Razing Core ose se comparer à Power Strike II
Vous avez fait le tour de Power Strike II, le meilleur shoot'em up de la SEGA Master System (selon beaucoup de joueurs) ? Et si vous passiez désormais à Razing Core ? Un jeu signé Badcomputer. Des images qui bougent, et qui bougent bien !
Pas mal non ? Il y a une démo sur itch.io mais elle date un peu. Une future référence sur la Console Maitre du Système !? En toutcas, le développeur, lui, en est sur, et il se la pète :
Ce jeu semble se comparer avantageusement à Power Strike II. De nombreuses astuces ingénieuses contribuent à rendre le jeu beaucoup plus frénétique. Par exemple, le nombre de balles du joueur est souvent limité à 4-8, mais le timing des tirs, le dégainage sélectif et les mouvements permettent de donner l'illusion d'un nombre supérieur. Ainsi, les différentes armes laser sont utilisées en alternance, une seule étant active par image. Le nombre de balles de l'arme principale est également réduit lorsqu'il y a beaucoup de balles secondaires ou de cristaux en orbite. Le timing d'apparition des ennemis est crucial pour maintenir l'action, et cela dépend aussi de la mort des ennemis par le joueur pour maintenir un nombre d'images par seconde stable.
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