289 articles avec extraits

GEARS OF WAR UNE DAUBE... SELON EA

Publié le par Dr Floyd

" Qu'est ce que c'est Gears of War ? Ce jeu n'apporte absolument rien du tout en terme d'innovation pour un jeu de shoot... C'est proche de zéro. Deux journalistes anglais ont dit 'Vous savez, Gears of War est un bon jeu mais c'est exactement la même chose que le premier Quake' " Alan Tascan/EA Montreal

Quand Electronic Art$ donne des leçons de gameplay et d'innovation... il y a de quoi se rouler par terre. Sacré déconneur ce Alain.

Achetez du "It's'n thi gayyyyme" !

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NOLAN A UNE DENT CONTRE SONY

Publié le par Dr Floyd

Le Dieu vivant Nolan Bushnell a des choses à dire au sujet de Sony et la Playstation 3, et il ne mache pas ses mots :

"Je pense qu'il vont très probablement échouer. Le prix est insoutenable. Ils sont arrogant et font des caprices en raison de leur base de consoles déjà installée.... Ils ont toujours eu des problème à se placer d'un point de vu développeur. Ils proposent des outils de développement affreux comparés à ceux de la Xbox 360... Un éditeur tiers serait idiôt de développer en priorité pour Sony... Les gens n'achetent pas du hardware mais des jeux..."


Pour les incultes le Nolan est le créateur de la borne d'arcade Pong, fondateur de Atari, et a lancé la première vraie console familale à la fin des années 70 : l'Atari 2600. Et on apprend aujourd'hui qu'il déteste Sony :-)

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REDSTEEL : LE MODE TUEUR

Publié le par Dr Floyd

Ubisoft nous explique le mode multijoueurs de Redsteel sur Wii, un jeu de tueur...

"Le multijoueur compte trois modes de jeux avec des combats au pistolet en écran partagé. Par ailleurs, il existe 4 maps disponibles avec une sélection de skins de personnages. Si vous aimez les perso bizarres, vous allez adorer ! Bien sûr, il y a le deathmatch, le team deathmatch… et aussi (on n'a pas pu résister !) un mode utilisant la fonctionnalité haut-parleur de la télécommande Wii : le mode Tueur..."

...J'aimerais vous parler plus en détail du mode Tueur. Ce mode commence comme le deathmatch, mais présente la particularité de disposer d'un maître de
jeu virtuel. La télécommande Wii des joueurs peut sonner comme un téléphone, de manière aléatoire, annonçant le début de la manche suivante du mode Tueur. Le maître de jeu virtuel attribue un objectif secret à chaque joueur, via le haut-parleur de la télécommande Wii. Les joueurs ne connaissent pas l'objectif de leurs adversaires. Le premier à atteindre son objectif remporte la manche et gagne des points, et ce, bien plus rapidement qu'au frag. Pour accomplir certains objectifs, vous devez repérer un mystérieux joueur, puis l'abattre. La télécommande Wii agit comme un sonar dont les signaux se précipitent à mesure que vous vous approchez du joueur à éliminer." Nicolas Eypert/Ubisoft

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NINTENDO AU BLUFF !

Publié le par Dr Floyd

"En raison de la forte demande, nous demandons à nos clients de prendre des dispositions. La demande que nous observons dépasse tout ce qui a été prévu. Nos revendeurs nous indiquent qu'une part importante des précommandes proviennent de clients non-gamers qui recherchent une nouvelle façon de s'amuser. Et c'est exactement ce que nous proposons avec la Wii." Reggie Fils-Aime

Sacré Reggie ! La déclaration qui sonne faux... Dans le genre grosse intox et coup marketing préparé à l'avance, on ne fait pas mieux ! Sony a trouvé son maitre avec Reggie.



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LA GX4000 A FAILLI TUER LA SUPER NES !

Publié le par Dr Floyd

« La GX-4000 est arrivée à peu près à la même époque que la SNES. Techniquement, la console Amstrad était au moins aussi bonne. Mais pour expliquer l’échec de la GX, il suffit de repenser aux difficultés rencontrées par la N64 pour s’imposer face à la Playstation, pourtant inférieure techniquement ; ou encore à la XBox face à la PS2. »
Cliff Lawson, employé (lobotomisé ?) chez Amstrad depuis 20 ans

Merci à Boumchakal pour avoir dénicher cette citation culte

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LES VIBRATIONS C'ETAIT DE LA MERDE

Publié le par Dr Floyd

Sony ne regrette pas du tout les vibrations de leur ancienne manette, ils sont même content d'avoir perdu leur procès semble-t-il :


"la fonctionnalité du SIXAXIS, la connexion sans fil Bluetooth, la très grande autonomie de la batterie et toutes les fonctionnalités qui vont avec font largement oublier toutes les discussions autour de l'absence de vibration, et elle est incroyablement légere !"
Phil Harrison/Sony
 

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KAWAZU SE PREND POUR SPIELBERG

Publié le par Dr Floyd

"Nous étions une petite douzaine sur Final Fantasy II. Sur Final Fantasy XII, nous étions près de 200...
...Final Fantasy XII était un jeu extrêmement ambitieux, très riche. A la manière d'un réalisateur qui va être obligé de monter son film parce qu'il est trop long, il y a quelques passages qui ont dû être retirés"
Akitoshi Kawazu/Square Enix (Final Fantasy XII)


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LA PS3 MOINS CHERE : SONY SE JUSTIFIE !

Publié le par Dr Floyd

Le tableau comparatif PS3/Xbox360 proposé par Sony fait couler beaucoup d'encre (et rire beaucoup de personnes). Du coup Sony est obligé de se justifier :

"Concernant notre tableau comparatif nous ne voulons pas dire que vous devez acheter tous les périphériques et extensions proposés pour la Xbox 360. Cependant, si vous voulez essayer de vous rapprocher des performances de la Playstation 3 en utilisant une Xbox 360 vous devez absolument acheter ces extensions très chères, c'est ce que votre tableau démontre.

Une fois que vous avez tout rajouté, cela vous coutera bien plus cher que 499$, et vous ne serez toujours en dessous de ce que nous vous propsons : jeu en ligne gratuit, des disques de 50GB, des jeux Blu-Ray, des films Blu-Ray, tout en utilisant la puissance du processeur Cell."

Dave Karraker, Directeur Senior Communications, Sony of America

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FAITES GAFFE LA RACAILLE !

Publié le par Dr Floyd

"... nous essayons de protéger les consommateurs contre la vente de matériel qui n'est pas conforme aux stricts standards de sécurité de l'Union Européenne ou du Royaume-Uni et qui, en raison des écarts de voltage, etc., ne sera pas –dans le cas de la PS3 – rétro-compatible avec les jeux PS1 ou PS2, ne lira pas les Blu-Ray et DVD européens, et ne sera pas couvert par la garantie" Sarco-Sony

Et si on achetait pas la console Européenne non plus ?!
 

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TU AS UNE PS3 AVANT MARS ?! EN PRISON LA RACAILLE !

Publié le par Dr Floyd

Sony s'inspire désormais de Sarcozy :

"La loi est claire, importer des PS2, PSP ou PS3 en Europe sans la permission de SCE est illégal. Par conséquent, nous utiliserons tous les moyens légaux pour stopper les revendeurs qui tenteraient de le faire." Sarco-Sony

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PASSIF DEVANT VOTRE PS3

Publié le par Dr Floyd

Phil Harrison n'arrête pas de nous dire que le support Blu-Ray est indispensable pour les jeux "emotion-engine" de la PS3... Il a quand même fait une grosse boulette en avouant :

"Je ne vois rien de scandaleux d'integrer des phases non interactives en Full HD dans les jeux. Cela fait parti de la production et de l'expérience dans un jeu"

Le blu-Ray : 1 giga de jeu, 49 gigas de cinématiques ?

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PHIL ET LE BLU-RAY EMOTION ENGINE

Publié le par Dr Floyd

Notre ami Phil Harrison de Sony en remet une couche pour casser le format Dvd de la Xbox 360 :

"Ceci n'a rien à voir avec les films, le Dvd est insuffisant pour stocker les données, surtout les données dont à besoin le Cell et le RSX"

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