613 articles avec retro news

Irena sur Megadrive, le ThunderForce-like en démo !

Publié le par Dr Floyd

Irena sur Megadrive, le ThunderForce-like en démo !

Depuis décembre 2017, Gamopat suit le projet fou de White Ninja de nous pondre un shoot'em up façon Thunder Force, et il faut dire que Irena prend forme tout doucement mais surement ! On peut désormais s'essayer à une démo technique du jeu. Le jeu devrait à terme sortir en boite, une édition pour chaque territoire ! A suivre !

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Toi aussi devient un développeur Atari 2600 & 7800 !

Publié le par Dr Floyd

Atari Dev Studio, c'est un outil de développement surprise pour produire des jeux Atari 2600 ou 7800 qui a été dévoilé sur AtariAge le mois dernier ! En fait il ne fait que reprendre des outils déjà existants, le fameux Batari basic et le 7800basic, en incorporant des émulateurs et des outils comme un éditeur de sprites. Par contre l'installation n'est pas aisée, il faut dans un premier temps installer VsCode puis configurer le tout... Tout est expliqué mais il faut un peu de motivation.

Toi aussi devient un développeur Atari 2600 & 7800 !

Je vois déjà les pro de l'assembleur et du C se marrer au font de la salle. Mais il faut savoir que le Batari Basic permet de réaliser des jeux de qualité "pro"... On peut même dire que la plupart des jeux impressionnants et récents sur Atari 2600 ont été produit avec ce basic. Je ne connais pas par contre le 7800Basic mais ça à l'air d'être tout aussi costaud.

Vous rêvez de pondre un vrai jeu Atari en cartouche ? Lancez-vous !

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Speedball 2 sur Jaguar !

Publié le par Dr Floyd

Speedball 2 sur Jaguar !

Speedball 2 des Bitmap Brothers (1990) c'est culte... sur Atari ST bien sur (pas sur Amiga, l'ordi qui sent le caca). Bordel, quel jeu, c'est surement celui auquel j'ai le plus joué sur ST avec Kick Off ! Un jeu de sport futuriste hyper violent et addictif.

Une adaptation sur Atari Jaguar en cartouche ? On dit oui... sauf que comme d'habitude c'est un portage à l'identique de la version ST. On est même quasi sur de l'émulation Atari ST... Donc bof quand même, et comme AtariAge demande 70 US boules... sans compter le port... En tout cas la boite et la cartouche (3 couleurs possibles) sont bien sympa.

En préco, sortie prévue pour juillet.

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La suprématie à venir de l'Amstrad CPC ?

Publié le par Dr Floyd

La suprématie à venir de l'Amstrad CPC ?

C'est en tout cas ce que veut nous faire croire ce teaser de grand malade balancé par Batman Group. Les créateurs du portage de Pinball Dreams sur CPC (une claque !) nous reviennent avec un jeu de caisse nommé Vespertino, qui semble sur cette vidéo ressembler plutôt à un jeu 16bit que 8bit !!! Et avec du Hans Zimmer pour donner le frisson...

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Créez un vrai jeu Gameboy tout en étant une burne

Publié le par Dr Floyd

Créez un vrai jeu Gameboy tout en étant une burne

Gameboy Studio, voici un outil qui pourrait vous permettre de créer un RPG sur Gameboy sans connaissance en programmation ! Tout semble visuel via des scripts. L'outil permet de générer de vraies ROM qui tourneront sur émulateur ou sur la vraie Gameboy. Si vous rêvez de créer un jeu Gameboy, tout en étant une burne en programmation, c'est peut-être l'occasion ! Reste à savoir l'étendue des possibilités.... En tout cas c'est gratos, ça tourne sur PC, Mac et Linux, et c'est téléchargeable sur le site officiel.

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Une nouvelle manette Coleco !

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle manette Coleco !

Je n'aime pas trop parler de Opcode (Eduardo Mello), le transexuel Brésilien-Américain, le Mr Gros Melon de la Colecovision, le Monsieur profits à tout prix, avec des projets qui partent dans tous les sens, et toujours en retard sur tout... un gars pas vraiment apprécié par la communauté française de la Coleco (n'est-ce pas Tot' ?). Mais bon il propose quand même des choses sympa cet enfoiré :)

Son nouveau projet de distribution, le Super Game Controller, une nouvelle manette Coleco conçue par Ted Mayer (les Intellivision 2 & 3). Une manette plus ergonomique que l'originale (pas difficile !) dont on aurait rêvé pouvoir disposer en 1983 ! La forme change radicalement en prenant la forme d'un pad horizontal (Inspiration Nintendo). De quoi battre tous ses records de scoring ? Bordel que j'ai pesté contre la manette à l'époque !!!!!

La tarif estimé semble tourner autour de 60 boules US avec 400 exemplaires en production... Et selon Opcode il n'y a aucune volonté de faire du business derrière, c'est juste du fan service, pour le plaisir... C'est cela même :)

Si vous êtes intéressé, manifestez vous :
https://opcodegames.us20.list-manage.com/subscribe?u=bd110607dd9aefb219e708a36&id=d552c96610

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Axelay sur Nes !?

Publié le par Dr Floyd

Axelay sur Nes !?

Voilà, j'ai sélectionné mon poisson d'avril : une démo technique de Axelay sur Nes, inspiré du fantastique shoot'em up de la SNes... Oui oui, tout ça sur la console 8bit de Nintendo ! Pas mal comme poisson non ?  Admirez :

Le tout en 60FPS... le taux de rafraichissement que tente d'approcher parfois la Xbox One.... La Nes serait en fait une puissante console qui éclate la Snes et la NeoGeo !? Mais au fait... est-ce réellement un poisson d'avril ??? :) D'après vous ? Et qui serait derrière cet exploit technique ?

Venez sur le forum pour savoir :
https://www.gamopat-forum.com/t92458p660-nes-en-vrac#2983978

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L'incroyable port de R-Type sur... Enterprise !

Publié le par Dr Floyd

L'incroyable port de R-Type sur... Enterprise !

Voici une news en provenance directe de la Twilight Zone : le fameux shoot'em up R-Type adapté sur... l'Enterprise 128 ! Hu ? Et c'est Easter Egg qui est derrière tout ça, les créateurs de R-Type 128K sur Amstrad CPC et Risky Rick sur Coleco... Le portage est l'oeuvre de Noel Persa (Geco). L'info m'a été balancée par un malade imminent de Gamopat et membre de Easter Egg, le fameux TotOOnTheMoon ! Vidéo !

Pourquoi c'est une news "4ème dimension" ? Rien à voir avec Star Trek, l'Enterprise est un micro-ordinateur rare et peu connu des années 80... et qui a fait flop... mais qui a fait fantasmer à mort les fans de l'époque ! Un ordinateur qui a failli s'appeler Elan ou même Flan ! Et ce portage est pour le moins inattendu ! Inattendu et absolument dingue... très soigné comme sur CPC6128 (le hardware est très proche) et avec une bande son de dingue !

A quand le portage de R-Type sur le Einstein de Tatung ou sur EXL 100 ? Tout est possible dans la Twilight Zone !

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Scramble déchire tout sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Scramble déchire tout sur Amstrad CPC !

Oh bordel de sprites ! Mon patient fou TotoOnTheMoon, qui en veux vraiment à ma santé mentale et à mon rythme cardiaque, me balance un lien vers un nouveau jeu Amstrad CPC... l'adaptation de Scramble, le hit d'arcade de Konami ! Le code est signé PuzCPC et la musique Targhan. Je viens de le tester sur émulateur... honte à moi, mon Amstrad CPC n'est pas branché en ce moment.

Scramble déchire tout sur Amstrad CPC !

Et ça déchire le slip ! Les élastiques volent ! A voir si l'Amiga est capable d'en faire autant ?Overscan vertical, scrolling différentiel parfait, gameplay et sons comme sur la borne, "arcade perfect" ! Et tout ça sur un CPC de base (le CPC464).

Ca me fait penser à deux jeux overscan de l'époque : Arkanoid bien sûr, et Donkey Kong. Rhaaa si on avait eu plus d'adaptation arcade de ce niveau à l'époque...

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Un rêve de flipper sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Un rêve de flipper sur Amstrad CPC !

On se souvient tous de Pinball Dreams, ce jeu de flipper de 1992 ultra fun ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer sur Amiga et PC à l'époque !

J'apprends ce matin que Pinball Dreams version Amstrad CPC (déjà annoncé en 2016) est terminé depuis quelques semaines ! Il y aurait actuellement négociation entre les développeurs (les espagnols de Batman Group) et l'ayant droit (qui est bien sûr Rebellion) pour que tout ceci puisse être officiel. Car le résultat est tout simplement incroyable ! L'adaptation est tout simplement fabuleuse, avec une palette de couleurs qui dépasse largement les capacités théoriques de la machine et un scrolling parfait. J'aurai vraiment connu l'extase si j'avais eu ce jeu sur mon CPC à l'époque ! Démonstration en vidéo :

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