[TEST] Earth Defense Force: Insect Armageddon / Xbox 360
EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON
Support : Xbox 360
Éditeur : D3 Publisher
Développeur : Vicious Cycle
Sortie : 22 juillet 2011
Testé avec le support de Gamoniac
Fans de SF de série Z, de films de monstres ou autres StarShip Trooper, ce jeu vidéo est fait pour vous ! Les extraterrestres, et leurs armées d'insectes géants et de robots,
envahissent la terre pour exterminer la race humaine. La fin est proche mais le dernier expoir repose sur les épaules de la Force de Défense Terrestre !
A la base cette licence est Japonaise, et le premier opus "next-gen" sorti sur Xbox 360 fut intéressant, car déganté, mais proposait une réalisation d'une médiocrité abyssale. Mais certains ont
adoré (voir le test). La licence a été reprise par un studio
américain bien décidé à rendre le jeu plus beau et plus crédible. Sauf que Vicious Cycle est un studio médiocre alignant les bouses commerciales (Ben 10, Dora...). Aie ! Voilà qui plombe d'entrée
l'ambiance....
Mais bon on y croit et dès le début du jeu on ressent quelques changements : c'est certes moins délirant (avantage ou désavantage ?) mais un peu mieux réalisé, nous y reviendrons. Au début de
chaque mission choisissez votre combattant tout droit sorti de Gears of War : le soldat classique, la grosse brute, le soldat "tactical" ou celui équipé d'un jetpack pour prendre de la
hauteur. Choisissez ensuite ses 2 armes, les munitions étant illimitées vous aurez seulement à gérer les rechargements. Au fil des missions vous pourrez débloquer des armes et des compétences
pour vos soldats. Vous choisissez également votre niveau, évitez peut-être le mode normal qui s'apparente à une ballade de santé.
Au niveau des modes de jeu c'est classique, un mode histoire avec une quinzaine de missions assez courtes, un mode survival (jusque 6 en ligne), et un mode coop en local ou en ligne. Hélas le
jeu est très répétitif, même si on découvre de nouvelles bestioles énormes. Vous passerez votre temps à shooter des légions d'araignées, fourmis, tiques, guêpes, robots et vaisseaux survolant le
champs de bataille. Si on est assez enthousiaste au début à défendre la Terre de l'envahisseur de l'espaaaaace on tourne bien vite en rond, déçu également par la réalisation....
Oui car si cette réalisation est en net progrès cela reste très loin des standards actuels. Modélisation et textures bas de gamme, gestion des collisions médiocre, monstres qui disparaissent
aussitôt détruits, idem pour les buildings, et peu ou pas d'interaction avec les décors. Bref, ça respire la "PS2 HD" ! Aussi la jouabilité est assez moyenne avec une visée assez difficile à la
manette, et enfin une bande son très banale. Que retenir de bon techniquement ? Beaucoup d'ennemis et une fluidité toujours correcte. Mais rien de plus.
On rêve de voir un jour ce type de jeu réalisé par un gros studio talentueux car le concept est assez génial, un monde ouvert où il faut lutter contre l'envahisseur alien, c'est simple et
efficace, mais il faut que ça soit bien réalisé et interactif.
Tel un bon nanar de SF américain des années 50, ce EDF
est un bon nanar du jeu vidéo. Ça défoule, c'est assez fun, mais devant la répétitivité de l'action et la réalisation médiocre on se lasse très vite, et une fois les missions bouclées on y
reviendra plus. Un jeu amusant le temps d'un WE.
Réalisation technique : 4/10
Aspect artistique : 4/10 Gameplay : 5/10 Replay Value : 3/10 |
16/40 |
SUPPOS : 3/6 (appréciation personnelle) |
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