VIRTUAL CONSOLE OU VIRTUAL MICRO ?

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii... qu'on pourrait renommer Virtual Micro cette semaine car grosse surprise : voici que débarquent les premiers jeux du micro-ordinateur Commodore 64 ! Une sélection excellente (International Karaté et Uridium), mais à 5€ le titre cela fait quand même un peu cher pour des jeux techniquement assez faibles et qui passent assez mal en 2008.


INTERNATIONAL KARATE (Commodore 64, 1986)
500 Wii points, 5€, ou 2000 étoiles

Développé par System 3 en 1986 ce jeu de karaté génial est l'un des jeux de baston les plus cultes qui puisse exister sur micro 8 bits (avec Way of Exploding Fist). Une référence absolue, qui ne convaincra cependant peut-être pas ceux qui n'ont pas connu l'époque des micro-ordinateurs 8 bits !

URIDIUM (Commodore 64, 1986)
500 Wii points, 5€, ou 2000 étoiles

Un célèbre shoot'em up du Commodore 64 à scrolling horonzontal (vu du dessus). Développé en 1986 par Hewson c'est également une référence en matière de jeu vidéo sur micro. Cependant c'est un titre qui a bien vieilli et qui est loin de proposer un gameplay agréable comme les meilleurs jeux d'arcade de l'époque (1942 pour ne citer que lui).

CRUIS'N USA (Nintendo 64, 1996)
1000 Wii points, 10€, ou 4000 étoiles

Ah oui j'oubliai il y a également un jeu Nintendo 64 cette semaine ! Adapté du jeu d'arcade de Midway sorti en 1994 Cruis'N USA est un jeu de course de voiture assez classique, façon OutRun. Pas trop mauvais mais pas vraiment adapté aux capacités de la Nintendo 64, console bien trop poussive en 3D pour faire de bons jeux d'arcade. Au prix prohibitif de 10€ vous pouvez vous en passer !


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

Publié dans NEWS

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Y
Chiss, mes références c'étaient plutôt les jeux Rare. Ridge racer je le connais pas sur n64, et je vois pas l'intérêt de jouer à starcraft sur console. Mais même en admettant, ces jeux étaient minoritaires.Euklif, tu trouvais peut-être agréable mais je ne suis pas du même avis. Ok, dans un ou deux jeux ça passe, mais pas sur la quasi totalité de la ludothèque.On ne parle pas de la qualité des jeux mais des capacités 3D de la N64; tu es hors sujet.Mais justement, cette phrase ne veut rien dire puisque nombre de jeux d'arcade sont en 2D (il suffit de voir les jeux Cave, par exemple).Pour répondre à ta remarque, ça n'a rien d'étonnant puisque les moteurs de jeux ont un rendu toujours plus réaliste.
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E
Le flou... Vrai qu'il était présent. Mais c'était plus agréable que cette bouille de carré immonde dont nous faisait profiter ses concurentes... Et puis, on avait au moins la possibilité de s'y habituer avec le temps. Pas tellement avec cette bouilli informe :/Mais plus que ça, si un jeu est bon grâce a ses scène cinématique, alors je n'ai rien compris! Et les devs non plus, puisqu'il y en a de moins en moins actuellement. T'as pas vu qu'il y en a de plus en plus qui privilégie les scène avec le moteur du jeu?Rassure moi, t'aprécie de jouer a ses softs ou tu y arrive pas a cause de leur abscence?
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C
Yoga : il y a des jeux qui n'ont aucun flou sur la 64 : ridge racer entre autre !!bon programmeur=bonnes performancesles cinematiques existent sur certains jeux : starcraft , resident evil 2 ( je parle de cinematiques a base de video SG et non de cinematiques avec moteur du jeux car la il y en a beaucoup !!)
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Y
De toute façon il y avait tellement de flou sur n64, peut on vraiment parler de 3D ?Et les scènes cinématiques, elles étaient où ?Mais je vois effectivement pas ce que veut dire la phrase. 
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T
!!! le cpu n'est pas assez puissant !!!LOLEt des jeux optimisés comme jet force gemini,banjo, donkey64 ou mario64,sin and punishment ,turok 2 vous en faite quoi ??je n'ai pas vu de jeux aussi gourmand en 3d sur ps-1 !
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L
Moi je suis d'accord : la N64 a du mal en 3D, meme si les textures sont lissées par rapport à la PS1. Le CPU n'est pas assez puissant.
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E
"la Nintendo 64, console bien trop poussive en 3D pour faire de bons jeux d'arcade."Lol?
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