BURNOUT PARADISE, LE SAUVEUR DE LA PS3 ?

Publié le par Dr Floyd

On commençait à douter réellement des capacités de la PS3 : FEAR, PES 2008, Assassin's Creed, Need for Speed Pro Street, FIFA 08, Skate, NBA 2K8 tous inférieurs aux versions Xbox 360, des exclus catastrophiques comme Lair ou Heavenly Sword, pourtant annoncés comme des "bombes"... 

La démo de Burnout Paradise sur PS3 (environ 800Gb) tombe de ce fait très bien pour nous rassurer un peu : Framerate 60 img/sec sans ralentissements, graphismes et animations de qualité, tout comme sur Xbox 360. La réalisation et les textures font vraiment "next-gen" (en HD). Criterion nous prouve une fois de plus qu'ils sont l'un des studios les plus doué de sa génération coté "technique".

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Bon cependant cela n'enlève rien au fait que çà reste "du Burnout" : même si l'aire de jeu est ouverte façon GTA, çà va toujours à 2000 à l'heure, façon WipeOut. La conséquence étant un gameplay ultra-bourrin et assez ennuyeux. Attendons fin janvier pour tester la version définitive.

Publié dans NEWS

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G
Oui, 800 MEGA, pas 800 GIGA... :-)
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M
j'ai téléchargé le jeu et il semble bien que le DOc a raison quand il parle de 800méga, c'est une taille  assez standard, il y a meme des demos a plus d'un giga.En tout cas la démo dechire
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C
Si je peux me permettre doc, tu as fait une erreur de taille... 800Gb pour une PS3 voir même un pc c'est beaucoup pour une démo^^Sinon il est vrai que criterion contrairement a Ubisoft code pas les jeux avec ses pieds, et le resultat est là.
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Y
Comme quoi quand on developpe en parallelle au lieu de faire des portages foireux ca porte ses fruits , ce qui prouve que c'est pas la puissance de la PS3 qui pose probléme.Au fait le Doc tu oublies : Uncharted , Ratchet , UT3...et mes petites surprises pour moi Warhawk et Folklore. Mais j'avoue que c'etait la misére niveau exclu...
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