"Aujourd'hui, les gros éditeurs sont tous obsédés par les jeux à gros budgets. C'est assez incroyable. Par exemple le budget de mon jeu est modeste comparé aux autres projets, et pour eux c'est éliminatoire. Si vous n'arrivez pas chez eux avec la volonté de dépenser 10 à 15 millions de dollars ils ne vous prennent pas au sérieux, et c'est un vrai problème. Je pense que les jeux coûtent beaucoup trop cher à produire, et c'est ce qui empêche les expérimentations."
Ron Gilbert (auteur des cultissimes Monkey island et Day of the Tentacle) qui travaille actuellement sur un projet secret de jeu d'aventure-RPG (à faible budget donc !).