TEST : BATTLEFIELD BAD COMPANY / XBOX 360-PS3
Développeur : DICE
Editeur : EA
Support : Xbox 360/PS3
(testé sur PS3)

La compagnie B, surnommée la Bad Compagnie, là où se retrouvent tous les loosers de l'armée ayant le QI d'une huître pour effectuer les missions suicide. Après plusieurs bourdes c'est là qu'on vient de vous affecter, avec 3 idiots irrécupérables, sympa non ? Même si le but de votre petite équipe est d'aider vos troupes vous allez vite vous apercevoir qu'en fait il y a beaucoup d'or à récupérer sur le champs de bataille !

Beaahhh ! Çà respire l'intelligence ici...
Le point fort du jeu c'est clairement son moteur graphique : un monde assez ouvert avec de grandes étendues et la possibilité de "tout faire péter" : maisons, arbres, entrepôts, rien ne résistera à vos lances missiles et grenades ! Faire un trou dans une maison pour passer, raser une foret, faire écrouler des bâtiments, c'est un vrai bonheur vidéoludique ! Sauf que c'est quand même très exagéré, mais bon nous ne sommes pas dans une vraie simulation style Operation Flashpoint.

Tout est destructible !
A votre disposition des fusils, grenades, lance-roquettes, etc mais également la possibilité de conduire les véhicules que vous trouverez ici et là. Ils vous permettront de vous déplacer rapidement entre deux zones de combat (car le champs de jeu est assez énorme) voire de défoncer les lignes adverses. Nous ne sommes pas dans un "jeu de couloirs", il est donc possible de contourner l'ennemi, d'éviter même des zones dangereuses ou encore de revenir en arrière dans le jeu... tout cela dans certaines limites bien sur. Une map est disponible pour vous guider et préparer votre stratégie d'attaque. Bref, quatre cinglés sur-armés en liberté, le jeu s'annonce très fun !

Déplacement en véhicule
Venons-en au point crucial de tout FPS : la gestion de la vie de votre héros. Il faut dire qu'il y en a raz le bol du système instauré par Halo qui a été repris depuis dans tous les FPS (dont Call of Duty depuis le 2) : se planquer deux secondes pour retrouver la santé, ce qui oblige à jouer de manière totalement irréaliste et ne favorise pas l'immersion. Dice tente ici une nouvelle approche : une injection d'adrénaline, ok, mais à volonté ! Oui oui a volonté ! Bref, vous pouvez vous piquer toutes les 10 secondes pour être immortel ! TOTALEMENT ABSURDE ! Si quand bien même vous mourez, vous revenez un peu en arrière à un point de contrôle sans que les combats soient réinitialisés (comme dans un shoot multi-joueurs), vous retrouverez morts les ennemis déjà tués... Tout cela est très, trop, déstabilisant : pouvoir se redonner de la vie à volonté, mourir et repasser à des endroits déjà nettoyés... L'essence même du FPS : c'est la survie à tout prix, ici çà n'a plus aucun sens, on progresse régulièrement et bêtement, se demandant à chaque balle reçue si il faut se piquer ou pas...

Oh le joli trou !
Editeur : EA
Support : Xbox 360/PS3
(testé sur PS3)

La compagnie B, surnommée la Bad Compagnie, là où se retrouvent tous les loosers de l'armée ayant le QI d'une huître pour effectuer les missions suicide. Après plusieurs bourdes c'est là qu'on vient de vous affecter, avec 3 idiots irrécupérables, sympa non ? Même si le but de votre petite équipe est d'aider vos troupes vous allez vite vous apercevoir qu'en fait il y a beaucoup d'or à récupérer sur le champs de bataille !

Beaahhh ! Çà respire l'intelligence ici...
Le point fort du jeu c'est clairement son moteur graphique : un monde assez ouvert avec de grandes étendues et la possibilité de "tout faire péter" : maisons, arbres, entrepôts, rien ne résistera à vos lances missiles et grenades ! Faire un trou dans une maison pour passer, raser une foret, faire écrouler des bâtiments, c'est un vrai bonheur vidéoludique ! Sauf que c'est quand même très exagéré, mais bon nous ne sommes pas dans une vraie simulation style Operation Flashpoint.

Tout est destructible !
A votre disposition des fusils, grenades, lance-roquettes, etc mais également la possibilité de conduire les véhicules que vous trouverez ici et là. Ils vous permettront de vous déplacer rapidement entre deux zones de combat (car le champs de jeu est assez énorme) voire de défoncer les lignes adverses. Nous ne sommes pas dans un "jeu de couloirs", il est donc possible de contourner l'ennemi, d'éviter même des zones dangereuses ou encore de revenir en arrière dans le jeu... tout cela dans certaines limites bien sur. Une map est disponible pour vous guider et préparer votre stratégie d'attaque. Bref, quatre cinglés sur-armés en liberté, le jeu s'annonce très fun !

Déplacement en véhicule
Venons-en au point crucial de tout FPS : la gestion de la vie de votre héros. Il faut dire qu'il y en a raz le bol du système instauré par Halo qui a été repris depuis dans tous les FPS (dont Call of Duty depuis le 2) : se planquer deux secondes pour retrouver la santé, ce qui oblige à jouer de manière totalement irréaliste et ne favorise pas l'immersion. Dice tente ici une nouvelle approche : une injection d'adrénaline, ok, mais à volonté ! Oui oui a volonté ! Bref, vous pouvez vous piquer toutes les 10 secondes pour être immortel ! TOTALEMENT ABSURDE ! Si quand bien même vous mourez, vous revenez un peu en arrière à un point de contrôle sans que les combats soient réinitialisés (comme dans un shoot multi-joueurs), vous retrouverez morts les ennemis déjà tués... Tout cela est très, trop, déstabilisant : pouvoir se redonner de la vie à volonté, mourir et repasser à des endroits déjà nettoyés... L'essence même du FPS : c'est la survie à tout prix, ici çà n'a plus aucun sens, on progresse régulièrement et bêtement, se demandant à chaque balle reçue si il faut se piquer ou pas...

Oh le joli trou !
La réalisation est tout à fait honnête même si nous ne sommes qu'à 30 frames/sec. Pour un jeu aux très vastes étendues, le rendu
graphique est excellent avec des détails sympatiques comme la végétation qui bouge bien (contrairement à Call of Duty 4 ou tout semble mort). On se croirait par moment dans Elder Scroll
IV en train d'explorer une zone inconnue ! Hélas il y a quelques bugs graphiques (comme par exemple la disparition d'un arbre sous un certain angle) mais bon on fait avec. Le rendu
sonore est quant à lui exceptionnel, on s'y croirait. Avec de petites musiques décalées dans les véhicules, façon Vietnam... et des dialogues (parfois) amusants.
Hélas la manette de la PS3 n'est pas vraiment adaptée aux FPS et c'est vraiment désagréable, le manque de précision est flagrant, mais on arrive quand même à s'y faire, pas le choix !

Si les maisons sont destructibles, leur intérieur laisse à désirer !!!
Deuxième gros point noir (après les seringues) : l'IA. Elle est à la ramasse concernant vos coéquipiers qui restent parfois plantés sans bouger en plein champs de bataille. C'est simple : ILS NE SERVENT A RIEN, d'autant qu'ils sont immortels ! De plus l'IA ennemi est truquée, quelque soit l'endroit ou vous vous planquez, l'ennemi vous tire toujours dessus. Bon dans le feu de l'action on arrive à oublier tout çà, mais quand même...
Reste un mode multi-joueurs assez limité (comparé à Call of Duty) où il faudra soit défendre un stock d'or, soit tenter de s'en emparer.
Difficile de conclure, ce jeu me laisse perplexe. Monde ouvert, sensations de liberté, bel environnement, destruction des décors, réalisation correcte, mais en même temps d'énormes défauts : gestion de la vie ridicule et IA à deux balles. On peut cependant bien s'y amuser car çà reste un jeu très fun. En corrigeant les défauts, Dice pourrait peut-être nous offrir une suite de très grande qualité.
SUPPOS : 3.5/6




VERSION PS3 ou XBOX 360 ?
Pour une fois la PS3 arrive à un rendu identique à la Xbox 360 (graphismes et framerate), seules les couleurs paraissent un peu plus fades. Par contre du coté de la manette on préférera largement celle de la Xbox 360. Donc si vous avez le choix : c'est sur Xbox 360 d'autant qu'il n'y a aucune installation sur cette dernière.
Hélas la manette de la PS3 n'est pas vraiment adaptée aux FPS et c'est vraiment désagréable, le manque de précision est flagrant, mais on arrive quand même à s'y faire, pas le choix !

Si les maisons sont destructibles, leur intérieur laisse à désirer !!!
Deuxième gros point noir (après les seringues) : l'IA. Elle est à la ramasse concernant vos coéquipiers qui restent parfois plantés sans bouger en plein champs de bataille. C'est simple : ILS NE SERVENT A RIEN, d'autant qu'ils sont immortels ! De plus l'IA ennemi est truquée, quelque soit l'endroit ou vous vous planquez, l'ennemi vous tire toujours dessus. Bon dans le feu de l'action on arrive à oublier tout çà, mais quand même...
Reste un mode multi-joueurs assez limité (comparé à Call of Duty) où il faudra soit défendre un stock d'or, soit tenter de s'en emparer.
Difficile de conclure, ce jeu me laisse perplexe. Monde ouvert, sensations de liberté, bel environnement, destruction des décors, réalisation correcte, mais en même temps d'énormes défauts : gestion de la vie ridicule et IA à deux balles. On peut cependant bien s'y amuser car çà reste un jeu très fun. En corrigeant les défauts, Dice pourrait peut-être nous offrir une suite de très grande qualité.
SUPPOS : 3.5/6




VERSION PS3 ou XBOX 360 ?
Pour une fois la PS3 arrive à un rendu identique à la Xbox 360 (graphismes et framerate), seules les couleurs paraissent un peu plus fades. Par contre du coté de la manette on préférera largement celle de la Xbox 360. Donc si vous avez le choix : c'est sur Xbox 360 d'autant qu'il n'y a aucune installation sur cette dernière.