Si Michel Guillemot avait une idée... ça se saurait
Alors que le 1347ième plagiat de jeu vidéo sort chez Gameloft avec Sacred Odyssey (un Zelda-ultra like), leur sémillant big boss Michel Guillemot balance chez
IGN que Zelda n'existe pas sur mobile et qu'il répond donc à une demande... "L’industrie du jeu vidéo a toujours tourné autour d’un nombre limité de genres.
Finalement, il n’y a qu'une ou deux idées nouvelles par an."
C'est sûr les idées ne viennent pas de chez eux ! Et encore moins de leur boss obsédé par les brousoufs... Gameloft c'est l'anti-thèse du jeu vidéo : des titres produits à la chaîne, sans âme,
sans passions : pomper pour faire du fric, c'est leur devise.
Boycottez les jeux Gameloft mes chers patients.