PGR4 ET SES MILLIARDS DE POLYGONES
Comme vous le savez Project Gotham Racing 4 (PGR4) est en cours de réalisation dans les studios de Bizarre.
Après un 3e opus finalement assez décevant, les concepteurs annoncent pourtant un style de conduite toujours identique (Génial... Vous allez en bouffer des Kudos !), un mode carrière plus évolué (comme si on pouvait faire carrière dans la course de voiture en ville...), des effets météo (encore heureux) et des voitures composées de 70 0000 à 100 000 polygones (comme si c'était important pour le gameplay !)... Même les spectateurs auront plus de polygones (Les brindilles d'herbe aussi ?).
Bref c'est la surrenchère médiatique pour persuader le gamer. Forza 2, FlatOut 3, Toca 4, Burnout 5, PGR4... C'est "Mad Max" sur next-gen en 2007 !
Voici un premier trailer de PGR4 qui ne montre rien, mais alors rien :
Après un 3e opus finalement assez décevant, les concepteurs annoncent pourtant un style de conduite toujours identique (Génial... Vous allez en bouffer des Kudos !), un mode carrière plus évolué (comme si on pouvait faire carrière dans la course de voiture en ville...), des effets météo (encore heureux) et des voitures composées de 70 0000 à 100 000 polygones (comme si c'était important pour le gameplay !)... Même les spectateurs auront plus de polygones (Les brindilles d'herbe aussi ?).
Bref c'est la surrenchère médiatique pour persuader le gamer. Forza 2, FlatOut 3, Toca 4, Burnout 5, PGR4... C'est "Mad Max" sur next-gen en 2007 !
Voici un premier trailer de PGR4 qui ne montre rien, mais alors rien :