UN P'TIT JEUNE QUI A LA RAGE !

Publié le par Dr Floyd

Rage, le futur "Road-FPS" développé par id Software se montre un peu plus à la Gamescom... Je suis un peu inquiet du résultat final vu que le moteur du jeu a été développé par un p'tit jeune qui n'en veut mais qui doit encore faire ses preuves, un certains John Carmack...

Cet illustre inconnu a cependant déjà quelques licences à son actif comme Wolfenstein, Doom et Quake. Avec Rage il se donne peut-être le moyens de se faire un nom. Prévu sur X360, PS3 et PC, date inconnue.



Publié dans NEWS

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P
C'est surtout que sur 360 c'est le premier moteur d'un tel niveau qui assurera du 60im/sec constant, enfin un beau jeu fluide, rien que ça merci carmack parce qu'en + il tue la gueule graphiquement
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S
Carmack c'est avant tout un développeur de génie. Après l'intérêt des jeux fut parfois discutable (Quake 4, Doom 3 pour moi, même si ce ne sont pas de mauvais jeux en soit).<br /> Quand je vois ce moteur, je pense aux futurs jeux qui l'utiliseront et ce qu'ils en feront. C'est ca qui m'excite dans ce projet.<br /> Quand on parle de Quake 3, il faudrait penser à tous les jeux ayant utiliser le moteur et là la liste des jeux AAA s'allongent grandement :)<br /> Avec ce moteur, capable de tourner sur PS3 et XBOX360, je me dis que je vais encore pouvoir m'amuser encore un peu avec ma 8800GT ^^
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B
Rage sera le premier jeux utilisant le moteur ID TECH 5. Que le jeux soit bon ou non, il va ouvrir les FPS vers la VRAI next gen à mon avis ! Regardez ces screens :<br /> http://www.gamers.fr/actus/2009/08/07/premieres-images-de-rage-par-id-software<br /> <br /> Observez bien le sable de la cinquième image !<br /> C'est du jamais vu !<br /> Et au risque de faire pleurer les consoleux, je crains que ce genre de graphisme soit possible que sur PC à carte graphique très puissante !
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S
Tant qu'à faire je préférais Unreal Tournament...<br /> <br /> Mais bon Quake 3 était un très bon titre multijoueur, sur lequel j'ai quand même passé pas mal d'heures, faut bien l'avouer. Mais toi tu me réponds seulement Quake 3, et moi, je te réponds "seulement Quake 3"...<br /> <br /> La seule exception dans leurs jeux. A l'époque, wolfenstein et doom se jouaient pareil, plus tard, Quake s'est également joué pareil, Quake 2 itou, ensuite miracle, Quake 3, une évolution, ça bourrine toujours autant, mais avec des potes, tant qu'à faire c'était vraiment génial. Ensuite rebelote, Doom 3 et Quake 4, retour aux sources. Ils n'en sont pas à un seul jeu, alors 1 jeu sur tous qui sort du lot, ça fait peu je trouve. Doom 3 se joue comme un jeu old-school, mais dans le mauvais sens du terme. Le premier truc qui m'a fait tiquer, c'est le clic-droit pour sauter. Pourquoi un jeu comme Doom qui est pourtant renommé pour, bah, être Doom quoi, ne s'est pas agrémenté d'un tir secondaire intéressant par arme? Ou simplement un coup de crosse qui aurait fait gicler le sang (vu que c'est Doom)?<br /> <br /> De plus, Quake 4 comme Doom 3 sont trop linéaires, on est surpris la première fois qu'on joue, mais après on oublie pour y rejouer. C'est ça le problème, c'est que Carmack fait pareil depuis des années, c'est un peu le Axl Rose de la prog : une grosse révolution il y a des années, et depuis c'est passable, mais il se repose sur ses lauriers parce que, justement, c'est Carmack, il a inventé Doom, Quake, alors pourquoi changer? Si les gens aimaient les jeux en 1990, ils aimeront en 2010, logique.
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K
"ça fait des années qu'ils bossent juste pour améliorer les moteurs 3d, en oubliant de vraiment travailler sur le gameplay"<br /> <br /> euh... comment dire... quake 3, je te dirai juste quake 3
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S
J'espère seulement que Carmack se remet un peu en question après chaque jeu, parce que pour moi, j'ai l'impression que depuis Wolfenstein 3D il a plus trop fait évoluer ses jeux. Et au vu de la première image, ça a l'air d'être encore un jeu où tu bourrines comme un malade en tirant dans le tas. C'est marrant un moment, mais ça fait des années qu'ils bossent juste pour améliorer les moteurs 3d, en oubliant de vraiment travailler sur le gameplay.
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Z
je crains le pire mais tant que ça défoule !! (cela sera juste bon a cela je suppose)
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S
De toute façon on ne cherche pas de la finesse dans les fps d'id software, faut que ce soit bien bourrin et que ca défoule c'est tout ce qu'on leur demande, donc rien à voir avec les cs, half life et autre.
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Y
Arf.. ca vaut pas Catacomb Abyss.
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M
Oui en effet j'ai une Box...et une PS3 c'est vrai...<br /> sur l'une ou l'autre, les FPS au pad c'est sans moi....<br /> <br /> La gueguerre Sony VS Crosoft ça m'interesse pas....c'est de la branlette pour fanboys...<br /> <br /> C'est si dur a comprendre qu'on puisse trouver ce Rage assez classique et pas revolutionnaire pour un sou (ça se trouve ça peut etre genial, mais moi je me fie aux trucs qu'on nous montre ....en nous disant d'avance que c'est génial.....ben non, moi je trouve ça fadasse...)<br /> De toute façon ça sert a rien d'épiloguer sur ça c'est un dialogue de sourds.....<br /> <br /> Toujours est il que vos réponses me font penser que vous l'attendez de pied ferme.......et que vous faites sans doute partie d'un club de Tuning qui se réunit tous les dimanches sur le parking de l'Ecomarché avant d'aller degommer de la tourterelle.....<br /> <br /> je vous laisse à vos pensées molles....<br /> <br /> gros bisous
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R
un jeu chem plus.
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C
mais ne cherchez pas à repondre à mikachu, c'est un fervent défenseur de la ps3 et il y a peu john karmak avait dit que la puissance de la ps3 ne serait peut etre pas sufisante pour faire tourner son jeu, il n'en faut pas plus à ce gentil monsieur pour desormais cracher sur ce jeu.<br /> Mikachu: tu fais pitié.
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M
Affaire de goût comme d'hab......<br /> <br /> <br /> <br /> Les screenshots avec le gars qui ressemble a Raiden de MK:putain mais me dites pas que ça flatte la rétine!!!!!....
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S
Peut etre que techniquement il en jette mais le post-apo poussiereux et rouillé, j'en ai plus que ma claque, c'est a se flinguer tant c'est triste..
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F
" mocheté sans nom (c'est bien fait certes, mais au niveau 'beauté' de l'objet c'a a le charisme d'un Waterworld avec de la poussiere!!!!"<br /> <br /> Commentaire n° 2 posté par Mikachu aujourd'hui à 11h46 <br /> <br /> la prochaine fois que tu voudras acheter un jeu, achète toi un dictionnaire, tu te rendras service (définition de mocheté, dfiférence entre beauté et charisme...)
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F
"Bref, ce RAGE est d'une mocheté sans nom"<br /> Commentaire n° 2 posté par Mikachu aujourd'hui à 11h45<br /> <br /> franchement la prochaine fois que tu voudras acheter un jeu, achète-toi plutot un dictionnaire (pour voir la définition de "mocheté"), tu te rendras un grand service.<br /> <br /> ou prend rendez-vous chez l'ophtalmo.
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M
???????<br /> ah flute, on a pas le droit d'aimer???
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D
mikachu est supracon ou tu le fais expres ?
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M
Ca fait partie des gars qui se sont fait une reputation sur un ou deux jeux ...Alors ok, il a été le premier a faire du Fps (si je dis pas de connerie) m'enfin c'est super bourrin a chaque fois, on a toujours l'impression d'etre dans un caddy de supermaché, les armes ont aucun feeling (on les sent pas comme dans Half life!)...Doom 3 a été surcoté a sa sortie, Quake c'est du bourrinage initerrompu, Wolfenstein, on a envie d'etre plus tendre avec vu qu'on bute des nazis.....<br /> <br /> Bref, ce RAGE est d'une mocheté sans nom (c'est bien fait certes, mais au niveau 'beauté' de l'objet c'a a le charisme d'un Waterworld avec de la poussiere!!!!<br /> Les courses en caisses ont l'air juste a chier: Franchement les gars s'emballent sur un truc vu et revu 10000 fois (en plus les videos sont en vue exterieur....le truc ultime pour me faire fuir!!)<br /> Tout le monde se tripote parceque c'est un Nerds Ricain, que c'est carmack.....<br /> Au final ce sera un shoot bourrin de plus ......qu'il vendra par caissons entiers...<br /> et Au prochain on dira: 'putain c'est le nouveau Carmack, tu sais le mec de RAGE; le mega carton.....'<br /> <br /> et voila hop.....merci les journaleux....
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K
La deuxième image est juste sublime avec cette profondeur de champ et ces nuages; et surtout cette palette de couleurs qui donnent un style unique au jeu. Vivement!
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