PSVita : premières impressions !
La PSVita est sortie, la nouvelle génération de consoles portables est désormais installée, place à la guerre 3DS-PSVita ! Exit la DS
qui aura connu une belle carrière avec son lot de jeux cultes et la PSP dont la carrière aura été un peu plus chaotique, avec peu de jeux originaux et un support UMD contestable.
Si la 3DS est en train de confirmer avec des jeux comme Mario Kart 7 ou Resident Evil Revelations, que vaut cette PSVita ? Premières impressions après déballage et trois heures de manipulations intensives !
Design/Esthétique/Prise en main
Le design de la console est franchement soigné, l'écran impressionne tout de suite par sa taille, et le poids n'est pas excessif. Par
contre bonjour les traces de doigts ! On est étonné de la taille réduite des 4 boutons principaux et surtout par l'épaisseur de la console. Quand on a goûté à l'iPhone 4, à l'iPad 2 ou à l'Asus
Transformer Prime ça parait franchement grossier... voire déjà rétro ! (surtout que le support UMD a disparu). Les sticks, les boutons, et le pad sont très bien placés, la console se prend bien
en main. La croix directionnelle semble de très bonne qualité (ouf), quant aux sticks on jugera en jouant.
Et j'en viens au défaut principal selon moi : le "port cartouche" qui est protégé par un cache qu'il faut retirer et remettre à chaque
fois, sans compter le fait qu'avec de gros doigts vous serez un peu gêné pour enclencher la carte dans le fond... Totalement stupide ! Comme si les jeux physiques étaient une
option...
Alllumage !
L'image est magnifique, mais les geeks ont désormais l'habitude avec ce genre d'écran. L'OS est assez sympa, malgré des icônes-bulles
plutôt enfantins. La touche Playstation et le fait de quitter une application en tournant la page est sinon très bien vu. L'aspect tactile semble bien au point, dommage qu'il faille passer
obligatoirement par là pour lancer un jeu.
Avant de s'intéresser aux jeux, il faut savoir que toutes les "applications" annexes, sont, et resteront gadgets... J'ai tenté de surfer par exemple, c'est franchement nul, lent et pas adapté
(même si cela peut dépanner si le PC familial est occupé par la petite soeur qui papote sur Facebook). Globalement on sent que Sony s'est inspiré de Apple, et un peu de Nintendo (pour l'inutile
réalité augmentée), sûrement paniqué par le succès considérable des applications AppStore. Oubliez aussi le capteur photo, le résultat est catastrophique, même si heureusement meilleur que sur
3DS. Bref, n'espérez pas remplacer une tablette par une PSVita, c'est et cela restera une console de jeu (et tant mieux). Donc passons aux jeux ! Get ready Player One !
Motorstorm RC
Allez hop je télécharge Motorstorm RC vendu 5,99€. Pourquoi ce jeu, tout simplement parce que j'étais fan de Motorstorm (le
premier) sur PS3. Ici le jeu n'a plus rien à voir : c'est une course de voitures télécommandées, façon Micromachines ou Super Sprint. Le jeu est bon, assez complet (mais pas de
multi !), et vu le prix rien à redire sur son intérêt, malgré un aspect visuel un peu fade. Je vous le recommande.
Cependant ce jeu inquiète en même temps sur les capacités de la console : ce n'est pas bien fluide pour un jeu qui se contente pourtant d'afficher un minuscule véhicule sur une piste sans
animation ! On doit être sous les 30 images/sec, et il y a de plus de petites saccades par moments, surtout dans les lignes droites... Le syndrome PS3 qui resurgit ! Heureusement le framerate n'est pas gênant pour y
jouer correctement, et puis bon à ce prix, et pour un jeu sûrement développé très vite, on ne va pas râler... Mais sachez qu'il y a de nombreux jeux de ce type sur iPhone ou iPad et je peux vous
assurer qu'ils sont bien plus beaux et plus fluides !
Venons en aux temps de chargement... très inquiétants ! Tenez vous bien : 1m20' pour lancer le jeu !!!!!!! LOL... 1m50' au total pour pouvoir commencer à jouer !!!!! On frise le ridicule absolu
pour un "mini jeu" en téléchargement ! Sur iPad comptez 5 secondes pour ce genre de jeu... Sur portable il faut pouvoir jouer instantanément dès l'allumage, c'est ici totalement inacceptable
!
Bon. Jugeons plutôt un jeu support physique...
Uncharted Golden Abyss
C'est le jeu "star" du lancement, avec WipEout (que j'essayerai plus tard). Pas de surprise côté gameplay : c'est du 100% Uncharted,
avec l'ajout des possibilités tactiles et gyroscopiques de la console... Sauf que franchement ça ne sert à rien et que ca rend le jeu ultra casual... De plus passer du mode pad au mode tactile
est particulièrement inconfortable en manipulations car l'écran est grand. Heureusement on peut s'en passer en jouant de manière classique et on se retrouve alors avec un copier-coller des
versions PS3... Graphiquement on est assez proche de la PS3, mais je n'ai jamais trop apprécié l'esthétique de ce jeu (avis perso), et le framerate est moyen (sûrement 30 img/sec).
Ce jeu c'est aussi l'occasion de tester l'efficacité des 2 sticks pour les TPS ou FPS. C'est assez décevant à nouveau, viser avec ce stick s'avère encore plus difficile et imprécis qu'avec le
Dualshock. On verra dès qu'un FPS sortira sur PSVita ce que ça donne. Ce Uncharted est malgré tout un bon jeu de lancement pour ceux qui sont ultra fan de la série, ou pour ceux qui découvrent
cette série, il permet aussi de tester l'éventail des possibilités de la console. Mais si vous avez fait le tour de cette licence sur PS3, ou si vous êtes vieux barbu, ce jeu n'a franchement
aucun intérêt.
Conclusion
Je semble bien critique tout au long de cet article mais c'est le but ;) Soyez quand même rassuré, c'est une belle console, avec un bel
écran, qui disposera sûrement bientôt de très beaux jeux, même si je reste un peu dubitatif quant aux capacités du GPU et sur l'efficacité des 2 sticks... De manière certaine je suis par contre
déçu de l'accessibilité réduite du port pour cartes de jeux et des temps de chargement qui semblent bien long. Pour ses capacités réelles attendons quelques mois le temps que les éditeurs
peaufinent leurs jeux. Aussi, il faut savoir que la console ne risque en aucun cas de concurrencer un iPad ou un iPhone, mais ça on s'en doutait.
A suivre...