[TEST FLASH] Fishing Kings / iPhone
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FISHING KINGS Support : iPhone/iPod Touch Éditeur : Gameloft Développeur : Gameloft Année : 2009 |
Une simulation de pêche, voilà longtemps que je souhaitais
tester ce genre de jeu. Mettre 40 ou 50€ m’effrayait un peu, mais à 0.79€ sur l’AppStore je n'avais plus de raison d’hésiter… J'ai mordu à l'hameçon
!
L’action se situe essentiellement sur le continent Américain (Nord et Sud). 5 zones, elles mêmes divisées en 3 spots de pêche.
L’environnement est varié, les graphismes réussis et colorés, les animations fidèles, Gameloft a réalisé du bon travail au niveau visuel. De plus l’ambiance sonore est plutôt cool.
Venons-en au cœur du jeu : la pêche !!! Après avoir choisi entre 3 types de pêcheurs, 29 sortes de poissons s’offrent à vous ou plutôt
attendent d’être débloqués. Chaque mission réussie vous ouvre les portes d’un autre concours de pêche, des missions cependant peu variées. Vos succès vous permettent de récupérer de l’argent afin
d’améliorer votre équipements : moulinets, fils, cannes et leurres.
Le gameplay est simple et intuitif : choisir la distance du lancé, basculer/renverser pour lancer le leurre, tzzzzzz déroulement du fil
et plouf ! Actionnez le moulinet virtuel avec votre doigt, de petits coups saccadés le feront revenir plus rapidement. Mais le
gros point noir c'est le manque de variété dans le gameplay : Que vous soyez à la lutte avec une barbotte de 1 kg ou une carpe herbivore de 25 kg, le temps et la difficulté ne changent pas. Un
peu frustrant de sortir un gros poisson aussi facilement qu’une crevette… Seul peut être les espadons représentent une réelle difficulté.
Fishing Kings est visuellement très réussi mais pêche (huhu) par un manque de réalisme dans "le combat" avec
les poissons. Gameloft a cependant réussi du bon travail, et pour 0,79€ c'est une
bonne initiation aux jeux de pêche.
SUPPOS : 4/6