NINTENDO TIRE LES LECONS DU PASSé ?
"L'une des principales leçons que nous devons tirer de l'ère Gamecube est que nous étions en partie aveuglés lors du lancement. Nous avions nos jeux prêts, une date en tête, et nous n'avons pas assez fait attention aux éditeurs tiers dont la plupart des projets demandaient à être peaufinés (...) Nous avons distribué très tôt des kits de développement pour la Revolution qui intégraient les outils pour travailler sur la nouvelle manette de la console. Nous ne devrions donc pas manquer de jeux dans les mois suivant la sortie de la console" (...)
Tout n'est pas question de puissance. L'une des choses que nous avons appris est que pour tirer au mieux partie des caractéristiques des nouvelles machines, les éditeurs tiers devaient être équipés très tôt. Ce que nous avons fait et qui nous confèrera sans doute une légère avance sur le long terme."
George Harrison Sales Manager Nintendo USA