Les plans secrets de la Wii 2 !

Publié le par Dr Floyd

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Ce supposé "leak" publié par NeoGaf est censé dévoiler les caractéristiques de la Wii 2, le fameux Project Café. Sauf qu'on y croit pas une seconde. Seulement 512Mo de RAM en 2012 ? De la mémoire XDR2 en plus... Un disque dur finalement ? Mais bon on raffole de ce genre de document secret n'est ce pas ? Plus que quelques jours à attendre avant la présentation de la console à l'E3 par George Clooney.


project-cafe-fake.jpg

Publié dans NEWS

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J
<br /> Je poste ici quelques heures avant la "revelation" de la "Wii 2" une petite supposition sur la manette de la console.<br /> <br /> Je pense que l'écran tactile aura comme fonction de remplacer une bonne partie des boutons.<br /> Rappelez-vous sur la wii, Nintendo étais revenu en arrière avec le nombre de boutons, A et B en principaux boutons, les autres étais même devenue difficilement accessible.<br /> Je pense que l'écran tactile intégré a la manette servira a créé une disposition de bouton en fonction du jeu.<br /> De plus l'écran tactile pourra être utilisé comme tablette pour pointer directement les objets a l'écran ou être utilisé comme souris (track pad) comme sur nos PC portable.<br /> <br /> <br />
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B
<br /> je peux me tromper mais le fait que la ram soit plus que doublé permettra de meilleurs texture, moins de chut de framerate et des temps de chargement moins long. Mais n'oublions pas non plus la<br /> cadence du processeurs graphique, SI celui ci est plus elevé, on aura aussi le droit a une meilleure resolution, un nombre plus importants de polygone, et divers effets que les consoles actuelles<br /> ne peuvent gerer.<br /> Mais dans tous les cas de figures si la wii 2 sort deux ans avant les autres, elle finira par avoir 2 ans de retard.<br /> logique me dira t on<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> donc ce sont les 1Go de RAM Vidéo qui vont faire la différence et exploser la PS3 et la Xbox 360 en terme de rendu ?<br /> <br /> <br />
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J
<br /> 512 Mo pour la partie PROG suffirons ... lol<br /> Il ne faut jamais comparer avec un PC.<br /> <br /> Sur un PC une bonne partie de la mémoire est "bouffé" par le système d'exploitation, les drivers graphiques, etc ...<br /> <br /> <br /> Sur Console, le programme s'adresse directement au matériel, il est du coup beaucoup plus compacte.<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> Très interessant<br /> <br /> et donc 512Mo de place pour le prog principal tu es vraiment sur que ça suffit pour les 4 ou 5 ans à venir ?<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Il faut 2 choses pour faire un programme :<br /> GRAPH = Les graphismes = Texture + polygone<br /> PROG = Le code programme<br /> En général la partie GRAPH est 3-5x plus importante que la partie PROG.<br /> <br /> <br /> Sur PS3, nous avons 2 mémoires :<br /> 256 Mo pour le GRAPH<br /> 256 Mo pour le PROG<br /> Avantage, les 2 mémoires peuvent travailler en parallèle.<br /> Inconvénient : seulement 256 Mo pour les GRAPH, difficile de stocker beaucoup de textures HD, de plus le rendu doit se faire dans cette mémoire, ont dispose donc de beaucoups moins que 256 Mo pour<br /> les GRAPH.<br /> <br /> <br /> Sur X360 : 512 Mo Partagé entre GRAPH et PROG. + 10 Mo de mémoire de rendu ultra rapide.<br /> Avantage : Le programmeur est libre d'utilisé 400 Mo pour les Graphs et 112 pour le PROG par exemple. De plus la mémoire de rendu séparé de 10 Mo permet un rendu ultra rapide dans une mémoire a<br /> part.<br /> <br /> <br /> Wii 2 : 512 Mo de PROG et 1024 Mo de GRAPH + 16 Mo de mémoire ultra rapide.<br /> Rien a dire, l'avantage de la vitesse avec 2 mémoire séparé et avantage sur la quantité de mémoire.<br /> 4 x plus de mémoire GRAPH que la PS3 ! avec une mémoire a part pour le rendu de 16 Mo ultra rapide, que du bonheur.<br /> 512 Mo pour le processeur centrale, les PROG ne nécesite pas beaucoup plus de mémoire depuis les dernières évolutions de jeu, c'est belle est bien la mémoire GRAPH qui a besoin d'être étendu.<br /> <br /> Moi je dit caractéristique tous a fait possible et même souhaité.<br /> <br /> La Wii 2 va nous afficher du 1080p sans aucune difficulté.<br /> <br /> <br />
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D
<br /> Moi j'avais imaginé ça comme image :-D<br /> http://img.over-blog.com/529x343/4/02/56/54/news-7/project-cafe-copie-1.jpg<br /> <br /> <br />
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E
<br /> nintendo je prendrais tot ou tard<br /> mais la je m'eclate bien sur 360 donc ce sera tard et moins cher héhé , mdr moi aussi , c'est vrai de vrai<br /> <br /> <br />
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P
<br /> De toutes manières, si l'on se retrouve avec les mêmes genres de jeux que sur l'ancienne Wii, je ne risque pas de me prendre la nouvelle à sa sortie, peu importe le hardware contenu dedans et son<br /> prix ! Vu les jeux, je ne me suis déjà pas pris la première, alors la nouvelle...<br /> <br /> <br />
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Z
<br /> t'est mdr? c'est vrai?<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Moi j'y crois, la xbox 360 à bien que 512Mo et la ps3 256Mo (MDR) et vu que nintendo a toujours une génération de retard...<br /> Après il y quand même 1Go pour la carte graphique.<br /> <br /> <br />
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