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[TEST FLASH] GRAN TURISMO 3 / PS2

Publié le par Dr Floyd

GRAN TURISMO 3
Éditeur : Sony
Développeur : Polyphony Digital
Support : Playstation 2
Année : 2001

GT-3.png

GRAN TURISMO 3 c'est la course de voitures ultime... un chef d'oeuvre de simulation avec de superbes graphismes et une animation ultra fluide ! hum... En réalité une superbe opération marketing magistralement organisée par Sony pour booster une PS2 en début de carrière.

La simulation ultime !? Mon c... Gran Turismo est une arnaque vidéoludique sans nom. Commençons par lister les principaux défauts du jeu :

- Les voitures qui rebondissent les unes sur les autres où sur les décors... même sur les brindilles d'herbe !
- Pas de dégâts, pas de déformation de véhicules, c'est une référence çà ?
- L'IA catastrophique : les voitures se suivent cul à cul bêtement pendant toute la course et ne font même pas attention à vous !
- l'IA truquée ! Oui les voitures ralentissent ou accélèrent en fonction de votre position dans la course !



Si tout ceci était parfaitement acceptable sur PS1, çà ne l'est vraiment plus sur la PS2 qui "simule la guerre nucléaire" ! Alors les fans vont nous dire qu'il y a des tonnes de véhicules (quel intérêt franchement ?) et que les graphismes "déchirent trop"...

Ah il est sûr que graphiquement c'est superbe, les voitures sont parfaitement modélisées, et le framerate est nickel en 60 frames/Seconde. Mais tout ceci ressemble trop à une démo ! Et animer cinq véhicules, sans IA, sur une piste "morte" (l'environnement est statique) ce n'est pas non plus un exploit !

GT-3-002.jpg

Mode Turismo pénible... voire très chiant, mode arcade sans saveur... Le seul intérêt selon moi reste de jouer seul en piste pour battre son record du tour, de préférence en mode rallye qui est très bien fait... Mais l'ennuie gagne franchement très vite.

Gran Turismo 3 est une belle arnaque, la licence marketing parfaite ! Acclamé par la presse, défendu par des gamins qui n'ont pas leur permis, ce jeu est une superbe démo technique pour la PS2, mais en rien une simulation de conduite sur routes !

SUPPOS : 2/6

Publié dans TESTS

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[TEST FLASH] DEF JAM FIGHT FOR NEW YORK / XBOX

Publié le par Dr Floyd

DEF JAM FIGHT FOR NEW YORK
Éditeur : Electronic Arts
Support : Xbox (test), PS2, Gamecube
Année : 2004

Voici la suite très attendue du surprenant et trop peu connu jeu de combat  DEF JAM VENDETTA sorti il y a un peu plus d'un an. Enfin un jeu EA qui sortait du lot ! Alors quoi de neuf avec cette nouvelle mouture ?


Grosse amélioration graphique, le moteur a été entièrement repensé. (Hélas c'est assez sombre, la mode du "underground" oblige !). Coté ambiance sonore l
es fans de rap seront aux anges, et les bruitages sont excellents. L'animation des combattants est fabuleuse, il y a des tonnes de mouvements différents, et la foule est active. Seul petit bémol : le jeu a tendance à ralentir un peu sur certains tableaux, mais bon ce n'est pas trop gênant. 



Cette fois il y a de plus un scénario assez bien ficelé (enfin... pour un jeu de castagne !) avec une durée de vie plutôt correcte. Il y a des tonnes d'arènes différentes avec interaction avec les décors et le public, pas mal de combattants différents, 5 styles de combat... bref du tout bon !

Attention ce n'est pas un jeu de baston classique à la Tekken, il faut vraiment un temps d'adaptation aux commandes bien plus complexes... Ne vous découragez pas au tout début car vous louperiez un jeu vraiment jouissif une fois bien maîtrisé.

SUPPOS 4,5/6

Publié dans TESTS

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