[PREVIEW] Titanfall (Beta) / Xbox One
TITANFALL
Support : Xbox One
Existe également sur PC et Xbox 360
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Respawn Entertainment
Sortie : 13 Mars 2014
Suite au "cadeau" de Respawn Entertainment vendredi soir qui nous offrait un mois avant sa sortie une beta de Titanfall, j'ai pu m'essayer quelques heures à ce futur hit annoncé. Tout d'abord, le jeu nous propose un tutorial afin de se familiariser avec un gameplay assez différent des FPS classiques : saut simple, double saut, saut sur parois et utilisation de jet-pack (entre autres), un tuto assez court et intéressant pour une prise en main rapide.
Trois modes de jeu sont pour l'instant disponibles : Attrition (MME), Hardpoint (Domination) et Last Titan Standing (combat de Titans). Dans le mode Attrition, c'est un système de tickets qui est en place avec un affrontement de deux équipes de 6 et 10 bots alliés chacun (appelés "Minion"). L'équipe ayant perdu tous ses tickets est déclarée perdante mais cependant chaque joueur perdant peut se consoler en fuyant. Si le joueur arrive à rejoindre son vaisseau avant le temps imparti, il recevra des points bonus. Le système de jeu en lui-même est un FPS futuriste où alternent des phases d'infanterie et des phases de pilotage de Titans. Tous le monde commence à pied avec trois armes (arme principale, arme secondaire et arme anti-Titan) mais chaque joueur possède un compte à rebours précisant le temps à attendre avant d'être autorisé à utiliser un titan. A première vue, le combat semble déséquilibré mais le gameplay force chaque équipe à être organisée sachant qu'un homme seul peut très difficilement battre un Titan. Il est par ailleurs possible de personnaliser son Titan avec différentes armes et différents gadgets.
Techniquement, le "combo" image&son est juste époustouflant et l'on a hâte de voir la version finale tellement cette beta nous procure de plaisir. Le jeu est toujours dynamique et il est impossible de souffler tant l'action est omniprésente. Depuis Halo, je n'avais pas vu un FPS aussi novateur, un futur hit en puissance selon moi !