[TEST FLASH] Portal 2 / PS3
PORTAL 2
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
Éditeur : EA
Développeur : Valve
Sortie : 21 avril 2011

Testé avec le support de Okajeux
Portal n'était à la base qu'un cadeau bonux inclus dans le fabuleux, voire mythique, coffret Orange Box de Half Life 2. Ce "petit" jeu a tellement marqué les esprits qu'il nous revient
aujourd'hui en solo, comme un grand, pour une suite encensée par la presse.
.. peut-être un peu trop d'ailleurs.
Le principe n'a pas changé : le but est de rejoindre une sortie en utilisant un canon interdimensionnel qui ouvre des portails dans les murs pour vous transporter ailleurs, une sorte de puzzle
game 3D au format FPS (mais sans ennemis !). Vous voulez vous rendre dans un endroit inaccessible pour vous rapprocher de la sortie ? Visez un mur et ouvrez une brèche dans cet endroit, et
rejoignez le via le portail accessible près de vous. Pour celui qui débute directement avec Portal 2 c'est assez déroulant au départ, on se sent un peu perdu avant de bien piger le principe.

La nouveauté c'est la scénarisation de l'ensemble, et c'est vraiment un plus par rapport au premier opus très froid. Sauf que cet humour rend le jeu assez absurde et peu crédible. Aussi
l'ensemble est très répétitif et dirigiste : chargement d'un niveau, blagues du narrateur (amusant au début, vite lassant), énigme à résoudre, fin de la blague, chargement du niveau suivant. De
nouveaux mécanisme de jeu font leur apparition afin de ne pas lasser le joueur, aussi la difficulté semble avoir été revue largement à la baisse (j'ai eu beaucoup moins de mal à progresser), ce
qui risque de fâcher les amateurs de puzzles tordus. A noter qu'il est possible d'y jouer en mode coopératif, avec des énigmes qui intègrent le fait de la présence de deux canons à portails en
même temps

Techniquement, Valve a utilisé à nouveau son moteur Source Engine, celui de Half Life 2. Un moteur un peu daté mais franchement suffisant ici, d'autant que le framerate est très satisfaisant
(encore heureux vu le peu d'animations à l'écran !). par contre on pestera contre les chargements agaçants entre chaque salle, d'autant que ces salles ne sont franchement pas immenses. On
regrettera aussi la présence d'une boutique inutile en ligne, Valve tentant désormais comme les autres de vider un peu plus notre portefeuille !
Portal 2 est un très bon puzzle game, mais vite lassant, et sans replay value. De plus il est assez facile, ce qui est un peu gênant pour ce style de jeu.... Aussi l'intégration d'une
narration comique est sympa mais transforme le jeu en vaste farce. Vendu à prix budget cela aurait été acceptable, mais là c'est franchement un peu abusé. J'ai du mal à comprendre comment une
certaine presse le place déjà comme meilleur jeu de l'année.
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Note technique : 5/10 Note artistique : 7/10 Gameplay : 5/10 Replay Value : 2/10 |
19/40 |
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SUPPOS : 3/6 (Appréciation personnelle) |
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