TEST : RAINBOW SIX VEGAS / XBOX 360
Editeur : Ubisoft
Support : Xbox 360
Année : 2006
Des terroristes prennent pour cible la capitale du vice : Las Vegas. Heureusement le trio infernal : Logan, Michael et Jung sont là pour rétablir l'ordre ! Mais vont-ils réussir à
dépoussièrer une série qui tourne en rond ?
Quelques nouveautés pour fêter le passage sur next-gen : la vue FPS est maintenant accompagnée d'une vue à la troisème personne lorsque vous êtes à couvert. On sent bien l'influence
de Ghost Recon AW et de Gears of War... Cette nouvelle vue permet de mieux gérer les situations délicates en offrant une meilleure vision du jeu. A couvert il est possible
de tirer au jugé, mais là il faudra compter sur la chance ! Aussi la possibilité de descendre en rappel (même la tête en bas) et de tirer en meme temps... Qui a dit Splinter Cell ? Sans compter
les caméras qui se glissent sous les portes et autres gadgets...
Il y a toujours le coté un peu tactique avec la possibilité de placer vos deux coéquipiers, de leur donner des consignes, ceci sans trop de difficulté à la manette. La maniabilité est bonne,
malgré le nombre elevé de touches à utiliser le jeu se prend vite en main. Les cartes sont très grandes, et proposent différents chemins, mais comme toujours la route est tracée et n'offre pas
beaucoup de liberté !
Coté réalisation c'est du niveau de la Xbox 360, mais sans plus (on devient difficile). De beaux graphismes (on remarquera quand même de légers bugs d'affichage parfois), une bonne fluidité
(mais de petits ralentissements ont pu être reperé), et une bande son correcte. Il manque cependant un peu de folie et d'animation à tout çà... Les rues sont vides sans animation... très peu
d'interactivité avec les décors... Au départ du jeu (le Mexique) on se croirait revenu dans Ghost Recon AW...
Les sauvegardes sont bien gérées, pas trop nombreuses, vous devez ainsi tout faire pour préserver votre vie afin de ne pas devoir refaire une bonne partie du niveau en cours. Pour certains c'est
un inconviénient, mais l'essentiel de l'intérêt d'un FPS est bien de survivre à tout prix. Sans risque de perdre "quelque chose" le plaisir n'est plus là ! Cependant la gestion de la vie suit la
facheuse tendance actuelle : récupération automatique de son niveau au bout de quelques secondes... Agaçant une fois de plus MAIS moins génant que dans un Gears of War, car ici on peut vraiment
mourrir en une fraction de secondes.
Outre le mode mission, le mode "partie rapide" paramétrable en solo donne au jeu une durée de vie conséquente, car nettoyer des maps de tous les terroristes au niveau de difficulté
"réaliste" n'est vraiment pas simple ! C'est un challenge qui vous fera revenir souvent sur le jeu. Et n'oublions pas le mode coopératif avec écran partagé et le très bon mode on-line jusque 16
joueurs.
Cependant rien de bien nouveau dans ce jeu, c'est du classique de chez classique de chez Ubisoft... La lassitude peut vite arriver, surtout que les décors ont tendances à souvent se
repêter... Mais on note du progrès depuis Ghost Recon AW, Rainbow Six lui est largement supérieur.
Rainbow Six est un produit "à la chaîne" de Ubisoft, des jeux tous pondus dans le même moule : Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell... Mais celui ci est un bon combiné des deux autres
et s'impose comme ce qu'il se fait de mieux en FPS sur Xbox 360 à fin 2006. Mais on fera beaucoup mieux.
SUPPOS : 4/6