684 articles avec retro news

C'est la merde sur la lune !

Publié le par Dr Floyd

C'est la merde sur la lune !

Et hop, encore un jeu Amiga en développement, Project Horizon, un shoot inspiré de Chaos Engine et Alien Breed pourrait-on dire. Et ce que l'on constate c'est que ça se passe mal sur la lune en 1977 dans ce monde alternatif, bordel ! En cours de dév, démo téléchargeable, y a même un trailer à gros budget dites donc ! Hélas, comme souvent, ça ne tourne pas sur un Amiga de base (AGA, 2Mo), dommage.

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Albert il est super !

Publié le par Dr Floyd

Albert il est super !

Va y Albert, montre nous ce que l'Atari XL a dans le bide ! Du scrollings fluide, des sprites colorés, des déplacements rapides, un fond multicolore, des musiques sympa ! De quoi rendre jaloux les fans d'Amstrad CPC, voire de C64 ! Franchement pour une technologie sortie en 1979 (42 ans !) ça déchire le slip. J'aurai dû me payer un Atari XL en 1983 bordel.

Téléchargement ici :
http://atarionline.pl/v01/index.php?ct=katalog&sub=A&tg=Albert#Albert

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Infiltrez vous sur Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Infiltrator, un nouveau homebrew Colecovision en cours de développement ! Il fait furieusement penser au génial Who Dares Wins II sorti sur micro 8bit en 1985. L'auteur, Charles Spencer, continue à fignoler le jeu, qui à mon sens risque d'être un sacré hit dans sa version finale.

My goal with this game was to make something with smart non-player entities that didn't just bounce about and require more than button-mashing. I wanted to make something that doesn't seem tile-ish so I made it so characters walk "in front" of trees, boulders, towers, walls, etc. and shots can travel "behind" them. I chose to make the sprites multi-color which compounded the challenges of flicker avoidance but hopefully you find the resulting character animation was worth the effort. I'm toying with the idea of making ammo not unlimited and requiring the player to pick up clips dropped by the enemies when they're shot. I might include the player's accuracy as part of the scoring since some folks enjoy striving for that perfect round

Charles Spencer

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La suite d'un chef d'oeuvre sur MSX 2 !

Publié le par Erikrom2

La suite d'un chef d'oeuvre sur MSX 2 !

Vous connaissez ZE jeu MSX 1 ? Je parle bien sur de Maze of Galious (Konami, 1987), le meilleur d'entre tous, avis personnel que je partage. Et bien sachez que nos amis espagnols se sont enfilés trop de suppo Gamopat 500MG du Doc : ils préparent la suite, nommée Pampas and Selene. Le les aime très fort ces espagnols ! C'est prévu sur MSX2 en cartouche, puis sur PC et Switch.

La suite d'un chef d'oeuvre sur MSX 2 !

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Atari Homebrew Awards, and the winners are...

Publié le par Dr Floyd

Atari Homebrew Awards, and the winners are...

La 3ème cérémonie des Homebrew Awards Atari, en association avec AtariAge, a eu lieu ce 6 février. Au programme les meilleurs jeux Atari 2600, 5200 et 7800 de l'année écoulée. Bravo aux nominés et vainqueurs ! Zoo Keeper sur 2600, l'un des vainqueurs, est franchement très réussi !

L'adaptation réussie de Zoo Keeper sur 2600 !

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Metal Gear, une conversion Solid sur Amiga ?

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear, une conversion Solid sur Amiga ?

Le jeu original Metal Gear sur MSX 2 (Konami, 1987) porté sur Amiga, c'est une double bonne nouvelle : 1. Enfin un bon jeu sur Amiga, mais l'histoire ne dit pas si un Amiga 500 de base suffit ! 2. L'Amiga est capable d'égaler la machine 8bit. Rhooooo le troll, ok je sors.

Le jeu serait terminé à 90%, et plus sérieusement c'est quand même sympa ce portage. A suivre !

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Nox Archaist sur GOG !

Publié le par Dr Floyd

Nox Archaist sur GOG !

Je vous ai déjà causé de Nox Archaist, fabuleux jeu de rôle à l'ancienne, respectant des codes visuels de la Rolls des ordinateurs 8bit en la matière (l'Apple 2) et les codes du VRAI jeu de rôle poilu (façon Ultima), loin des daubes de RPG japonais tous moisis. Et bien il vient de débouler sur GOG, avec une petite promo, pour y jouer sur PC, Mac et bien sur Apple II ! Bordel, je sens que je vais craquer ! Ce jeu me semble parfait en tous points !

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Sarah s'attaque au RPG sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Sarah s'attaque au RPG sur C64 !

A chaque jeu de Sarah Jane Avory sur C64 on frôle la crise cardiaque ! Tant elle repousse les limites techniques et artistiques de l'ordinateur 8bit n°1 des années 80. Après avoir révolutionné le shoot'em up, voici qu'elle s'apprête à défoncer le genre sur C64 avec Briley Witch Chronicles, inspiré des jeux de rôle japonais.

Oh que je le sens bien aussi celui là !!! La vidéo "WIP" est axée sur le combat (même si on voit un peu de gameplay donjon), mais on se rend compte que ça va aller très loin niveau profondeur, avec une esthétique et un gameplay au top. Sarah est surement actuellement le (la) meilleur développeur homebrew micro 8bit du monde. A suivre !

Cui-cui :
https://twitter.com/SarahJaneAvory

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Top 11 Amstrad 2020... Vive le Covid ?

Publié le par Dr Floyd

Top 11 Amstrad 2020... Vive le Covid ?

2020 année pourrie ? Certes, mais cela a peut-être aidé à voir débouler des jeux rétro homebrew de grande qualité... confinement aidant ! Sur C64, Amstrad et Spectrum par exemple. Novabug nous a compilé les 11 meilleurs jeux Amstrad CPC de 2020 (avis subjectif tant il y en a eu, plus de 60 répertoriés), et on retrouve bien sur dedans l'incroyable Alcon 2020, bien connu sur Gamopat, car développé entre autre par notre membre d'honneur TotoontheMoon.

On y découvre globalement des titres d'une qualité supérieure à de nombreuses autres années. Si 2021 est tout aussi pourri, ça s'annonce bien à nouveau ;)

(tous tournent sur un CPC464 de base)

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Irena Genesis Metal Fury, c'est plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

Irena Genesis Metal Fury, c'est plus fort que toi !

Mais qu'est ce qu'il a l'air bon ce shoot'em up destiné à la console aux 16bit plus forts que toi et moi ! Irena Genesis Metal Fury de White Ninja Studio est inspiré selon ses développeurs par Thunder Force 3 et 4, Aero Blaster, Contra Hard Corps entre autres.

C'est un projet Kickstarter d'un membre de Gamopat qu'on avait découvert en 2017. Depuis, des pixels ont coulés sous les sprites ! Projet à 35 000 boules, et il reste 29 jours terrestres pour financer le tout (déjà 12 000 à l'heure où je vous parle). A noter qu'une démo est disponible en téléchargement, ça coute rien d'essayer.

Tout est ici:
> Kickstarter Irena

Et pour discuter avec White Ninja sur le forum de Gamopat :
> Lien vers le topic de développement sur le forum de Gamopat

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