[SPEEDTESTING] Uncharted : Golden Abyss / PS Vita
UNCHARTED : GOLDEN ABYSS
Support : PS Vita
Genre : Indiana Jones assisté
Éditeur : Sony
Développeur : Sony Bend
Sortie : 22 février 2012
Speedtesting de 2 heures avec le support de Gamoniac
Uncharted est devenu en quelques années une licence majeure chez Sony, cependant Uncharted 3 marquait clairement un essoufflement du concept. Les aventures de Drake sur PS Vita risquent donc d'être assez redondantes, mais en tout cas elles vont nous permettre de juger des capacités de la console, à savoir si elle va durer 10 ans et nous emmener sur Mars.

Le vrai problème de ce jeu, outre sa répétitivité (plateforme, gunfight, en permanence dans des décors toujours identiques), c'est son gameplay à la ramasse du fait du framerate insuffisant et surtout des commandes imprécises. Shooter avec le stick est totalement frustrant, brouillon, limite ridicule.
Si vous avez dejà joué aux 3 précédents épisodes l'ennuie risque de venir très rapidement, d'autant que le jeu est beaucoup moins spectaculaire que l'opus 2 par exemple. On se fait clairement c... à regarder Drake passer son temps à faire le singe. Bon graphiquement c'est franchement pas mal, on est pas très loin du rendu PS3, sauf que je ne suis pas vraiment fan du style graphique de Uncharted (avis perso). La bande son est quant à elle assez réussie.
Même si Uncharted Golden Abyss propose des graphismes impressionnants pour une portable, son scénario banal, sa répétitivité, et surtout son gameplay frustrant (car trop imprécis) gâchent tout. Cet Uncharted ne s'adresse qu'aux ultra fans de la série qui ne se lassent pas de l'Indiana Jones escaladeur.
SUPPOS : 2,5/6


