[TEST] GRAND THEFT AUTO V / Xbox 360 et PS3
GTA V
Support : Xbox 360
Comparatif PS3 en fin de
test
Editeur : Take 2 Interactive
Développeur : Rockstar Games
Sortie : 17 septembre 2013
[MAJ du 22/09/2013]
Le jeu le plus attendu de l'année est sorti, on pourrait même dire que le jeu de cette génération de consoles est sorti,
tellement le budget fût énorme, les ambitions affichées, et les réservations et promesses de vente indécentes. Mais c'est quelque part gênant de savoir que le jeu le plus célèbre du monde est un
jeu qui fait l'apologie du banditisme et de la violence... même si bien sûr c'est une caricature de la société américaine. On ne va pas rentrer dans ce débat, moi je veux simplement savoir si GTA
San Andreas a enfin un digne successeur après un décevant GTA IV. La réponse ci dessous !
L'intro du jeu est plus que rassurante : mise en scène parfaite, dialogues léchés, réalisation soignée... on s'aperçoit tout de suite
qu'on a affaire à du lourd. On a alors hâte de passer cette courte intro pour être lâché dans San Andreas. Rassurez vous ça vient très vite et les didacticiels intégrés dans le jeu passent très
bien. Alors je ne sais pas pourquoi, dès mes premiers pas dans la ville je suis tombé sur un bar à stripteaseuses.... vraiment par hasard... je suis rentré juste par curiosité.... Un GTA sans
sexe n'est pas un GTA, et je dois tout tester ! Heu, ou en étais-je ? Le scénario, je vous laisse le découvrir, mais sachez que tout commence par un braquage foireux, et on se retrouve nef ans
plus tard à prendre connaissance avec nos trois héros.
Un casse qui va mal se terminer...
Oui car vous allez pouvoir contrôler trois personnages, Michael Da Santa, le boss de l'équipe, marié, des gosses, un belle villa, mais en pleine crise existentielle, Franklin Clinton qui rêve de
gloire et Trevor Philips, personnage atypique qui vit dans une roulotte. Les personnages sont irrésistibles et la qualité des dialogues extraordinaire. Vous allez donc pouvoir switcher entre les
trois pour devenir les gangsters le plus redoutés de Los Santos ! Ne soyez pas surpris si Trévor n'apparait pas tout de suite, il va falloir être très patient, mais une patience qui sera
recompensée je vous le promet ! Un jeu de gangsters certes, mais une critique acerbe de la société, et un humour totalement décalé ! Parfois on se croirait suivre Pulp Fiction de Tarentino en
série télé.
L'apparition de la neige !
Un gangster peut aussi avoir besoin de consulter un psy...
Techniquement c'est bluffant ! La Xbox 360 étale ses tripes dans votre salon. La ville est parfaitement modélisée, la map est immense,
on retrouve l'esprit San Andreas 128 bit, en bien plus grand (si si) et plus réaliste. Une carte qui doit être quasi l'équivalent de San Andreas PS2 + 1 GTA IV en rab, avec la campagne
environnante et même l'exploration des fonds marins ! Fini la désagréable impression d'enfermement de GTA IV. Dès les premiers pas en ville on comprend que tout est supérieur au précédent opus :
champs de vision, niveau de détails, végétation, sol, météo, ciel, modélisation des visages, animations des personnage, variété des passants, circulation plus réaliste, effets spéciaux, gameplay
(on y reviendra)... et possibilités d'interactions largement améliorées. On monte sur les toits, on gravit une colline, on regarde à l'horizon à 360° et on découvre des paysages incroyables à
perte de vue, avec un niveau de détail tout simplement jamais vu dans un jeu vidéo, rien que d'admirer l'évolution des nuages dans le ciel est un spectacle à lui tout seul !
Les cinématiques sont totalement intégrées dans le jeu vidéo avec le moteur du jeu, il n'y a aucune transition, c'est un aspect également fan-tas-ti-que pour l'immersion. Et que dire de certains
effets comme le changement de personnage avec un zoom génial à partir du ciel, whaou c'est Matrix ! Seul détail énervant : certains textes trop petits et donc difficiles à lire (désolé je ne
trouve rien d'autre à reprocher !). Et puis bien sûr les voix sont en anglais sous-titré, on a du mal parfois à jouer et lire en
même temps.
Le centre-ville vu des quartiers pauvres
Les Stars du Rock ont appris à maitriser à fond nos consoles, et à s'entourer des meilleurs scénaristes et dialoguistes (dont de vrais
gangsters parait-il) ! On parle de 80 000 lignes de dialogues ! On se demande COMMENT ces développeurs de génie ont réussi à faire rentrer tout ce monde dans une console de 2005 avec 512Mo de RAM
et seulement 2 DVD) !!! C'est tout à l'honneur de nos consoles chéries, imaginez ce jeu sur un PC de 2005... il tournerait à 3 images secondes ! Tiens, le framerate justement… Il oscille entre 26
et 30 img/sec à vue de nez. Ce n'est pas énorme mais suffisant. Ca semble identique à GTA 4, avec pourtant beaucoup plus de détails à l'écran. Les chutes de framerate se faisant surtout remarquer
en véhicule à pleine vitesse (normal avec les chargements de données par zones). A ceux qui réclamaient un meilleur framerate je leur répond que c'est totalement impossible vu les ambitions du
jeu et l'âge de nos consoles. Avec des chargements continus, des scènes complexes calculées sur de longues distances, et un nombre de détails énorme, c'est déjà formidable que le jeu puisse être
aussi fluide, quasiment autant que la plupart des jeux d'action classiques "de couloir". Et Dieu du Pixel sait si je suis un fana du 60 img/sec.
Un boulet un peu chiant qui vous suit partout...
Un petit tour à la campagne ?
Niveau gameplay les bases sont toujours les mêmes : vous faites soit de "conneries" qui ne servent à rien (ou presque, car vos
caractéristiques évoluent)... ou vous suivez les missions proposées. Mais ces missions sont beaucoup plus variées et intéressantes que dans les autres GTA, avec des braquages de banques et
bijouteries qui viennent approfondir grandement le jeu, ce sont des missions très tactiques, quasiment un vrai jeu complet dans le jeu. Bon ok certaines missions sont quand même un poil bâclées
ou douteuses (je pense à l'assassinnat d'un clône de... je vous laisse la "surprise").
Le monde ouvert sur l'extérieur de la ville apporte son lot de possibilités, sans compter le contrôle de 3 personnages qui amène toujours de la variété. Liberté oblige, il y aura souvent
plusieurs façons de terminer une mission (notamment les braquages). Les fusillades sont plus précises et quasiment dignes d'un Max Payne, la conduite un peu remaniée (certains diront plus arcade)
mais je la trouve meilleure, proche d'un Midnight Club par exemple.
Petit moment de détente...
Franchement le gameplay est supérieur a de très nombreux TPS et même à certains jeux de course ! Il y a même le "bullet-time" qui fait son apparition, et un mode furtif. Après il y a les
mini-jeux sont sont nombreux et souvent très réussis (bon ok le tennis ce n'est pas Top Spin 4 quand même !), on a vite hâte de trouver un hélicoptère ou un avion pour survoler la ville et sauter
en parachute... ou de faire de la plongée sous-marine ! On ne saut plus où donner de la tête, on se promène sur la map un peu "ivre", avec une impression de ne jamais pouvoir en voir le bout, il
vous faudra des mois pour la connaitre par coeur. Après il y a vraiment des trucs gadget dont on se serait passé comme la vision du chien, là c'est un peu n'importe quoi ! Bref, un gameplay
inspiré de GTA San Andreas, de Midgnight Club, de Max Payne 3, de LA Noire, et j'en passe... pour un résultat de dingue !
Flight Simulator dans GTA ?
J'adore ce jeu. J'adore même me balader sans suivre le scénario, juste pour visiter la ville et la campagne... à pieds, ou en voiture.
Je suis encore loin d'avoir tout vu. Les missions sont quasiment secondaires pour moi, j'ai le temps de finir le jeu, d'autant qu'à mon avis il faudra attendre quelques années pour avoir un GTA
6. GTA est avant tout une simulation de monde virtuel avec des jeux intégrés. C'est bluffant. Je n'ai certes fait que quelques missions mais pas besoin d'en faire plus pour vous conseiller ce
jeu, rien que la partie exploration de la map vaut 6 suppos, rien que les dialogue et l'humour du jeu valent aux aussi les 6 suppos. Une fois le jeu fini la rejouabilité sera de plus au
rendez-vous : pour s'approcher des 100% et faire toutes les quêtes secondaires, pour tout visiter, et pour refaire les braquages de différentes manières.
D'ici on a une belle vue... sur la map immense !
A noter quand même quelques problèmes étranges, j'ai eu deux soucis avec ma Xbox 360 qui a tourné dans le vide soudainement avec écran noir suivi d'une sorte de RROD, puis un autre soucis avec un
message d'indiquant que le disque dur devait être reformaté ! Coïncidence ? Bon c'était au début, depuis plus rien. D'autres ont connu également des soucis sur PS3... A savoir qu'il est conseillé
sur X360 de ne pas installer le disque 2 (étrangement !), cependant cela fait tourner en permanence le lecteur : bruyant et pas bon pour la durée de vie de votre matos. Autre chose : la version
démat' PS3 semblerait disposer de textures largement inférieures à la version boite ! Pas de conclusions pour ma part, je vous signale simplement toutes ces étrangetés.
GTA V est bel et bien le plus grand jeu de cette génération de consoles, et même le jeu le plus dingue de tous les temps. Un
tournant dans l'histoire du jeu vidéo, un vrai monde virtuel, bienvenue dans la matrice ! Le meilleur au niveau de l'intérêt et de la durée de vie ? Là je ne sais pas, mais niveau ambition, il
n'y a aucun doute ! On ne pouvait rêver mieux niveau réalisation, gameplay et mise en scène. Même si vous n'êtes pas fan du genre il vous faut ce jeu rien que pour visiter le monde créé par
Rockstar. GTA V est un digne successeur à GTA San Andreas, un jeu dont les fans (déçus du IV) rêvaient tous. D'ailleurs on pourrait croire à un titre PS4 ou Xbox One, la Xbox 360 et la PS3 sont
exploitées à fond, un peu comme si Rockstar avait voulu rendre un dernier hommage à cette génération avant l'arrivée des nouvelles consoles à Noël.
[MAJ] Comparatif version PS3
Bon j'ai pu tester plus en profondeur la version PS3. Les différences sont minimes, le jeu étant passé en 720p sur PS3 (pour rappel GTA
IV était dans une définition inférieure sur cette console). Les Stars du Rock ont donc appris à maitriser le Cell ! Ouf ! Le framerate est un poil meilleur sur X360 (confirmé de toute façon par
les vidéo-test-labo de framerate sur Youtube), et aussi un peu plus stable, ce qui rend le jeu un peu plus beau à regarder. La PS3 s'en sort peut-être mieux sur les textures proches (le sol
surtout) et aussi sur la distance d'affichage (mais pas sûr), mais moins bien par contre sur les ombrages. Des différences classiques que l'on retrouve souvent sur la plupart des multi. Perso je
préfère y jouer sur X360 car le très léger avantage du framerate a quand même son importance, et je préfère le pad plus précis de la Xbox, choix purement personnel. Enfin la PS3 a un avantage
matériel : 1 seul disque, la version X360 étant un peu bruyante si le second disque n'est pas installé. Mais pour conclure on peut dire que les deux versions sont quasi identiques, pas d'inferior
cette fois ci sur PS3.
SUPPOS : 6/6