Child of Light annoncé chez Ubisoft Montreal
Child of Light, nouveau bébé des studios Ubisoft Montreal, a été officialisé aujourd'hui à l'occasion du Digital Day. Inspiré des J-RPG, ce jeu de rôle est l'initiative de Patrick
Plourde et Jeffrey Yohalem, tout deux ayant officialisés sur Far Cry 3, et sera développé grâce à l'excellent moteur 2D d'Ubisoft, l'UbiArt Framework.
En 1895, Aurora, fille d’un duc autrichien, se retrouve catapultée dans le royaume fabuleux de Lemuria. Ce dernier n’a malheureusement
plus grand-chose de merveilleux depuis que la Reine de la Nuit a volé les trois sources de lumière : le Soleil, la Lune et les étoiles. L'héroïne sera secondée par Igniculus, une luciole qui
pourra être contrôlée par un second joueur et dont le gameplay est défini comme étant passif (système de soutien au joueur principale). Le système de combats au tour par tour sera quant à lui
régie par une jauge d'action, qui se consumera plus ou moins vite suivant la puissance des coups. Pour conclure, on nous annonce une durée de vie comprise entre 10 et 15 heures ainsi qu'un mode
"new game +".
Le soft sera disponible courant 2014 en téléchargement (arf !) sur PC, Wii U, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.