[EDITO] Vers un 2ème crash du jeu vidéo ?
On peut dire que Microsoft s'est complètement planté en terme de communication pour lancer la Xbox One. Pourtant ils savaient qu'il
fallait rassurer les gamers, surtout après le buzz négatif de la connexion obligatoire et du marché de l'occasion contrôlé... sans compter l'affaire du cadre viré pour avoir été trop agressif sur
Facebook envers les fans.
Malgré ces avertissements, quel cafouillage ! La conférence de presse n'a fait qu'empirer les choses, Microsoft n'ayant rien démenti,
et montrant juste une box multimédia. Puis ont suivi de petites phrases balancées ici et là dans la presse par différents cadres pour essayer de nous rassurer. Mais l'effet est désastreux car la
langue de bois et les contradictions n'en sont que plus apparentes encore !
Pas de connexion obligatoire... ou presque !? Toujours la possibilité de prêter ou revendre un jeu... ou presque !? Syntax Error. Que
se cache t-il derrière ces innombrables cafouillages ? Une vérité déplaisante que Microsoft veut cracher le plus tard possible ? D'après tous les recoupements d'informations on peut en déduire
les choses suivantes :
La connexion internet sera obligatoire à chaque lancement de nouveau jeu pour enregistrer celui-ci et l'installer sur le disque. Si un
ami vient chez vous avec son jeu il devra se connecter chez vous avec son compte, et installer le jeu sur votre console (certains parlent même d'une petite somme à verser pour cette manip' !). Si
vous voulez jouer au jeu de votre ami sans lui, il faudra alors acheter le jeu sur internet ! Ensuite si vous voulez revendre un jeu en boutique ou en acheter un, tout le monde va s'en mettre
plein les poches : l'enseigne (Micromania par exemple) va supprimer le lien entre le jeu et le compte via un serveur pour toucher sa com', l'éditeur du jeu prend alors sa petite part de com', et
Microsoft aussi ! Voilà comment vendre des dizaines de fois le même jeu en arrosant tout le monde !
Diabolique n'est ce pas ? Bref, le jeu vidéo n'est plus que virtualité.... et tout ce qu'il vous restera en stock dans 6 ans sera bon à
jeter car les serveurs seront fermés et les jeux inutilisables. C'est déjà quasi commencé avec la Xbox 360, Microsoft ayant précisé que tous vos jeux Xbox Arcade ne seront pas repris sur Xbox
One, et que donc ils vont mourir à petit feu sur votre disque dur.
Alors on entend partout les gamers rebelles dirent que du coup ils achèteront plutôt la PS4... Sauf que Sony n'a toujours RIEN DIT sur tous ces sujets épineux ! Et il est fort à parier qu'ils
vont suivre le même chemin...
Vers un deuxième crash du jeu vidéo mondial après celui de 1983 ? Si le public était composé uniquement de gamers, oui, mais il faut savoir qu'aujourd'hui le public de Microsoft et Sony est bien
plus large, il est composé à 90% de casuals, ménagères, fan de step et de zumba.... Les consoles de salon font parties du passé, elles sont remplacées par des box et jeux jetables, le but va
alors être de contrôler toute la culture qui passe par votre télévision. "Télévijionne", mot que Microsoft a répété au moins 100x lors de sa conférence ! Les enjeux sont énormes, le gagnant
pouvant devenir le Big Borther du futur. Le gamer on s'en tape, qu'il retourne jouer à la Super Nes, mais on lui dit pas par respect.
Tout n'est pas perdu, devant cette mondialisation du jeu vidéo, la résistance s'organise et les jeux rétro/homebrew/kickstarter
pleuvent de partout. Aussi Nintendo reste un vrai fabriquant de console pour l'instant, et la 3DS XL la meilleure console du monde : on insère la cartouche, on joue. Achetez tous une 3DS XL
!