[HUMEUR] Xbox One et les déclarations post-conférence
La communication est le nerf de la guerre, et c'est surtout vrai dans le milieu
impitoyable des jeux vidéos. Suite au tollé provoqué par les déclarations de la semaine dernière, Microsoft se devait de réagir. Sa conférence, très axé gamer, a plutôt convaincu/rassuré les
amateurs de hardcore gaming. Cependant, après le beau temps vient la pluie. Petit florilège des déclarations post-conférence.
Comme tout le monde le sait, la Xbox One sera disponible fin Novembre au prix unique de 499 euros en Europe. Elle sera livrée avec un
disque dur de 500 go non-remplaçable, d'une manette, d'un Kinect big brother et intègrera le Wifi ainsi qu'un lecteur Blu-Ray. M$ offrira également un code pour profiter de 14 jours gratuits sur
le Xbox Live Gold. En parallèle des éditions standards, la firme de Redmond proposera deux versions Day One (quel jeu de mot incroyable) à réserver, comprenant un succès exclusif et un
package noir unique... Amazing ! Mais l'offre ne s'arrête pas la. Il sera également possible de mettre la main sur une carte multijoueur exclusive et une épée aux attributs bonus pour Ryse : Son
of Rome, quatre véhicules tunés pour Forza Motorsport 5 ainsi que d'autres petits contenus supplémentaires pour Dead Rising 3 et Kinect Sports Rivals. Trop aimable. Ceux qui réserveront la
console auront, pour finir, le droit de mettre la main sur un personnage exclusif de Killer Instinct, le fabuleux Shadow Jago (dans la limite des stocks disponible, évidement, surtout
pour un DRM... Bref).
Et comme le joueur aime acheter de la vaseline en pack de 10, proposons-lui un Killer Instinct en free-to-play, ou seul UN personnage
sera jouable gratuitement (Jago pour être précis), tous les autres seront bien sûr payant. La bonne blague. Le jeux ne sera disponible bien sûr qu'en DRM (pas de versions galettes, désolé les
gars). Et comme on aime les bonnes nouvelles chez Microsoft, le développeur de ce reboot n'est autre que... Double Helix. Mais si, vous savez, la fabuleuse boîte qui a travaillé sur des jeux
incroyables tels que Green Lantern ou encore Silent Hill : Homecoming. Rare se contentera d'un pauvre jeu casual pour le Kinect...
Il n'y a pas à dire, ça donne envie tout ça.