[TEST FLASH] P-47 The Phantom Fighter / iOS

Publié le par Dr Floyd

P-47 THE PHANTHOM FIGHTER
Support : iOS (iPhone, iPod Touch, iPad)
Éditeur : DotEmu
Sortie : 21 juillet 2011

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Plus d'infos sur iTunes

P-47 The Phantom Fighter est un jeu d'arcade de Jaleco sorti en 1988 et adapté sur de nombreux supports (de l'Amstrad à l'Amiga). Un shoot'em up horizontal classique dans une ambiance seconde guerre mondiale que nous retrouvons ici dans une adaptation iOS sur AppStore.

Deux modes de jeux sont proposés : un mode survival où il faudra aller le plus loin possible avec 9 avions. A vous de faire le meilleur score possible. Et un mode Story avec 5 avions où chaque stage terminé est débloqué (il y a 8 stages), ce qui vous permet de recommencer ensuite le jeu directement à ce stage.

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Beaucoup de jeux d'arcade sont injouables sur iPhone, surtout les jeux de plateforme, mais quelques fois pour les shoots ça passe. Et ici ça passe bien car le contrôle de l'avion se fait sur la gauche en dehors de l'écran de jeu (jouez avec l'index plutôt qu'avec le pouce). Les tirs sont automatiques et les armes bonus se déclenchent sur le côté droit. Bon il est certain que ça ne peut pas valoir un pad, mais bon le fan de la Pomme s'adapte ;)

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Le jeu est assez inégal graphiquement, de beaux niveaux (rhaaa le couché de soleil), d'autres assez moyens. La musique est un peu agaçante je trouve, je l'ai baissé pour favoriser les bruitages. Mais globalement c'est un jeu qui respire bien l'ambiance arcade de la fin des années 80, et la grande motivation du joueur sera bien sûr de faire péter le score sur Game Center !

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La borne originale

P-47 est un bon petit shoot retro sur iPhone, jouable, et idéal pour le scoring. J'aurai préféré qu'il coûte directement 0,79€ mais à 1,59€ cela reste un prix correct.

SUPPOS : 3/6
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Publié dans TESTS

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Commenter cet article

Z
<br /> oui justement 100 personnes = jeu a 70 euros<br /> <br /> 1 personne = jeu à 0,79 euros<br /> <br /> Dire que ça doit etre gratuit n'a aucun sens<br /> <br /> <br />
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O
<br /> Thread a tout dit. Avec ses mots mais bon... L'iPhone c'est très bien pour certaines choses, pas pour jouer. Ca fait mal au coeur d'entendre du bien de ce genre de jeux sur un tel support sur un<br /> site dédié au retrogaming...<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Thread T'abuse c'est vrai que pour les jeux l'Iphone est vraiment pas top mais sinon c'est vraiment un putain de téléphone...<br /> <br /> <br />
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T
<br /> Encore une conversion de merde pour les kékés qui se tapent la honte à avoir une grosse merde comme l'Iphone (produit apple oblige).<br /> Faut être débile ou quoi pour acheter de l'injouable dématérialisé ?<br /> Merci encore Doc pour ta contribution à tuer le support physique par l'apologie quotidienne du démat' et en + sodasec pour le coup !<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Zurg Tu parle quel coup de dev ? Il faut pas non plus 100 personnes pendant deux ans pour nous sortir un truc comme ca.C'est comme pour Minecraft pour téléphone portable, une seul personne<br /> travaille sur la conversion....<br /> <br /> <br />
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D
<br /> 79 cents et je prends<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> Gratuit et une pipe en meme temps ? Un editeur ne peut pas bosser gratos ca a un cout que de dev sur iphone, meme si le jeu est une reprise<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Pour une ré édition je trouve le prix c'est de l'abus.A la limite pour 79 centimes et encore, ce genre de jeu devrait être gratuit....<br /> <br /> <br />
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