[TEST] Crash Team Racing Nitro-Fueled / Switch
Crash Team Racing: Nitro-Fueled
Support : Switch
Existe aussi sur PS4 et XOne
Editeur : Activision
Développeur : Beenox
Sortie : juin 2019
MAJ du 05/07/2019
En 1999 Sony, le pompeur qui pompait, pompait, et repompait…. nous balance un excellent Crash Team Racing (Naughty Dog) qui fera la joie du kéké gamer sur Playstation, trop jaloux du Mario Kart de chez Nintendo. Ce remaster 20 ans plus tard était très attendu, même si hélas ce n’est pas vraiment un nouveau jeu…. Cependant, ce n'est pas du tout un simple portage lissé, car il y a eu beaucoup de boulot ! Par contre gros point noir : c’est édité par Actipognon, la firme qui s'en branle des joueurs mais qui ne pense qu'à l'oseille... on pourrait donc craindre le pire...
Le lifting est en effet assez conséquent. Les décors ont été totalement retravaillés, c’est beaucoup plus détaillé, avec des effets d’ombre et lumière. J’adore la mimique des personnages, surtout celle de notre héros le marsupial ! Hélas, mille fois hélas le jeu tourne en 30FPS… sur toutes les machines ! Et là c’est incompréhensible. Si sur Switch on peut accepter (même si Mario Kart 8 tourne nickel en 60FPS), sur PS4 et XOne c’est étonnant… et encore plus étonnant sur PS4 Pro et XOne X !!! Ridicule. D’autant plus que les circuits, même si jolis, sont assez courts, et qu’il n’y a que 7 IA adverses ! Et après on nous vante la 8K…. faudrait arrêter de nous prendre pour des cons et déjà de réussir de faire des jeux en 2K... heu en 1K... voire en 720p !
L’explication des 30FPS est surement toute simple : les développeurs n'en on rien à branler, ils n'ont pas envie de se casser, ils bossent pour une firme sans âme, le chef de projet doit être un financier avant d’être un créatif, et ils doivent utiliser des outils modernes très lourds et non adaptés pour ce jeu. Filez ce jeu à Retro Studio il tournera sans problème en 60FPS sur Switch.
Deuxième gros soucis de finition : les temps de chargement énormes… C’est peut-être un hommage aux temps de chargement de la PS1 ??? Huhu... Quand on voit la vitesse de chargement des courses dans Mario Kart.... Mais plus rien ne nous étonne chez ces kékés de Actipognon, eux qui ont déjà massacré Spyro avec les 2/3 du jeu en téléchargement en version physique…
Cela dit le framerate est stable, et l’effet de flou habituel du 30FPS n’est ici pas trop gênant. Donc ça passe… en mode portable. En mode TV c’est quand même assez moche, on a la sensation de régresser techniquement et de jouer à un jeu PS3 de début de génération. Bref, comme pour Sonic Team Racing, ce jeu est fait pour être joué en mode portable. Car ne l’oublions pas : la Switch est une console portable !!! Et finalement elle s’en sort très correctement face aux usines à gaz 20x plus imposantes que sont les PS4 Plot et XOne pornoX. Tiens, j’ai réussi a faire planter le jeu 1 fois en pleine course…. « Actipognon in the Game »…. Je suppose que des patchs vont tomber ?
On va quand même parler du jeu en lui-même non ? Car le gameplay, sans être exceptionnel, est tout de même bien sympa, un poil différent de Mario Kart, ce qui nécessite un temps d’adaptation (surtout pour les dérapages). Les courses sont fun et dynamiques, mais comme dans Mario Kart, je me demande si l’IA ne triche pas ? Les courses semblent toujours très serrées, et avec seulement 8 karts ca donne une impression de courses assez aléatoires... le mode moyen étant quand même déjà très difficile.
Plein de circuits (31 quand même, issus du premier opus et de Crash Nitro Kart), plein de perso (je crois 35), des DLC gratos à venir (un premier est déjà tombé le 3 juillet), plein de modes de jeux (arcade, aventure, time-trial...), un mode online, écran partagé, plein de challenges et défis annexes. Rien à redire niveau contenu, c'est du costaud ! Au final on oublie vite les défauts (30FPS et temps de chargement) et on s’amuse, c’est l’essentiel !
Passé la déception du framerate et des temps de chargement, ce revival est malgré tout un "must-have". Rien de bien « foufou », des circuits simples, seulement 8 véhicules en course, mais une vraie bonne dose de fun et de nostalgie, et un jeu bien complet. Ne pas le prendre sur Switch serait une erreur. Le jeu est fait pour être joué en mode portable selon moi, là on est vraiment peu gêné par les 30FPS. Espérons un bon petit succès pour ce titre, afin qu’une vraie suite soit développée… en 60FPS et avec plus d’ambition ! Qui sait, sur XOne Branlett ou PS7 le jeu pourrait peut-être frôler les 60 FPS ??? Je rigole, les consoles n'y sont pour rien, ce sont plutôt les programmeurs et éditeurs qui sont de sacrés branleurs.
SUPPOS : 5/6
Une note très généreuse, en tant que fan de jeux de kart, et nostalgie oblige... et ce malgré le fait que Activision "se fout' de not' gueule".