[SPEEDTESTING] Need for Speed The Run / PS3
NEED FOR SPEED THE RUN
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
Éditeur : EA
Développeur : Black Box
Sortie : 17 novembre 2011
Speedtesting de 1h30 avec le support de Gamoniac
(Mode Online non testé)
Le cru 2011 de Need for Speed ne semble pas exceptionnel d'après tout ce que j'ai pu lire. Après un Hot Pursuit signé Criterion qui a su séduire les fans (perso je l'ai trouvé
un peu ennuyeux et répétitif) que va nous proposer cette année Black Box, le studio déjà auteur du soporifique Undercover...
Le concept de The Run ? Une course de 5000km entre San Francisco et New York, plus de 200 participants pour remporter 25 millions de dollars. Mais vous n'allez pas seulement lutter contre les
autres participants, mais aussi contre la police et la mafia ! Un scénario sans intérêt, mais franchement on s'en tape, car nous avons affaire à un pur jeu d'arcade avec conduite simplifiée et
chocs peu réalistes. Des cut-scènes avec QTE viendront s'insérer dans l'action, mais on aurait pu s'en passer. Le vrai soucis du mode solo c'est sa durée de vie : en moins de 5 heures je pense
que vous aurez tout bouclé ! Car bien sûr on ne fait pas réellement ces 5000 km, ce sont uniquement quelques portions de route, contre quelques adversaires ! Oh de l'action il y en a, voitures
qui s'entrechoquent, coups de feu, barrages, hélicoptères, cascades, et même des avalanches en montagne ! Les environnements sont variés, le fun est bien présent, mais tout cela passe très vite
et ce ne sont pas pas les quelques défis qui vont rallonger la sauce.
C'est le moteur Frostbite 2 (celui de Battlefield 3) qui fait tourner le jeu, mais le résultat n'est pas convaincant. Les couleurs sont un peu criardes (comme souvent sur PS3) et surtout
Il y a de gros ralentissements qui gâchent vraiment l'expérience. Vraiment dommage car la mise en scène des courses est assez géniale, voire même novatrice : votre avatar est entièrement modélisé
dans la voiture, et la caméra sort de la voiture pour enchaîner directement sur la course sans coupure, ou l'inverse : les voitures sont "filmées" de loin et la caméra pénètre dans l'habitacle,
c'est plutôt génial. Je pense que cette technique sera reprise dans le futur par les concurrents, car pour l'immersion c'est génial. je n'ai pas testé le mode online, rien que de voir le
Pass-Online unique obligatoire, cela m'a hérissé les poils de barbe.
The Run est un très bon jeu d'arcade, c'est fun et spectaculaire, avec des effets de mise en scène immersifs. Sauf que deux gros défauts viennent entacher le résultat : un mode solo
beaucoup trop court n'exploitant pas vraiment le concept du "run", et un framerate variable très désagréable par moments. Dommage, vraiment dommage, car il y avait de l'idée dans le concept et la
mise en scène. C'est le jeu typique à louer le temps d'un WE pour une bonne dose d'adrénaline offline, mais pas pour garder dans une collection.
SUPPOS : 3/6