Présentation de la Playstation 4... invisible !
Voilà ! Nous sommes rentrés dans une nouvelle ère cosmique ! Sony vient de "présenter" sa nouvelle console et à la surprise générale
elle s'appelle : PS4 ! Il fallait oser.
Bonne nouvelle, l'architecture revient dans la norme avec un processeur x86 (fini le Cell bidon qui devait nous envoyer sur mars mais
qui qui au final avait envoyé la PS3 dans le mur), avec avec 8Go de RAM ! Ouf, Sony n'a pas fait son radin comme avec les 3 consoles précédentes, cette fois ci ils mettent le paquet question
RAM.
Pas de surprise question pad, c'est bien celui que la rumeur annonçait : un Dualshock 4 avec une surface tactile au
milieu, un bouton Share, un micro, un capteur de mouvement et une webcam. Espérons une meilleure précision et des gâchettes corrigées, sinon la déception sera de mise.
Question jeux, certains titres se téléchargeraient automatiquement en fonction de vos goûts, des démos seront jouables en streaming via
le cloud, il sera possible de partager ses parties en streaming, de jouer sur la console d'un autre (pur l'aider à passer un niveau par exemple), de jouer aux jeux PS1, PS2 et PS3 en streaming...
Tout cela étant réservé hélas à ceux qui disposent d'une bonne connexion ! Aussi la possibilité de jouer en streaming sur la PSVita.
Jeux annoncés : KillZone 4 Shadowfall, InFamous Second Son, Deep Down (un jeu de rôle/action signé Capcom), un Final Fantasy (sans
blague), Diablo III (démo présenté fin mars à priori, il sortira aussi sur PS3), un nouveau jeu de David Cage, le Watch Dogs de Ubisoft, Drive Club le nouveau jeu de caisse de Evolution Studios
(Motorstorm), Destiny le nouveau jeu des créateur de Halo...
Pas de date de sortie précise, sûrement vers novembre au Japon/USA et février en Europe, et pas de prix, la rumeur annonçant toujours la console autour de 450-500€.
Heu... Mais où est la console ? Et bien Sony ne l'a pas présenté ! Oh les vilains ! bref, peu d'infos finalement, des caractéristiques peu précises, un design de la console gardé secret... Coup
de buzz médiatique pour dire d'être les premiers ? Toujours est-il que je retiens deux choses : un retour à l'architecture PC (avec aussi 8Go de RAM), ce qui devrait éviter les "inferiors", mais
une orientation très nette vers le cloud, ce qui générera un fossé, voire un gouffre, entre les utilisateurs à connexion rapide et les "campagnards". Je retourne sur mon Atari 2600.