[TEST FLASH] Ninja Gaiden 3 Razor's Edge / Wii U
NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge
Support : Wii U
Éditeur : Tecmo
Développeur : Team Ninja
Sortie : 11 janvier 2013
Speedtesting avec le support de RueduCommerce
Ninja Gaiden 3 sur PS3 et Xbox 360 n'a pas déchaîné les passions l'an passé, même si c'était selon moi un plutôt sympa beat'em all. Devant le désert vidéoludique que nous propose la Wii
U pour l'instant je me suis laissé tenter par cette nouvelle version parait-il optimisée ?
Je ne suis pas vraiment fan de la licence Ninja Gaiden ressuscitée en 2004 sur Xbox, à vouloir être trop hardcore le jeu en devenait agaçant et frustrant. Situation inverse avec le 3ème opus jugé
beaucoup trop facile et vide de bonus ! Mais avec cette version Wii U Team Ninja a revu sa copie sans pour autant oublier les gamers poilus. Alors déjà tous les DLC sont présents, avec cette fois
ci plein d'armes, plus de coups, de nouveaux stages, la possibilité de jouer Ayane, et un mode Défi pour jouer directement au chapitre de votre choix et scorer comme un porc dans la peau de
Kasumi ou Momiji. Pas mal comme bonus non ? Le tout avec une difficulté revue à la hausse par rapport à la Xbox 360 et PS3, mais avec toujours un mode facile pour les kékés.
Niveau graphismes, c'est la même chose que sur Xbox 360, tout aussi fluide... mais quelque fois un peu terne visuellement et souvent trop sombre. Cependant les personnages sont superbement
modélisés et le charcutage des ennemis largement plus gore qu'auparavant. RAS du côté de la bande son assez banale. Le gameplay au gamepad est plutot agréable, avec une gestion des armes et des
compétences sur la tablette pour simplifier les commandes.
Ninja Gaiden sur Wii U est vraiment un très bon beat'em all au gameplay parfaitement huilé, ni trop facile, ni trop hardcore, avec une bonne rejouabilité grâce au scoring. La réalisation
est de bonne qualité, c'est fluide et dynamique, et le contenu est énorme... En cette période de vache maigre sur Wii U c'est franchement un excellent investissement.
SUPPOS : 5/6