TEST FLASH : DYNASTY WARRIORS 6 EMPIRES / XBOX 360
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DYNASTY WARRIORS 6 EMPIRES Support : Xbox 360
Existe également sur PS3
Editeur : Koei
Développeur : Omega Force
Sortie : 25 juin 2009 |
Flop un nouveau Dynasty Warriors ! Koei semble les produire à la chaîne sans réelle passion... et
ça commence vraiment à se ressentir avec des épisodes Xbox 360 et PS3 assez décevants. Est ce que cette nouvelle variante stratégique va relever le niveau
?
Le coté stratégique de cet opus se base sur une gestion des troupes et des armes, et sur des cartes à jour pour profiter
de divers bonus. La phase de bataille est ensuite totalement classique et conforme à ce que l'on a vu dans Dynasty Warriors 5 et 6... Aucune révolution. Il faut juste savoir
si vous voulez vous défouler à 100% (dans le cas prenez l'opus classique) où si un petit coté stratégique ne vous déplaît pas (alors prenez l'opus 'Empire'). A noter aussi qu'il
est ici possible de créer son propre personnage.
Dynasty Warriors, c'est selon les goûts, répétitif ou défoulant. On aime ou on aime pas. Ce qui est certains c'est que le jeu garde ses défauts avec une IA ennemie toujours aussi
faible, voire inexistante, et une réalisation moyenne (sur PS2 c'était acceptable mais plus maintenant !). Je dirai même que la réalisation graphique est ici très décevante : animations old-gen,
apparition de certains éléments de décor au dernier moment comme sur PS1 ou N64 (!!!), ennemis qui disparaissent comme par enchantement... Il y a quand même du positif avec un framerate
parfait en 60 frame/sec quelque soit le nombre d'ennemis à l'écran, des généraux disposant d'une panoplie de coup à priori plus élevée qu'auparavant, et des musiques
sympa.
Dynasty Warriors 6 Empire ne surprend pas : c'est du Dynasty Warriors, toujours aussi répétitif ou défoulant
selon vos goûts personnels, avec ici quelques bonus stratégiques bienvenues et un mode création. Hélas la réalisation n'est pas digne de la Xbox 360 même si le jeu est très fluide. A réserver aux
fans, et il y en a beaucoup.
SUPPOS : 3/6