Alien: Isolation annoncé sur le marché XBox Live

Publié le par Ouais_supère

Alien: Isolation annoncé sur le marché XBox Live

Pas facile d'être un obsédé du Xénomorphe. Il a fallu encaisser successivement une double pénétration cinématographique de "Vs Predator" (encore que c'est bien ce dernier qui était le plus lésé dans les "travaux" de Paul W. S. Anderson), la déception Prometheus (que j'aime quand même, mais bon), et enfin, en guise de bouquet final, l'explosion en plein vol de la bouse Colonial Marines (et une bouse qui explose en plein vol... La moitié de ma garde robe est encore au pressing).

Mais rien n'y fait, on y croit encore, et toujours, et du coup, Holy Shit!, réjouissons-nous, un nouvel Alien est annoncé, presque officiellement ("presque", parce que Sega demeure muet sur le sujet), et sur le marché XBox Live !


Son petit nom : Alien : Isolation

http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Alien-Isolation/66acd000-77fe-1000-9115-d8025345085e

Bon, cela fait quelques semaines que tout le monde le sait, des photos (extrêmement prométheus prometteuses, au moins autant que toute la campagne de trailers pour Colonial Marines) ont même fuité, mais cette fois, au moins, le pitch (tout à fait quelconque, et donc générateur de fantasme) est fixé :

"Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance. As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien. Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive."

Qu'ils disent.

De même, les quelques images "volées" sont à présent dévoilées, le tout sans effet d'annonce, c'est qu'on a cessé de vendre la peau du Xéno avant que Gearbox l'ait tué, chez Sega.

D'ailleurs, point de Gearbox cette fois-ci (ni de TimeGate Studio, excusé pour cause de pointage à Pole Emploi), c'est Creative Assembly qui s'y colle, et voilà qui augure un changement radical dans l'approche de la franchise.

D'ailleurs, notez le singulier d'Alien (plus de "s"), l'inspiration directe est bel et bien le premier film, le seul, le vrai, celui de Ridley Scott, et c'est peut-être ça, la meilleure nouvelle.


Bref, rendez-vous (celui-là sera-t-il manqué?) en 2014, sur Xbox 360, XBox One, PS3, PS4. Ou bien en 2015.

Voire en 2016.

Bon, 2017, sûr, promis...

Publié dans NEWS

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :

Commenter cet article

B
Enfin une adaptation d'Alien, en mode survie, au lieu des habituelles adaptations d'Aliens (le 2eme donc) et leur marines qui bouffent des dizaines de xénomorphes au réveil.<br /> <br /> Si c'est pas trop scripté, et que l'IA du xenomorphe est performante et vicieuse comme doit l'être le prédateur ultime, ça risque d'être bien flippant. Par contre si il suffit de s'accroupir derrière une caisse 3 secondes pour régénérer... ça enlèverait le seul intérêt du jeu : la peur d'y passer face à une bestiole plus forte, plus rapide, plus résistante qu'un humain...
Répondre
D
ouf, Gearbox n'est pas dans le coup !!! Tous les espoirs sont permis.
Répondre