BURNOUT PARADISE, LE SAUVEUR DE LA PS3 ?
On commençait à douter réellement des capacités de la PS3 : FEAR, PES 2008, Assassin's Creed, Need for Speed Pro Street, FIFA 08, Skate, NBA 2K8 tous
inférieurs aux versions Xbox 360, des exclus catastrophiques comme Lair ou Heavenly Sword, pourtant annoncés comme des "bombes"...
La démo de Burnout Paradise sur PS3 (environ 800Gb) tombe de ce fait très bien pour nous rassurer un peu : Framerate 60 img/sec sans ralentissements, graphismes et animations de qualité, tout comme sur Xbox 360. La réalisation et les textures font vraiment "next-gen" (en HD). Criterion nous prouve une fois de plus qu'ils sont l'un des studios les plus doué de sa génération coté "technique".

Bon cependant cela n'enlève rien au fait que çà reste "du Burnout" : même si l'aire de jeu est ouverte façon GTA, çà va toujours à 2000 à l'heure, façon WipeOut. La conséquence étant un gameplay ultra-bourrin et assez ennuyeux. Attendons fin janvier pour tester la version définitive.
La démo de Burnout Paradise sur PS3 (environ 800Gb) tombe de ce fait très bien pour nous rassurer un peu : Framerate 60 img/sec sans ralentissements, graphismes et animations de qualité, tout comme sur Xbox 360. La réalisation et les textures font vraiment "next-gen" (en HD). Criterion nous prouve une fois de plus qu'ils sont l'un des studios les plus doué de sa génération coté "technique".

Bon cependant cela n'enlève rien au fait que çà reste "du Burnout" : même si l'aire de jeu est ouverte façon GTA, çà va toujours à 2000 à l'heure, façon WipeOut. La conséquence étant un gameplay ultra-bourrin et assez ennuyeux. Attendons fin janvier pour tester la version définitive.