Watchdogs repoussé à 2014 !

Publié le par Dr Floyd

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Suite aux annonces un peu hésitantes d'Ubisoft sur son prochain bébé Watchdogs (problèmes de finition, framerate à 30 ims/s, etc...), l'éditeur français a finalement confirmé la nouvelle depuis son forum. Son nouveau bébé sera donc repoussé à 2014, et s'intégrera finalement à l'exercice fiscal 2014/2015 (à l'instar de The Crew). La société s'est fendue d'un communiqué officiel:


Depuis le début, notre ambition avec Watch_Dogs est de développer un jeu qui incarne notre vision de l’expérience de jeu nouvelle-génération. C’est dans cette optique que nous avons pris la décision difficile de décaler le lancement de Watch_Dogs au printemps 2014.

Vous vous demandez certainement ‘pourquoi’ et ‘pourquoi maintenant’? Nous avons hésité sur la meilleure décision à prendre mais depuis le début nous avons choisi de ne jamais sacrifier la qualité de ce jeu. A l’approche du lancement, lorsque toutes les pièces du puzzle s’assemblaient, il nous est apparu évident que nous avions besoin de plus de temps pour peaufiner et sublimer chaque détail afin de vous offrir une expérience de jeu mémorable et exceptionnelle.

Nous voudrions profiter de ce message pour vous remercier. Nous apprécions sincèrement votre engouement pour le jeu, sur le web, lors des salons, des conférences de presse et autres occasions que nous avons d’interagir avec vous. Votre passion est un vrai moteur pour nous ! Nous avons hâte de vous retrouver à Chicago le printemps prochain. Nous sommes confiants que vous aimerez Watch_Dogs autant que nous aimons le développer.

GTA V ne serait pas passé par là ? ;) Peur de la comparaison Mr Rubisoft ?

Et quid des packs avec la PS4 qui ont été précommandé ? Les acheteurs devront aussi attendre 2014 avant de recevoir la console de Sony ? Ca valait bien la peine de troller Rockstar. Ce sera donc à AC IV: Black Flags de porter le studio à bout de bras en cette fin d'année et sur les consoles current et next-gen.

Publié dans NEWS

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M
ah merde alors pourrisoft a peur du grand méchant loup? d'un côté ça se comprend parce que le grand méchant loup a bouffer 16 millions de chaperons rouges en une semaine mais d'un autre côté ce<br /> sont deux jeux complètement différents, gta tu fais tout ce qui te passe par la tête, watchdogs de ce qu'on a vu c'est un "open-world" où tu peux tout hacker, marrant d'ailleurs de la part de la<br /> firme qui avait dit que le ubiart framework serait en open source après la sortie de rayman legends pour au final ne pas le libérer par peur du hacking justement. Et puis c'est pas bien grave<br /> puisque le jeu que j'ai trouvé le plus intéressant en exclu ps4 c'est transistor sûrement pas tout cet amassis de blockbusters se ressemblant tous de près ou de loin.
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W
Je comprends pas tout les gens qui n'arrête pas de gueler derrière des gens qui préfèrent affiner leur travail plutôt que de le bâcler alors s'il-vous-plaît FERMER VOS GUEULE et attendez de voire se monstre de technologie qui est watchdog avant de le critiquer
M
Ahlala... Cette vielle excuse de vouloir "peaufiner" le jeu à un moi de sa sortie! =)<br /> <br /> Il faut admettre qu'il n'ont pas été malins de coller sur la même case du calendrier Rayman Legends en même temps que GTA V et Assassins's Creed IV en même temps que Watch Dogs (à qui GTA V fait de<br /> l'ombre!) Il fallait y penser avant les mecs de chez Ubisoft!<br /> <br /> Et on n'évoquera pas les soucis techniques liés aux nouvelles machines qui avaient été évoqués ces dernières semaines (drivers instables, framerate insatisfaisant, difficultés à monter en<br /> résolution, etc...)<br /> <br /> Ca se présente mal pour les versions PS3/360/WiiU...<br /> <br /> C'est moche pour les Sonyfans qui avaient réservé la PS4 avec le seul jeu intéressant du line-up! =)
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G
GTA V fait de l'ombre à tout le monde, parce que le portefeuille des joueurs n'est pas extensible et quitte à hésiter entre deux jeux aux concepts assez proches, il vaut mieux choisir celui qui est<br /> déjà bien connu, plutôt qu'une nouvelle franchise qui n'a encore rien prouvé (forcément).<br /> <br /> Et puis retarder un jeu, ça permet aussi de le peaufiner.<br /> <br /> Personne ne maîtrise encore les nouvelles consoles, les specs techniques de la Xbox One sont encore floues (Microsoft est à la peine pour finaliser sa console et tenter de la sortir en même temps<br /> que Sony, alors qu'ils ne sont pas prêts), donc il y a une logique à retarder la sortie de Watch Dogs.<br /> <br /> Vaut mieux ça que de sortir un truc mal fini qui tuera la licence dans l'œuf dès son premier opus en mécontentant tout le monde.<br /> <br /> Mais comme dit précédemment, du point de vue des joueurs, c'est chiant. D'un autre côté, ce n'est qu'un jeu et attendre quelques mois de plus ne va pas changer notre vie. C'est pas comme si on<br /> n'avait que ce jeu-là à se mettre sous la dent.
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B
D'un point de vu joueur mieux vaut attendre fin 2014 pour voir l'évolution deux deux matos pour faire son choix imho...
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R
C'est complètement ça, à sortir trop proche de l'ogre GTA V ils ont peur de passer inaperçu et/ou qu'un nombre important de joueur ne veuillent pas changer d'openworld de sitôt ... d'un point de<br /> vue marketing c'est une décision qui fait sens ... d'un point de vue joueur : ILS CASSENT LES COUILLES !
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