613 articles avec retro news

Manic Miner croque la pomme !

Publié le par Dr Floyd

Tiens, je ne savais pas que Manic Miner (1983) n'était jamais sorti sur Apple 2, le célèbre jeu de plateforme micro 8bit développé par Matthew Smith pour Bug-Byte (ça parle aux fans de micro des années 80 ça !). Heu Matthew Smith, rien à voir avec l'acteur qui joue Doctor Who. C'est lui aussi qui a développé Jet Set Willy, autre jeu culte des débuts de la micro. 

Et hop voici l'adaptation du jeu 37 ans plus tard sur l'ordinateur de Wozniak par un certain Stefan Wessels !

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Empire fête son 47ème anniversaire !

Publié le par Dr Floyd

Empire fête son 47ème anniversaire !

Je ne le savais pas, c'est Shaoth sur le fofo qui m'a donné l'info : Empire, l'un des premiers jeu online de l'histoire de l'humanité, banlieue comprise, a aujourd'hui 47 ans ! Un jeu spatial en arène, sorti sur micro-ordinateur Plato ! Ce n'est pas une première, je pense que Space War en 1969 a été adapté sur Plato et était jouable online à deux.

Alors là il faut connaitre, c'est pour ça que je vous balance une petite vidéo bien sympa.

Ce jeu de stratégie spatiale, inspiré forcément par Star Trek, se jouait au tour par tour, à 8 joueurs. Il y a eu de nombreuses suites, plus spectaculaires. Le Plato était un monstre absolu de puissance, avec une définition bitmap qu'on peine à croire : 512 x 512 pixels !!!! Etonnant non ? Cette machine de folie pouvait afficher des graphismes, envoyer des mails, gérer des chat-room...  et a bien servi en pédagogie et dans l'industrie. Certes il n'a jamais percé sur le marché (vous êtes sur un Plato là ?) mais la gamme aurait perduré jusqu'en 2006 ! 

Si vous voulez tout savoir sur la "licence" Empire et sur le Plato, c'est ici :
http://daleske.com/index.php

Bon anniversaire au premier jeu online ! Attendez... J'apprend dans l'oreillette que TotoOntheMoon serait du coup en train d'adapter Risky Rick sur Plato, et F.L. penserait à développer Barbarian The Ultimate Plato Edition... 

Empire fête son 47ème anniversaire !

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Notre Roger du futur est de retour... dans le passé !

Publié le par Dr Floyd

Notre Roger du futur est de retour... dans le passé !

Excellent ! Une préquelle pour Space Quest, chef d'oeuvre du jeu d'aventure S.F. point'n click des années 80 ! Que de souvenirs sur Atari ST ! Space Quest A Son of Xenon est un jeu gratuit à télécharger sur PC, avec un look 100% identique à l'époque (EGA 320x200). Il est réalisé à l'aide de Adventure Game Studio. L'histoire se passe donc avant Space Quest 1 et débute dans la maison de notre ami Roger... qui va vite faire une rencontre... façon... Leisure Suit Larry ;)

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Felix se fixe sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Felix se fixe sur C64 !

Fans de Dinsey, vous vous souvenez surement du jeu vidéo dans Les mondes de Ralph, apparenté à un clone de Donkey Kong ? Fix it Felix Jr version Commodore 64 est désormais disponible ! Un jeu gratuit, mais libre à vous de donner quelques pièces en échange pour l'Unicef (sympa). Le jeu est franchement réussit et techniquement au top du top ! A tester pourquoi pas sur votre The C64 !

Je viens de l'essayer. C'est assez génial : le jeu est certes simple dans son principe, mais la réalisation est franchement top niveau, avec des finitions exceptionnelles, la musique addictive, et l'ambiance réellement arcade, ce qui n'est pas souvent le cas dans les réalisations de type micro 8bit.

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Raid over Amiga

Publié le par Dr Floyd

Raid over Amiga

Raid over Moscou, un jeu qui parlera normalement aux anciens de la génération micro 8bit. Edité ç l'origine par Access Software en 1984 j'y avais joué perso sur Amstrad CPC, mais il est sorti également sur C64, Atari 8bit, Spectrum et autres joyeusetés... Bon, je vais être clair, ce jeu ne m'a pas laissé un grand souvenir. C'est donc avec surprise que j'apprend l'arrivée d'un remake signé Pixelglass... Mais comme c'est sur Amiga, l'ordinateur du mauvais goût, finalement c'est logique :)

C'est franchement pas terrible, et en plus il ne tourne même pas sur Amiga 500 de base, pensez-vous, le micro serait en mode surchauffe.... il faut une extension de 512ko. Le cauchemar en vidéo :

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Les Chroniques du Capitaine Blood

Publié le par Dr Floyd

Les Chroniques du Capitaine Blood

Il y a 5 ans, dans le monde d'avant, on annonçait un successeur au fameux L'Arche du Capitaine Blood (1988), jeu qui parle aussitôt aux fans de micro rétro, et notamment aux fans de l'Atari ST. Captain Blood Legacy, tel était son nom. Et puis plus rien.

Et c'est aujourd'hui, dans le monde ni d'avant, ni d'après, que le projet ressuscite  sous le nom : The Bloodian Chronicles. Un jeu mêlant gameplay original et point'n click, sur deux chapitres, prévu gratuitement sur PC et mobiles. Gratuit car projet totalement amateur. On va voir si le responsable de ce projet, Frédéric Larivé, franchit la ligne... d'arrivée.

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Space Invaders sur Amiga, c'est possible !

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga remonte tout doucement dans mon estime avec cette adaptation de Space Invaders : Tiny Invaders. En plus il tourne sur le modèle de base ! Ceci ressemble à un troll anti-Amiga d'un pro Atari ST, mais pas tant que ça : les réalisations Amiga sont souvent esthétiquement ratées, artistiquement à la ramasse... Ici c'est simple mais propre et efficace :) 

50 images par seconde ! La classe ! L'Amiga vaincra ! Non je déconne.

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[MAJ] Athanor 2, la légende Eric Safar nous parle !

Publié le par Dr Floyd

Rhaaa Athanor, le jeu d'aventure textuel-graphique rendant hommages à ces jeux cultes des années micro 8bit ! J'ai eu la chance de pouvoir jouer perso à la version Amstrad CPC et son superbe packaging. Tiens, je ne sais pas si on peut encore l'acheter aujourd'hui ? Je vais poser la question à l'auteur (MAJ : à priori non).

Vous attendiez des nouvelles de Athanor II sur Atari ST et Amiga depuis longtemps ? Et bien en voici, par le créateur confiné himself, Eric Safar, et en vidéo ! Le jeu avance bien et ça bosse ! On se tait et on écoute l'ex-créateur de chez Cryo :

Quelques images de développement non définitives (2019)Quelques images de développement non définitives (2019)Quelques images de développement non définitives (2019)

Quelques images de développement non définitives (2019)

MAJ : Scoop ! Athanor II est désormais également prévu sur MSX 2 ! Du coup certains commencent à réclamer une version CPC+, une version TO8, une version Coleco ADAM, une version Alice 32, une version VG5000... ;)

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Shadow of the Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Matthew Kiehl est en train de révolutionner le jeu vidéo sur intellivision, poussant la console (sous-exploitée au début des années 80) dans des retranchements insoupçonnés. Le tout en langage basic ! Inty-basic est surement le langage basic le plus incroyable jamais produit pour un système de jeu, tant au final il donne des résultats supérieurs à tout ce qu'on a vu développé en assembleur auparavant !

Sauf que le Matthew part dans tous les sens... Il travaille en effet sur Prince of Persia, Mega Man 2 et Castlevania ! Tus les trois incroyables. Et paf, on apprend aujourd'hui bosse aussi Shadow of the Beast, adaptation de la daube Amiga ;) Il a déjà réalisé quelques tests, la preuve en vidéo, version sprites zoomés (moche) et non zoomés :

Je ne sais pas si c'est juste un test, ou si il compte en faire un vrai jeu au final ? La ROM test est dispo en téléchargement (descendre en bas du topic de discussion pour trouver la dernière version). Et plus intéressant : le code source en basic est dispo également (18ko) ! Et ce code va nous démontrer que ce Inty basic est très simple, du pur basic, ce qui est étonnant !!!!! De quoi créer des vocations...

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Putain de carnage sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

On l'a bien vu, en matière de retrogaming micro, ça se passe souvent sur Amstrad CPC ! Et hop, encore un nouveau projet, par Kristof membre du forum de Gamopat : Ninja Carnage ! Développé en C, aidé par un graphiste et un musicien, notre Gamopat fou semble avoir pour ambition de faire le plus beau jeu d'aventure de tous les temps sur cet ordinateur !? Admirez-moi ce premier screenshot, non non ce n'est pas sur Amiga, c'est mieux : c'est sur Amstrad !

Putain de carnage sur Amstrad CPC !

Impressionnant ce mélange de mode 0 en 16 couleurs (en haut) et mode 1 (4 couleurs) en bas pour le texte. Kristof veut rendre hommage aux jeux textuels et point'n click. Le but du jeu est d'aider un ninja très irrévérencieux au langage fleuri façon Deadpool. Avec plein de surprises scénaristiques ! Le jeu est développé à 60% et on va suivre ça de très très près !

Lien vers le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t107781-ninja-carnage-sur-amstrad-cpc-60

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