CONFIRMATION : LA Wii EST UNE CONSOLE RACLETTE
Depuis deux ans on vous rabâche que la Nintendo Wii est une "console raclette", ou "console apéro", qui prend la poussière
dans le placard et que l'on sort 10 minutes quand des amis passent à la maison pour jouer à 2 ou 3 bouses casual de Nintendo.
Les éditeurs tiers continuent d'ailleurs à se plaindre : leurs jeux se vendent très mal sur Wii par rapport au parc installé. Même les meilleurs jeux du moment (MadWorld et HOTD Overkill) sont des semi-échecs commerciaux. Des paroles tout ça, il manquait la confirmation par les chiffres.

L'institut Nielsen a en effet mené une enquête sur le sol américain auprès des possesseurs de consoles de salon (PS2, Gamecube, Xbox, Xbox 360, PS3 et Wii) et les chiffres sont édifiants :
- 6 % des acheteurs de Wii jouent avec leur console, même la Gamecube et la Xbox (première génération) sont devant !!!
- Ceux qui y jouent y jouent en moyenne 58 minutes par session, à nouveau la console se place bonne dernière,
- En nombre de "parties" quotidienne, la Wii est à nouveau dernière avec 1.78 parties par jour,

La Wii est la console de salon qui connaît le plus de succès en terme de ventes (même si ce n'est plus le cas au Japon depuis peu). Paradoxe ? Pas vraiment, l'achat d'une Wii est un achat compulsif et un phénomène de mode pas vraiment lié au jeu vidéo (tout le monde en a une, il me la faut aussi).
Aussi Nintendo se retrouve piégé dans sa nouvelle stratégie de conquête des blondes, papys et ménagères de moins de 50 ans : cette mode va t-elle durer ? Nous répondons clairement non. Posez la question autour de vous auprès des casuals s'étant payé une Wii : "Allez vous acheter à l'avenir une Wii 2 ? ". Leur réponse est systématiquement : "Non, pourquoi faire ? J'en ai pas besoin de deux". Que faire en effet avec deux appareils à raclette ?

La solution pour Nintendo serait sûrement de proposer deux consoles de salon en parallèle sur le marché : une destinée aux casuals (et la Wii peut encore durer longtemps pour ce public) et une toute nouvelle destinée aux gamers sans accessoire bidon, un public à reconquérir de toute urgence pour Nintendo.
Les éditeurs tiers continuent d'ailleurs à se plaindre : leurs jeux se vendent très mal sur Wii par rapport au parc installé. Même les meilleurs jeux du moment (MadWorld et HOTD Overkill) sont des semi-échecs commerciaux. Des paroles tout ça, il manquait la confirmation par les chiffres.

L'institut Nielsen a en effet mené une enquête sur le sol américain auprès des possesseurs de consoles de salon (PS2, Gamecube, Xbox, Xbox 360, PS3 et Wii) et les chiffres sont édifiants :
- 6 % des acheteurs de Wii jouent avec leur console, même la Gamecube et la Xbox (première génération) sont devant !!!
- Ceux qui y jouent y jouent en moyenne 58 minutes par session, à nouveau la console se place bonne dernière,
- En nombre de "parties" quotidienne, la Wii est à nouveau dernière avec 1.78 parties par jour,

La Wii est la console de salon qui connaît le plus de succès en terme de ventes (même si ce n'est plus le cas au Japon depuis peu). Paradoxe ? Pas vraiment, l'achat d'une Wii est un achat compulsif et un phénomène de mode pas vraiment lié au jeu vidéo (tout le monde en a une, il me la faut aussi).
Aussi Nintendo se retrouve piégé dans sa nouvelle stratégie de conquête des blondes, papys et ménagères de moins de 50 ans : cette mode va t-elle durer ? Nous répondons clairement non. Posez la question autour de vous auprès des casuals s'étant payé une Wii : "Allez vous acheter à l'avenir une Wii 2 ? ". Leur réponse est systématiquement : "Non, pourquoi faire ? J'en ai pas besoin de deux". Que faire en effet avec deux appareils à raclette ?

La solution pour Nintendo serait sûrement de proposer deux consoles de salon en parallèle sur le marché : une destinée aux casuals (et la Wii peut encore durer longtemps pour ce public) et une toute nouvelle destinée aux gamers sans accessoire bidon, un public à reconquérir de toute urgence pour Nintendo.