuer. Une centaine de tableaux, jouable à jeux, un gameplay extraordinaire : totalement indispensable. Le Gamopat se lève
et applaudit !
THE KING OF FIGHTERS 94 (NeoGeo, 1994) 9€

Le premier volet de la série culte de SNK du jeu de
baston (Nous en sommes aujourd'hui au 11e épisode sur PS2 !). Pas du tout le meilleur, mais il nous fait espérer l'arrivée prochaine de l'édition 95 (excellente) et peut être un jour de l'édition
1998 qui est surement le plus grand jeu de baston de toute l'histoire de l'humanité.
A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !
> Liste des jeux Virtual Console