655 articles avec retro news

Shadow of the Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Matthew Kiehl est en train de révolutionner le jeu vidéo sur intellivision, poussant la console (sous-exploitée au début des années 80) dans des retranchements insoupçonnés. Le tout en langage basic ! Inty-basic est surement le langage basic le plus incroyable jamais produit pour un système de jeu, tant au final il donne des résultats supérieurs à tout ce qu'on a vu développé en assembleur auparavant !

Sauf que le Matthew part dans tous les sens... Il travaille en effet sur Prince of Persia, Mega Man 2 et Castlevania ! Tus les trois incroyables. Et paf, on apprend aujourd'hui bosse aussi Shadow of the Beast, adaptation de la daube Amiga ;) Il a déjà réalisé quelques tests, la preuve en vidéo, version sprites zoomés (moche) et non zoomés :

Je ne sais pas si c'est juste un test, ou si il compte en faire un vrai jeu au final ? La ROM test est dispo en téléchargement (descendre en bas du topic de discussion pour trouver la dernière version). Et plus intéressant : le code source en basic est dispo également (18ko) ! Et ce code va nous démontrer que ce Inty basic est très simple, du pur basic, ce qui est étonnant !!!!! De quoi créer des vocations...

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Putain de carnage sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

On l'a bien vu, en matière de retrogaming micro, ça se passe souvent sur Amstrad CPC ! Et hop, encore un nouveau projet, par Kristof membre du forum de Gamopat : Ninja Carnage ! Développé en C, aidé par un graphiste et un musicien, notre Gamopat fou semble avoir pour ambition de faire le plus beau jeu d'aventure de tous les temps sur cet ordinateur !? Admirez-moi ce premier screenshot, non non ce n'est pas sur Amiga, c'est mieux : c'est sur Amstrad !

Putain de carnage sur Amstrad CPC !

Impressionnant ce mélange de mode 0 en 16 couleurs (en haut) et mode 1 (4 couleurs) en bas pour le texte. Kristof veut rendre hommage aux jeux textuels et point'n click. Le but du jeu est d'aider un ninja très irrévérencieux au langage fleuri façon Deadpool. Avec plein de surprises scénaristiques ! Le jeu est développé à 60% et on va suivre ça de très très près !

Lien vers le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t107781-ninja-carnage-sur-amstrad-cpc-60

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Doom sur un Amiga... qui surchauffe

Publié le par Dr Floyd

Quand l'Amiga 500 et ses 7Mhz tente péniblement de faire aussi bien que la Super Nes ou la Gameboy Advance avec cette essai de reproduction de Doom... en bien plus moche. C'est toujours en développement mais quand les sprites ennemis et le gameplay seront installés ça tournera surement à 1 image seconde... L'Amiga nous étonnera toujours. Je retourne sur mon Atari ST à 8Mhz...

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Martinez a encore frappé !

Publié le par Dr Floyd

Martinez a encore frappé !

Kitsune's Curse est le dernier jeu de Juan J.Martinez, un développeur homebrew micro 8bit assez connu et prolifique (voir son site et ses nombreuses réalisations). Celui ci tourne sur le croco Amstrad CPC et vous jouez le rôle d'un espion ninja dans un jeu de plateforme assez classique. Certes, c'est moins spectaculaire que ce qu'on a pu voir ces derniers temps sur Amstrad mais ça tourne sur le modèle de base (464) et c'est très propre.

A télécharger gratos chez Mr Martinez !

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Qui ne saute pas n'a pas d'Amstrad ! Trad !

Publié le par Dr Floyd

Je vous avais déjà causé de CPC Soccer, clone de Sensible Soccer sur Amstrad CPC. Le développement semble avancer assez vite à la vue de cette nouvelle démonstration vidéo. Bon y a du clipping de sprites, ça va surement s'arranger. C'est très prometteur, et il faut savoir que les jeux de foot sur CPC c'est vraiment pas ça, donc ce projet est le bienvenue ! Ca vous manque le foot ? L'Equipe 21 diffuse de la pétanque en ce moment, les championnats de 2019... imaginez les boules comme des ballons de foot, ça peut le faire non ?

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La fin de la guerre en musique ?

Publié le par Dr Floyd

La fin de la guerre en musique ?

La guerre c'est fini, Macron est redevenu curé. Et pour le groupe Oxygene, une autre guerre serait également terminée : la guerre Atari ST-Amiga... Ok, dans ce cas si on considère que l'Atari ST a gagné moi ça me va ! Toujours est-il que l'Amiga ça craint musicalement parlant, du coup le groupe Oxygene a décidé d'offrir à l'Amiga une compilation de 12 heures des meilleures compositions de la démo scène Atari ST, AmigAtari, le tout sur une disquette. De quoi faire baver tous les Amigaleux ;)

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Le pire jeu Amiga sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Le pire jeu Amiga sur Atari 2600 !

J'adore ce genre de projet fou, Shadow of the Atari, une tentative de porter le "fumeux" Shadow of the Beast de l'Amiga sur... Atari 2600 ! Je déteste ce jeu, une démo technique avant d'être un jeu, mais peu importe, on ne va pas rentrer dans la guerre Atari ST/Amiga (remportée par Atari), ça reste une initiative folle et géniale.

Un certain Pvmpkin a donc débuté ce projet en février, une première démo est téléchargeable :
https://www.patreon.com/posts/35893994 
et pour l'instant ça se présente très bien ! E.T. n'est plus le pire jeu Atari 2600 ;)

Avis aux amateurs, si vous vous emmerdez en confinement, il a appris l'assembleur Atari 2600 grâce à ces cours : https://courses.pikuma.com/courses/atari2600

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Ghosts'N Goblins en fait vraiment PLUS sur Amstrad CPC

Publié le par Dr Floyd

Ghosts'N Goblins en fait vraiment PLUS sur Amstrad CPC

Et voici la démo tant attendue de Ghosts'N Goblins version Amstrad Plus 128Ko ! (Attention il ne fonctionne pas sur GX4000). A jouer sur un vrai CPC6128+ ou sur émulateur (WinAPE par exemple). Le jeu serait terminé à 75-80%, il resterait les stages 5 et 6 à finaliser.

A télécharger sur CPCWiki (la démo fait... 128Ko) :
https://www.cpcwiki.eu/forum/games/ghosts'n-goblins-for-amstrad-plus-128k/

Et une démonstration vidéo en prime d'un novice... démonstration vidéo, si on veut, car le joueur est particulièrement nul ;) Mais ne lui jetons pas la pierre, Pierre, car ce jeu est d'une difficulté redoutable, et il faut savoir y jouer. Perso, ça fait 35 ans que j'essaye.

PS : pour accéder au service menu, il faut laisser appuyer Espace lors du boot/init.

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Le Prince de Perse illumine l'Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

Si vous suivez Gamopat vous savez que Prince of Persia est en cours de développement sur Atari 8bit (XL/XE)... et cette dernière démo bien avancée nous montre un résultat réellement exceptionnel ! Les animations ont été retravaillées et sont désormais à tomber par terre ! Un projet fantastique pour cet ordinateur à suivre de près !

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Viewpoint 64 d'outre-tombe !

Publié le par Dr Floyd

Viewpoint 64 d'outre-tombe !

Vous saviez qu'il existait un prototype de Viewpoint sur Nintendo 64 ? Je n'avais perso jamais entendu parlé de ce Viewpoint 64 développé par Sammy, à priori abandonné fin 2000 alors qu'il était bien avancé. Et bien la ROM vient d'être exhumée par Gaming Alexandria et est disponible en téléchargement. Alors bien sur le jeu n'est pas terminé, avec pas mal de bugs... Mais bon quand vous aurez vu la vidéo ci dessous je pense que vous retournerez jouer à la version NeoGeo ! 

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