[TEST] Heroes of Ruin / Nintendo 3DS
HEROES OF RUIN
Support : Nintendo 3DS
Développeur : n-Space
Éditeur : Square Enix
Sortie : 15 juin 2012
Site du jeu : http://heroesofruin.com/
Un hack'n slash sur une portable de Nintendo !? C'est assez rare pour être non seulement signalé, mais également testé ! De
plus celui ci vous permettra de jouer à 4 en équipe online... Le Diablo III de la Nintendo 3DS ?
Bon allez on passe rapidos sur le scénario : une guerre qui a tout ravagé, sauf la cité de la sorcellerie, mais une malédiction s'abat
sur le Seigneur protecteur de ce sanctuaire. Et c'est là que vous et quelques mercenaires essayaient de rejoindre cette cité en navire, avant qu'un léviathan aigri ne le fasse sombrer, vous
faisant échouer sur une plage. Début de l'aventure.
Nous avons affaire à un hack'n slash tout à fait classique façon Diablo. La création du personnage est très basique, peu de
personnalisation, seulement 4 classes. On passe donc très rapidement à l'action. Et au fil de vos tranchages et saucissonnages d'ennemis vous allez devenir de plus en plus puissant, avec de
nouveaux talents, avec de l'or récupéré qui vous permettra d'améliorer votre équipement... Tout cela semble assez facile, peut-être trop, et on devient rapidement très, trop, puissant avec les
poches pleine de brousoufs à ne plus savoir quoi en faire. Ça tombe bien car les menus de sélection ne sont pas pratiques (un comble pour un jeu sur 2 écrans avec du tactile !) et on se
contentera donc de "hacker" et de "slasher" sans trop chercher plus loin, en appuyant sur tous les boutons comme un gros kéké.
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Un bide ce jeu alors ? Non pas vraiment, car il reste malgré tout assez addictif, on a toujours envie d'aller plus loin, de nettoyer
tous les donjons, le scénario étant quand même assez bien amené. Et puis il y a le mode online jusque 4 qui est assez souple, il vous permet de passer du solo au multi, au local, en pleine
campagne sans problème, pour une difficulté un peu plus présente, avec chat vocal, vente d'objets via Streetpass, et défis quotidiens. Bon on est très loin de la qualité et de la profondeur de
Diablo III mais si vous êtes en manque de hack'n slash ça peut le faire.
La réalisation est moyenne, un peu rehaussée par une excellente 3D Relief qui donne un bon effet de profondeur et améliore un peu le
rendu, le jeu étant tout à fait fluide. Les personnages et ennemis manquent quand même de charisme et le level design n'est pas vraiment transcendant. Du côté des musiques et bruitages c'est
corrects, sachant que le jeu est doublé en français. Globalement ca reste sympa, malgré des menus un peu pénibles, la map sur le second écran et le jeu en relief en font un petit jeu plutôt
agréable même si il ne propose aucun exploit technique.
Heroes of Ruin est un bon petit hack'n slash, le meilleur jamais produit sur une portable Nintendo (ce n'était pas difficile
!), mais il est un peu trop facile et trop peu travaillé pour en faire un grand jeu. Un titre idéal pour les jeunes qui débuteraient dans le genre... Si l'envie vous prend en attendant
mieux.
SUPPOS : 3,5/6