VIRTUA FIGHTER 5 "+"

Publié le par Dr Floyd

On pourrait penser à la vue des screenshots Xbox 360 que Virtua Fighter 5 serait totalement identique à la version PS3. Mais il semblerait que SEGA a profité des quelques mois de décallage pour apporter quelques petites améliorations, oh pas grand chose :

- un anti-aliasing de meilleure qualité,
- une IA revue parait-il à la hausse avec de nouveaux joueurs "bots",
- un mode entrainement plus efficace,
- un mode Xbox Live (en théorie)



On aurait aussi aimé un jeu de combat qui ose faire évoluer le genre... mais non, il ne faut surtout pas trop en demander à Sega qui semble plonger dangereusement dans la médiocrité depuis un an ou deux (remakes, jeux décevants, série Sonic has-been).

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Publié dans NEWS

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F
Comme alternative il y a Fight Night Round 3 qui prend en compte un certain nombre de points qu'évoque le doc :- Des combats en 9 rounds, voir plus- Prise en compte de la fatigue- Quand le perso à pris trop de tartes dans la gueule, il est moins bon...Moi c'est le jeu qui m'a réconcillié avec la baston sur console. ça a le mérite de changer.
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P
Ok, Doc ;)Je comprend ce que tu veux dire, moi non plus je n'aime pas les jeux kleenex. Mo iaussi je déteste crazy taxi par exemple...Mais j'essayerai de te lister un peu les jeux plus profonds de Sega,  et il y en a une tonne (sega était un capcom/konami like à l'époque megadrive mais depuis la saturn et sa tonne de jeux nippons non traduits , sega  a pris une autre ampleur avec une variété de titres afffolante...jeux kleenex efficaces comme jeux plus longs et profonds....Si ce n'est pas de la haine que tu as pour Sega ça pourrait t'intéresser... Dans le cas inverse, je vais pas te forcer à mieux connaitre la marque. ( jeux en jap incompréhensibles )à dans quelques jours, Doc.... ;)
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Y
Dans un autre sens, pourquoi vouloir à tout prix renverser des bases qui fonctionnent bien ?<br /> <br /> VF a déjà révolutionné le jeu de baston puisqu'il est le premier jeu de baston 3D.<br /> <br /> Et clair qu'on ne joue pas à VF comme à street fighter, KoF, etc.<br /> <br /> Ce qui est important pour les joueurs c'est pas l'IA améliorée (je connais aucun joueur fort qui passe du temps contre les bots), un meilleur training mode, etc. mais plutôt les changements dans les listes de coups et les éventuels nouveaux persos.
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D
Reaaaddiiiiii toouu Ruuummmbllleeee !!!!!!!Je n'ai jamais été, a aucune epoque, tres fan des jeux developpés par SEGA... A part peut etre dans les années 80. Je ne considerais pas Sonic comme un grand jeu lors de sa sortie sur megadrive, Très pauvre par rapport au Mario World de la Snes !Ils n'ont pas su évolué, leurs jeux offrent gerelament un gameplay pauvre et tourné "salle d'arcade"... J'ai un bel exemple avec leur jeu de volley sur Gamecube... Trop facile au debut, et tres difficile soudainement au dernier match... Des jeux clinex. Idem pour Crazy Taxi, Virtua Tennis, etc... C'est beau, rapide, fluide... mais ca s'arrête là.
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P
papa vs DR floyd round 156 fight ;)"mais non, il ne faut surtout pas trop en demander à Sega qui semble plonger dangereusement dans la médiocrité depuis un an ou deux "1 ou 2 ans... nawak doc ;)Très mauvais historien sega.Les bouses sega ça date de \\\'l\\\'indépendance des AM", fin 2001 début 2002 (les AM sont livrés à eux-même pour survivre.... donc rentabilité immédiate et projets peu ambitieux ...)Jeux bons sans  plus + jeux moyens + jeux médiocres+ bouses.Y a de tout.1 ou 2 ans , c\\\'est justmeent la période où sega recommence  à faire des jeux plutôt bons avec très peu de ratés ( sauf sonic 360... la version wii est potable  parait-il, mais sega c\\\'est pas que SOnic + arcade, bon sang ;).... je vais te faire un listing de la tonne de titres non arcade la marque pour bientôt....)Tes exemples sur les possibilités des jeux de combats sont de qualité. ( il n\\\'empêche que VF a réinventé la baston... la seule alternative à SF2, de l\\\'avis de la presse du monde entier )Et on savait que VF5 serait un vf4 amélioré, le jour où Yu Suzuki a affirmé avoir posé les bases pour VF5 avec VF4.... Ne pas trop en demander à Sega pour l\\\'innovation ?Sega comme tout le monde ne peut se permettre de sortir un jeu tous les mois comme dans le temps, les coûts sont de plus en plus élevés.... et aucun dév (ou presque n\\\'arrive à tenir une cadence de jeux décente qui soit de qualité + innovante )Il suffit de voir le planning de nintendo en 2007 pour la wii........................................Rien et rien de révolutionnaire non plus (smash bros ? LOL ? )en parlant de baston, Yu Suzuki ( toujours SEGA je te le rappelle ) a montré Psy phi, un concept vraiment interessant mis en standing by car il doit finir shenmue online...Faut juste se renseigner....Ca me rappelle un vieux concept de jeux DBZ made in sega avec capture de mouvement (cerceau capteur ) au milieu des années 90.... Sega a toujours innové.( ils proposent des remakes certes en ce moment, mais des projets en tout genre sont annoncés ( faudra que je revois les listings, mais je sais que y a du neuf un peu partout, the club, love and berry, un jeu un peu concept sur psp en plateforme et j\\\'en passe.... je chercherai mais j\\\'ai vu nombre de projets intéressants...) Sinon je vais pas revenir trop sur tes points sur vf5, car je suis globalmeent d\\\'accord ça reste plutôt classique mais si un un pas dans l\\\'excellence a été franchi... Petits détails toutefois, contrairement à ce que tu sous entends, les cages donc le décor sont utilisables... pour des aspects très tactictes dans le jeu, sauter dessus en prenant appuie pour arriver dans le dos de l\\\'advesaire bourrin etc... et les persos changent quand même un peu d\\\'apparence >> les habits se mouillent....Mais les points que tu abordes sont des "détails" intéressants.... Le concept de Psy phi à l\\\'air de trancher davantage avec le reste de la prod...toujours d\\\'attaque pour un bon petit débat avec mon doc favori ( qui a dû garder un brin de rancoeur avec sega à l\\\'époque où il soutenait nintendo..... ne nie pas ;) tu connais mieux les mario party que les VF ou autres jeux sega .... HOUUUUUUU, la honte ;)papa fanboy SNK/NEC cousin des segagaga.Cousins segagaga je vous défendrai jusqu\\\'au bout.... ;)
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D
Des changements ? Il y en a tellement de possible ! Tout le monde s'est basé depuis 15 ans sur le modele SF2 sans ne rien changer.une simulation VF 5 ? OupsDes ameliorations :- des personnages qui sont toujours autant en forme en fin de combat : ridicule- des personnages qui ne se blessent pas, qui ne se cassent rien... qui ne changent pas d'apparance : ridicule - le gain d'un match basé uniquement sur une barre de vie (pourquoi ne pas noter les combattants ?)- Supprimer le temps- Supprimer les continus ("L'arcade" n'a aucun sens sur un jeu console)- Integrer des decors destructibles et utilisables- faire intervenir des evenements exterieurs durant le combat, un scenario- integrer de vrais tournois, et non une difficultés progressive sans but,- donner une ame au jeu avec des decors cohérents- Supprimer ces bouts de dialogue absurbes- en finir avec ces modes qui n'en sont pas : arcade, aventure (lol), survial...- ne plus se limiter a des arnes avec chargement entre chaque combat : créer un plateau de jeu ouvert<br /> etc... etc.... je peux continuer des heures.Les jeux de combats ne sont plus que des parodies de SF2.
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X
Marque un point là .....;-p
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M
Bon aller, là j'interviens. Je ne peux pas te laisser décrier les jeux de baston comme ça, ou bien propose autre chose.Comment verais-tu le jeu de baston idéal? Quel changement y apporterais-tu?Tu sais que les Virtua Fighter (surtout celui-ci) sont les jeux les plus techniques du genre! C'est un jeu qui demande un gros investissement pour dire de le maitriser un temps soit peu. C'est un peu une simu, comme l'est Gran turismo au jeux de course (ouais je sais, mauvais exemple :P)... Des changements en profondeur boulverseraient tout!Après oui c'est sùr, à vu de nez, c'est comme Tekken, Soul Calibur, et autre Street fighter ou Kof. C'est toujours du un contre un, avec des barres de vie, des boutons coup de pied et coup de poing, des quart de cercles pour les coups spéciaux, des combos, des cancels et tout le tralala...Mais il n'en ai rien! N'importe quel joueur de fight 2D ou 3D te le dira, aucune série n'est comparable en terme de style, de gameplay.Le problème est que Street Fighter 2 a posé tellement de bases, il a été un tel précurseur dans la baston qu'encore aujourd\\\'hui on pourrait en regardant par exemple le dernier Guilty Gear XX dire que c'est un clone de Street fighter 2 (bon la je parle quand même du gros néophite!).Et je termine en disant que le plus important dans les jeux de baston, c'est que c'est du "2 players only"...Sur ce messieurs...  
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