EXTRAITS : MICHEL ANCEL DEFEND KING KONG
"Les jeux sont toujours plus ou moins linéaires, mais ici nous avons essayé de proposer plusieurs chemins possibles. Comme vous n'aviez pas beaucoup de temps, nous avons essayé de vous montrer les niveaux qui en mettent plein les yeux, mais soyez rassurés, il y a aussi de nombreuses plages de calme, des passages où l'on peut avancer à son rythme." Michel Ancel, a propos de la future adaptation de King Kong en jeu vidéo
A noter qu'il devrait y avoir 2 type de gameplay bien différent dans ce jeu : une partie FPS classique et une partie ou vous jouez carrement le role de King Kong.

Interview de Fukio Mitsuji, créateur de Bubble Bobble, par CVG/Aout 2005.
"When I get depressed, I watch the 'Patton' movie. I believe in that. I don't think you can sit on your butt. You have to know who your competitor is-who your enemy is. You have to have better tanks. You have to have better equipment to be able to win. And you can't just wait for the Pentagon to tell you what to do. You have to do it."