[FLASH-TEST] Binarystar Infinity / Switch

Publié le par Dr Floyd

Binarystar Infinity
Support : Switch

Sorti également sur Steam
Développeur : Ricci Cédric
Editeur : Forever Entertainment
Sortie : Février 2021

[FLASH-TEST] Binarystar Infinity / Switch

Le trailer de ce petit shoot'em up m'a attiré, vendu 2,5 boules (pour ceux ayant déjà acheté un jeu chez l'éditeur) j'ai craqué. Première particularité esthétique de ce jeu à gros pixels, il est en 3 couleurs : Blanc et rouge, sur fond noir ! C'est tout ! Ca peut faire peur, mais franchement c'est très réussi.  Deuxième particularité ingame : l'écran tremble de partout à chaque fois que vous touchez un ennemi, certains ne supportent pas (demandant même un patch), moi j'adore ! Ca rend le jeu super dynamique. RAS du côté du framerate (encore heureux), ni du côté de la bande son, avec une musique electro assez correcte, sans plus.

[FLASH-TEST] Binarystar Infinity / Switch
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Le jeu se joue en solo ou en coop, en mode horizontal ou vertical. 8 niveaux, à débloquer au fur et à mesure. Il n'est pas très difficile, assez court, mais c'est parfait pour un vieux croulant comme moi. Deux modes de jeux différents seront à débloquer : Survival et Boss Rush. Question gameplay c'est pas mal, rien d'extraordinaire, que ce soit au au niveau du level design ou des boss, mais ça se laisse jouer... de manière très simple. En effet, 1 seul bouton de tir, et rien d'autre ! A vous de choper les bonus pour upgrader votre tir ou gagner des vies. C'est loin d'être intense et stratégique comme un Gradius, pas de prise de tête, on surfe entre les boulettes ennemies.

Franchement à 2,5 boules ça se prend ! Je regrette juste l'absence d'un top 10 des scores en local, comme à l'époque de l'arcade, et d'un classement online. Car bordel, le but de ces jeux est de faire du scoring ! je ne pige pas cet "oubli", je vais engueuler le développeur de ce pas !

Publié dans TESTS

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