[TEST] ALAN WAKE / XBOX 360
![]() |
ALAN WAKE Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft |
Alan Wake, on a fini par croire au "vaporware" façon Duke Nukem Forever ! Mais le voici le voilà enfin cinq ans
après son annonce bordel de sprite ! Un jeu à classer selon ses concepteurs dans la catégorie "thriller psychologique". Bon ok, il est 23h, je m'installe dans le canapé lumière éteinte, prêt à
trembler...
Je ne vais pas trop vous dévoiler le scénario, car ça serait vous gâcher le plaisir, sachez seulement que Alan Wake est le nouveau Stephen King, un écrivain à succès dans le domaine du
fantastique. Sauf qu'il est en panne d'inspiration le pauvre, et sujet à d'affreux cauchemars. Allez, un petit séjour dans un patelin paumé à la montage pour se ressourcer avec sa femme devrait
pouvoir lui rendre son inspiration... Sauf que le patelin en question est plutôt étrange, façon Twin Peaks, et que, vous vous doutez bien, ça va mal tourner ! Tant mieux sinon le jeu serait déjà
fini :)
Tout comme dans Max Payne (c'est le même scénariste) l'histoire vous est racontée directement par le héros, un héros qui doute, qui ne sait plus trop où il en est. Les flashbacks très à la mode dans les séries TV sont aussi de mise. L'histoire est bien travaillée et bien structurée, les personnages principaux ou secondaires bien développés. Bref le scénario est vraiment mature et intrigant, l'envie de progresser pour en découvrir plus est permanente.
Alan Wake n'est pas un jeu qui se la pète façon Resident Evil ou Silent Hill. C'est avant tout un jeu crédible, pas un véritable survival horror délirant, le terme thriller psychologique étant ici parfaitement adapté. Donc un jeu sans gros monstres à terrasser, sans grande variété dans les ennemis et les armes, sans boss de fin de niveau, et avec des situations souvent répétitives. Et franchement je préfère ce style, c'est beaucoup plus crédible, et donc on se place facilement dans la peau du personnage. Ne vous inquiétez pas le jeu comporte quand même sa dose de scènes mémorables mais je vous laisse découvrir tout ça. Dès la fin du premier chapitre le jeu va devenir par moments très angoissant, me rappelant mes "cauchemars" lors de la découverte de Resident Evil 4 il y quelques années.
Le gameplay et le déroulement du jeu n'innovent pas : le jeu est linéaire, la plupart du temps il faut avancer pour
rejoindre un point, tout en affrontant des ennemis, et aussi en luttant contre vos angoisses. Mais la maniabilité est très bonne, bien meilleure que cette de Resident Evil, notre héros
manipulant les armes et la torche avec facilité, et lui au moins il peut tirer en se déplaçant. Face aux ennemis il faut jongler avec la torche, l'arme et les esquives, avec quelques moments de
stress vu que votre batterie s'épuise et qu'il faut recharger votre arme.
Vos ennemis sont possédés et invulnérables, sauf si vous les éclairez suffisamment avec votre torche, alors ils perdront leur invincibilité et vous pourrez les achever de manière classique au pistolet. A noter aussi que vous devrez lutter contre une puissante force mystérieuse détruisant tout le décor sur son passage (pire qu'une tornade !). Vous possédez une classique barre de vie et vous pourrez vous régénérer grâce aux sources de lumière. Bref, vous l'avez compris, la lumière est votre alliée. Aussi même si la fuite peut vous aider à vous sortir de situations compromises, Alan Wake s'épuise et il faudra gérer les courses. Bref, un gameplay sans artifices, simple et efficace.
Le jeu est magnifique d'un point de vu technique. Les paysages sont sublimes, la végétation est vivante, le jeu est
fluide, et les temps de chargement quasi inexistants. Il y a aussi plein de petits détails sympa : possibilité de regarder la télé, d'écouter la radio, hommage à Hitchcok, etc.... On peut juste
reprocher des animations faciales un peu en dessous du reste et quelques détails s'affichant un peu tardivement, mais là je chipote un peu. En fait je vous ai gardé le meilleur pour la fin : le
jeu des ombres et des lumières totalement hallucinant, créant une atmosphère oppressante, terrifiante par moments, c'est vraiment le point fort du jeu, d'autant que c'est totalement maîtrisé, et
ne générant aucun ralentissement. Remedy n'avait pas le choix, la lumière étant au centre du gameplay, il fallait être convaincant sur ce point.
Alan Wake est un survival horror mature, travaillé, et psychologique, bien plus crédible, immersif, terrifiant et passionnant que n'importe quel Resident Evil, Alone in the Dark ou Silent
Hill. Mise en scène exceptionnelle, scénario captivant, et réalisation de qualité, Remedy nous livre ici un petit chef d'oeuvre vidéoludique, le meilleur jeu du genre sur cette génération de
consoles. Seuls les fans d'action qui pète et de zombis seront un poil déçus. Bon, je vais essayer de dormir maintenant.
SUPPOS : 5.5/6