NEWS : UN NOUVEAU MARIO KART !!!




ID software et Activision comptent commercialiser Quake 4 (l'autre serie mythique du doom like) pour la fin de l'année. Il utilisera le puissant moteur de Doom 3 (puissant mais gourmand en ressources !). Le jeu sera plutot basé sur le mode solo, un peu comme dans Quake 2. Il sortira bien sur sur PC, mais on peut imaginer une version "consoles Next-Gen", notamment Xbox 360.
Petit historique de Quake pour les Newbies : Quake 1 sorti en 1996 (par les auteurs de Doom) avait amelioré le principe de Doom en remplaçant les "sprites" des ennemis par de vrais personnages 3D texturés (pc puissant nécessaire à l'epoque : un Pentium 90 avec 8mo de ram etait le minimum). Quake 2 fut par la suite quasiment le plus beau jeu du monde avec ses graphismes lissés utilisant les cartes graphiques 3DFX, c'etait réellement impressionnant. Enfin Quake 3 fut un jeu bien bourrin (arenes fermées ou tout le monde se "frite" à 200 à l'heure) tourné vers le multijoueurs en reseau.


Hironobu Sakaguchi, créateur de la série Final Fantasy, traitre parti chez Microsoft, a pour objectif de pondre un RPG sur Xbox 360 afin de séduire le public Japonais, son titre : Blue Dragon.

GTA SAN ANDREAS version Pc et Xbox sortira le 10 juin. Quels sont les "plus" de cette adaptation ? La xbox et le surtout le pc offrant plus de possibilités que sur PS2. On peut s'attendre donc à :
- des textures ameliorées,
- une profondeur de champs superieure
- une fluidité accrue
- la possibilité de se faire sa propre compil perso de musiques sur xbox (je vais pouvoir remplacer la musique craignos des tubes des années 80 par Sepultura et Marilyn Manson !)
- un replay d'une trentaine de secondes pour revoir ses exploits
De quoi relancer un peu les ventes déjà phénomenales de ce jeu.