Ultima VI, de la doc pour les (ultra) fans
En 1990 Utima VI a marqué un tournant dans la série de jeux de rôle Ultima. C'est le premier épisode à ne plus sortir sur Apple II (la machine mythique sur laquelle fût développé
le premier Ultima) et il marque un énorme tournant au niveau visuel : on passe d'un jeu 2D aux déplacements case par case à un jeu en 3D isométrique avec des graphismes évolués (en VGA sur PC).
Certains diront aussi que c'est le début de la déchéance de la série... Il faut dire qu'il fallait disposer d'un PC très costaud en 1990 pour que le jeu soit fluide.
Toujours est-il que certains documents techniques du développement de cet opus viennent d'être mis à disposition sur le site de UltimaAiera... à réserver aux ultra fans et aux développeurs !