[E3 DEBRIEF] Un jeu vraiment math-rock ?
Trop déçu du côté simulation de combat spatial, et rien d'autre, proposé par Elite Dangerous, mon nouveau Messie est devenu No Man's Sky de Hello Games, le jeu d'exploration spatial procédural.
Hé papy Floyd qu'est ce que ça veut dire procédural ? Mon p'tit gars c'est une technique de programmation, ça veut dire que l'ordinateur imagine et crée lui même l'univers dans lequel tu évolues (en suivant des règles quand même !), ce qui permet de créer un open-univers vraiment immense. Attention ce n'est pas vraiment aléatoire, les milliards de planètes sont les mêmes à chaque partie, et les mêmes pour tout le monde, c'est du pseudo aléatoire en fait.
Bref, un nouveau trailer, court et math-rock (un style musical il parait !) a été dévoilé à l'E3. Ca fait envie bordel de sprite rotatif ! Le seul défaut que je vois à ce jeu : les échelles cosmiques qui n'ont pas été respectées... On verra le résultat sur PS4...et PC, car oui, maintenant il est aussi prévu sur PC. Et la XOne elle sent des pieds ? Ouais, on dirait que Phil Spencer n'a pas changé de chaussettes depuis longtemps !
Bah c'est sympa le math-rock... c'est de la musique procédurale ???