Nintendo traumatisé par le Virtual Boy ?
Nous avons connaissance du potentiel et du marché que représente cet espace technique et nous l'expérimentons déjà depuis de très nombreuses années. Ce que nous croyons, c'est qu'afin de pousser cette technologie vers l'avant, nous avons besoin de la rendre amusante et sociale.
Personnellement je n'ai pas tâté le terrain récemment, donc je ne peux pas parler au nom de ce que propose le secteur aujourd'hui, mais au moins en m'appuyant sur ce que j'ai vu jusqu'à maintenant, je peux affirmer que les casques de réalité virtuelle ne sont ni amusants ni sociaux, ce sont juste de la technologie.
Il a surement raison le Reggie quand il dit que les casques ne sont pas amusants. A savoir aussi que les consoles actuelles ne sont pas assez puissantes pour une réalité virtuelle convaincante. D'ailleurs cela fait 2 ou 3 ans qu'on en parle et rien ne sort !
Cependant Nintendo devrait dans ce cas se concentrer à fond sur son secteur d'activité et nous proposer plus de jeux et plus de variété ! Nintendo a été pathétique à l'E3... Plus de jeux fun et moins d'Amiibos, car les Amiibos ce n'est pas amusant Reggie !