R-Type sur Amstrad CPC, la vidéo qui tue !

Publié le par Dr Floyd

Je vous ai déjà parlé du remake de R-Type sur Amstrad CPC, reprogrammé en mode 0 et largement supérieur, à priori, au jeu original des années 80. Et bien on a maintenant une vraie vidéo à vous montrer :


Bordel de sprite ! Si il y avait eu ça en 1986 sur CPC je ne l'aurai jamais revendu pour passer à autre chose !

Publié dans NEWS

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J
<br /> <br /> Trés bon travail, surtous du coté graphique.<br /> <br /> <br /> Mais il y a quelques info a avoir :<br /> <br /> <br /> L'astuce la plus important a savoir c'est que sur l'amstrad, si vous changé de mode graphique pour obtenir 2x plus de couleur, la résolution graphique est réduite de 2x, autrement dit, la<br /> quantité d'information a traité reste la même dans les 2 jeux !<br /> <br /> <br /> R-TYPE original = mode graph. 1 : 1 octet = 4 pixels en 4 couleurs<br /> <br /> <br /> R-TYPE remake = mode graph. 0 : 1 octet = 2 pixels en 16 couleurs<br /> <br /> <br /> Trés bon travail tous de même.<br /> <br /> <br /> <br />
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O
<br /> <br /> C'est quand même un travail de ouf' des développeurs !<br /> <br /> <br />  <br /> <br /> <br /> <br />
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G
<br /> <br /> Même le CPC sait faire du "beau" !<br /> <br /> <br /> <br />
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H
<br /> <br /> Mon dieu il y a un mode casual!!<br /> <br /> <br /> <br />
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B
<br /> <br /> Comme quoi quand on prend le temps, le cpc pouvait avoir de bonne conversion.<br /> <br /> <br /> Il crache litérallement ses tripes.<br /> <br /> <br /> <br />
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