1176 articles avec retro news

Chase Me! 10 lignes de basic magique sur Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

J'adore les concours de code basic 8bit sur un un nombre limité de lignes. Nous en avions organisé un avec grand succès sur Gamopat en 2021, le 10LIGNOPAT. Et dans le cadre du Basic 10 Liner Contest voici Chase Me! Une sorte de PacMan écrit en Fast Basic pour Atari XL, et donc en 10 lignes de code, sans assembleur. Excellent !

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Corescape shoote le C64

Publié le par Dr Floyd

Corescape, un shoot'em up C64 très impressionnant techniquement, avec une superbe musique, même si il a un côté "méga-démo" un peu trop prononcé, et une esthétique un peu discutable (avis perso). Un jeu signé DrMortalWombat via itch.io, développeur qui n'en est pas à son coup d'essai sur la Rolls des micros 8bit.

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Breakthru fait surchauffer votre Amiga

Publié le par Dr Floyd

Breakthru fait surchauffer votre Amiga

je ne suis pas super fan de Breakthru, le jeu d'arcade de Data East sorti en 1986, jeu de bagnole-shoot assez frustrant à mon sens... Alors cette adaptation, même si réussie, ne me fait ni chaud ni froid, d'autant plus qu'il faut un 68020, et si possible de la RAM en quantité et un support HHD... LOL ? A réserver aux fans du jeu.

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Un combat final sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Final Fight sur Amiga, adapté par US Gold en 1991, bah c'était franchement pas terrible... On savait qu'une nouvelle version "Enhanced" était en cours de développement,, et bien la voici, et franchement c'est très safisfaisant ! Surtout du fait que ça tourne aussi sur un Amiga 500 (avec beaucoup de RAM certes). Alors ça ne vaut pas la version Super Nes, mais bon si l'Amiga était une machine de jeu, ça se saurait non ? [TROLL ON].

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Star Wars s'invite sur Amstrad

Publié le par Dr Floyd

Star Wars s'invite sur Amstrad

J'ai cru à un truc sympa avec The Mandarin 2 sur Amstrad CPC, issu bien sûr de l'univers de Star Wars. Votre mission ? Faire disparaitre le méchant général Limoncello. Mais bon le jeu est assez banal, et les sprites mélangent leur couleur. Un jeu espagnol qui existait déjà sur ZX Spectrum. A télécharger sur itch.io.

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Un miracle sur Atari STF !!!

Publié le par Dr Floyd

Et voici la première démo de Wonder Boy sur Atari ST, une séquelle nommée Miracle Boy in Dragon Land, bien sur non officielle. Aux manettes un certain Samuel Blanchard. Des images qui bougent du niveau 1 !


Il tourne sur Atari STF (le modèle de base) à condition d'avoir 1Mo de RAM. Pas trop mal pour du STF non ? A savoir qu'il est compatible STE, TT et Falcon 030, même si ces supports ne seront pas exploités. Un jeu Atari ST en dév, franchement ça fait du bien !

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Donkey Kong sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Les conversions arcade sur Amiga par JOTD continuent, après Xevious et Galaxian, c'est au tour du mythique Donkey Kong de débouler sur le micro 16/32 bit ! Ce qui est bien c'est que c'est de l'arcade perfect, via de la conversion 68000 du code original. Premiers tests via émulateur :

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Schreckenstein passe chez l'ennemi

Publié le par Dr Floyd

Schreckenstein n'est pas un jeu vidéo micro très connu, diffusé par Ariolasoft/Axis (des allemands) en 1985, mais il est très bon. Sorti sur Atari 800XL à l'origine, une exclue même, il est en cours d'adaptation sur Commodore 64. Voici un WIP de ce portage, non terminé, mais jouable :


Cool ce double scrolling façon Spy Vs Spy. Ca semble juste un peu plus lent que l'original, car oui, l'Atari 8bit était plus véloce que le C64.

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The 400 Mini(mum)

Publié le par Dr Floyd

The 400 Mini(mum)

Un The 400 Mini, émulant donc l'Atari 400/800/XL/XE (et la console 5200 en rab), c'est la première surprise Retro Games en 2024. 1 manette CX40 (améliorée) incluse, 25 jeux intégrés (seulement), dont Bruce Lee, Miner 2049er, Millepede, etc... Avec la possibilité bien sur de rajouter des jeux via une clé USB. Sortie le 28 mars pour £99. Cher pour du mini !

Bon, bof... On attendra le 800 Maxi, taille réelle, avec un vrai clavier "méca". Non ? Retro Games ayant déjà sorti un C64 Maxi (au top), et sachant qu'un Amiga Maxi est prévu, on peut y croire. Tout dépendra surement du succès du Mini... mais si tout le monde attend le Maxi...

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L'Amiga se la pète en mode HAM

Publié le par Dr Floyd

Ca m'énerve, il y a trop de news Amiga en ce début d'année, c'est ennuyeux, je veux des news Alice 32, VG5000 ou EXL100 moi bordel à sprites ! Bon, ici c'est une démo technique (Hamulet Engine) sur Amiga 500 1Mb, en mode HAM... Le but est de prouver qu'il est possible de faire un vrai jeu dans ce mode, avec plein de couleurs donc, des gros sprites et 50FPS... Ok ca semble sympa, mais ce n'est qu'une démo technique.

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Je tombe raide sur 32X !

Publié le par Dr Floyd

Tomb Raider sur SEGA 32X ? Pas possible... Si, et ça parait à la limite presque mieux que la version PS1 ! De quoi une fois de plus faire regretter à SEGA ne ne pas avoir sorti de vraie Megadrive II en 1994 (la Neptune !), plutôt que d'avoir vendu un module additionnel à la con au prix d'une console... Des images qui bougent du WIP :

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Je ne suis pas un H.E.R.O. (sur Amiga)

Publié le par Dr Floyd / TotoOnTheMoon

Ah, retour à la normale sur Amiga, on a eu peur ! Voici Ami-H.E.R.O., en hommage au célèbre et cultissime H.E.R.O. de l'Atari 2600 (entre autres)... Sauf que... Bon, hum, je vous laisse juger :

RETR


Ca trou l'slip ! Je m'attendais à quelque chose d'au moins aussi bien que sur Commodore 64... Mais là on en regrette même la version Atari 2600 !!! Niveau esthétique je ne pense pas qu'on puisse faire pire ! Et ce titre, Ami-H.E.R.O.... Pourquoi pas H.E.R.O.-Ga ? je retourne sur mon Atari 2600.

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