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Muncher Mouse, le nouveau jeu Coleco de Youki !

Publié le par Dr Floyd

Muncher Mouse, le nouveau jeu Coleco de Youki !

Il était où le gentil ti Youki ? Notre vieil ami Youki à son pépère vient de sortir de sa niche (car trop jaloux du Risky Rick de son ennemi intime TotoOnthemoon ?) et nous balance avec ses papattes poilues son nouveau susucre à sa mémère pour Colecovision : Muncher House ! Une sorte de croisement entre Mouse Trap et Super Pacman. Vidéo de teasing !

A savoir que le gentil Grostonton a collaboré au projet pour les jolis graphismes à sa mémère. Le nonos tourne bien sur sur une Colecovision standard, et sera édité par Coté Gamers pour environ 42 croquettes (cartouche, boite, doc). Sortie en mars 2019. Vous trouverez tous les détails sur le site officiel. Heureux, je suis, du grand retour du Youki à son pépère avec la queue queue qui remue !

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Sortie de Fireworks Factory sur Coleco, un jeu programmé en... 1984 !

Publié le par Scalpel

Sortie de Fireworks Factory sur Coleco, un jeu programmé en... 1984 !

J'ai le plaisir et l'honneur de vous annoncer la sortie officielle du jeu Fireworks Factory pour la console CBS Colecovision.

Ce jeu n'est pas un homebrew car il a été développé par le studio Nice Ideas en 1984/1985 (studio créé de toute pièce à l'époque par Mattel Electronics pour développer des jeux par des Européens). Le jeu a été terminé et débbugé à l'époque mais l'entreprise Nice Ideas a fermé ses portes avant même de pouvoir l'éditer. 

Il y a deux ans, j'ai retrouvé la trace de Timothy Scanlan, ancien PDG de Nice Ideas, grâce à un ancien programmeur français travaillant pour lui. Après de nombreux échanges téléphoniques, nous avons décidé de nous rencontrer. Tim est une personne réellement charmante et passionnante. Notre rencontre a été également l'occasion de faire le point sur ce qu'il avait gardé de l'époque et il avait dans les mains.... un EPROM du jeu Fireworks Factory, jeu jamais édité ! Naturellement, je lui ai proposé de sortir le jeu après un long sommeil de plus de 30 ans... L'aventure de Fireworks Factory démarre à ce moment-là.

Avec l'aide de deux autres passionnés, HDLess et Wotchey, nous avons créé les PCB, les boites de jeu et même fait réaliser des boitiers et des boites pour une version "collector" type Zippo par des étudiants de l'IUT d'Avignon.

Le jeu complet (boite, cartouche et notice d'instruction) est vendu à 55 euros (version classique). 

Il existe deux versions collector limitées à 30 exemplaires (boitier type présentoir + cartouche impression 3D type Zippo (boitier argent) ou type Dupont (boitier blanc). La version collector est vendue 85 euros (la boite est en 3 parties et le temps de réalisation, de montage, collage, etc. dépasse largement 8 heures par jeu...). 

Si vous êtes intéressé(e), n'hésitez pas à m'écrire sur le forum de Gamopat :
http://www.gamopat-forum.com/t102601-cbs-colecovision-sortie-officielle-de-fireworks-factory-un-jeu-programme-en-1984#2950598 

Pour info, les frais de port de port sont de 5,5 euros sans signature et 7,5 euros avec signature pour la France.

C'est un produit 100% French Touch ^^. Nice Ideas était installé à Nice Sophia Antipolis et de nombreux programmeurs étaient Français. N'hésitez donc pas à soutenir ce projet en en parlant autour de vous ou si vous avez le malheur d'avoir une CBS Colecovision, à commander le jeu :)

Voici quelques photos de la boite, de la notice et de la cartouche.

Sortie de Fireworks Factory sur Coleco, un jeu programmé en... 1984 !
Sortie de Fireworks Factory sur Coleco, un jeu programmé en... 1984 !

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Have you played Bosconian today ?

Publié le par Dr Floyd

Have you played Bosconian today ?

Voici un super portage du jeu d'arcade Bosconian (Namco 1981) sur Atari 8bit ! La conversion est vraiment sublime et même les voix digitalisées sont présentes ! Bosconian fût vraiment une bombe vidéoludique à sa sortie, un shoot'em up avec un scrolling multidirectionnel, des voix digit et un radar ! Du jamais vu ! J'avais joué à ce jeu en 1982 au café du coin, j'étais totalement "perdu", pas habitué aux scrollings et tant de complexité LOL

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Une bombe en développement sur Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Gros buzz en ce début 2019 sur le forum de Gamopat ! Notre patient totalement fou TotOOntheMoon (Risky Rick) développe un nouveau jeu sur la Rolls des consoles, la Colecovision ! Et pas n'importe quel jeu ! Voici un premier screenshot mystère :

Une bombe en développement sur Colecovision !

Je vous laisse cogiter !

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Papirium met un pain à Fonzie !

Publié le par Dr Floyd

Papirium met un pain à Fonzie !

Papi Commando est en colère, il n'a toujours pas reçu son exemplaire de Paprium sur Megadrive !!! Du coup, son disciple, Vetea, est en train de bosser sur... Papirium pour calmer les nerfs de Papi ! Voici une première vidéo de développement pour vous prouver que ce n'est pas du flan :

Le truc fou c'est que Papirium risque de sortir sur Megadrive avant l'arnaque Paprium de WaterchiotteMelon et de d'escroc international qui se fait appeler Fonzie. Et devinez a quel boss Papi va mettre un pain dans le jeu ? :)

Le topic officiel du jeu sur le forum :
http://www.gamopat-forum.com/t101986-papirium-megadrive-wip

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En 2019 F.L. épouse Maria Whittaker ?

Publié le par Dr Floyd

En 2019 F.L. épouse Maria Whittaker ?

Notre Gamopat fou F.L. vient de terminer son portage de Barbarian (Palace Software) sur Atari Jaguar ! Enfin disons ses 7 portages ! Car il essaye de retranscrire les versions Amstrad, Spectrum, C64, Apple, etc... à l'identique visuellement... la toute dernière version étant la version ZX Spectrum qu'il vient donc de finaliser. Pas de version boite prévue pour ces portages cependant, mais les ROMS et le code source sont dispo pour tout le monde.

Que va désormais nous pondre F.L. en 2019 ? A priori Barbarian (version Amiga) sur Super Nes ! En ensuite il ne sait pas encore... Il est en tout cas séduit par le Raptor Basic de la console Jaguar qui permet selon lui de porter sans difficulté tous les jeux 8 et 16 bit existants. Bonne année pleine de coding pour notre F.L. préféré !

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Papi Commando sur Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Papi Commando sur Intellivision !

Il y a quelques semaines je relançais le sujet Inty Basic (langage de programmation de l'Intellivision en basic) sur le forum... C'était sans me douter que notre développeur fou, Vetea, allait se jeter dans la brèche, et nous développer en quelques heures une sorte de Papi Bomberman, qui finalement s'est transformé en remake de Papi Commando ! Le jeu est en plein développement mais le résultat est déjà exceptionnel, voire incroyable. Jetez un oeil à cette démo technique :

Et c'est fait en basic... sur une console de 1979 ! Pour un résultat qui surclasse totalement ce qu'il est possible de faire sur la Colecovision : sprite multicolor, scrolling au pixel, gestion des priorités tils/sprites... Vetea est peut-être en train de nous pondre le plus grand et beau jeu de l'histoire de la console !

Avec l'âge Papi Commando a des pixels de plus en plus gros et il s'en porte pas plus mal ! On va suivre avec attention la suite du développement !

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Crownland bientôt sur Atari ST !

Publié le par Dr Floyd

Notre Gamopat fou Templeton est un Dieu. Après avoir adapté sur Atari STE les deux hits intergalactiques de Gamopat Studio : Crash Time Plumber et Zupa Zazai (encore merci à lui !), il s'est attaqué à la conversion de Crownland sur Atari ST !

Crownland bientôt sur Atari ST !
Crownland bientôt sur Atari ST !

Crownland est à la base un génial homebrew du groupe polonais "La Resistance" réalisé il y a une dizaine d'années sur Atari 800XL. Une des plus belles réalisations jamais vu sur le 8bit.

Cette nouvelle version 16/32bit (work in progress) tourne sur 520STE, Mega ST, 520STF avec blitter et Falcon 030, avec un objectif pour Templeton : le sortir pour Noël !

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La MEGA SG, c'est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

La MEGA SG, c'est plus fort que toi ?

Allez hop, après la Super Nt, clone réussi de la Super Nintendo, Analogue revient avec la Mega Sg, clone FPGA de la SEGA Megadrive ! FPGA ? C'est quoi ce truc ? C'est un circuit logique programmable... en gros du hardware configurable. C'est beaucoup mieux que l'émulation, mais ca coûte plus cher :)

Elle est bien sur HDMI, 50/60hz, adaptateur secteur universel, et chose géniale : un adaptateur Master System sera même livré avec la console ! 4 modèles seront proposés (couleurs JAP, US, EUR ou White).

L'avantage de ce clone, par rapport aux daubes que l'ont connait tous (AtGames), c'est que l'émulation devrait être parfaite et qu'elle lira les vraies cartouches Megadrive (et Master System) ! Elle pourra aussi se connecter à un Mega CD et lire les jeux GameGear via un adaptateur vendu $10 ! Pour le 32X Analogue recherche une solution, c'est plus compliqué semble t-il.

La MEGA SG, c'est plus fort que toi ?

Console FPGA... donc c'est cher... $189 sans manette ! Mais on pourra brancher les manettes Megadrive d'origine. une manette (sans fil) sera proposée à $25 en association avec 8BitDo.

Sortie prévue en avril 2019. Ok c'est pas donné, mais c'est de la qualité (je pense) et le fait de pouvoir lire toutes les cartouches, c'est le top du top !

Les adaptateurs prévus

Les adaptateurs prévus

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Paprium, le bout du tunnel n'est peut-être plus très loin

Publié le par Dr Floyd

Paprium, le bout du tunnel n'est peut-être plus très loin

Paprium, c'est le Duke Nukem ForEver de la SEGA Megadrive ! Le fameux (ou fumeux) "Project Y" de Watermelon (Piersolar/2010), maintes fois repoussé, pourrait enfin sortir cet automne, du moins pour les bakers qui commençaient à se sentir arnaqué.... Je préfère rester prudent sur la date du 27 octobre annoncée ! Watermelon, le studio qui a le melon (et des problèmes de communication) annonce à ses bakers une fête à Paris ce fameux 27 octobre pour célébrer les 30 ans de la console... et leur jeu fantôme :)

Paprium, le bout du tunnel n'est peut-être plus très loin

"Nous travaillons dur pour nous assurer que vous recevrez vos jeux à cette période". Il me fait flipper ce message, il est fini ou il est pas fini ce jeu ?

Alors pour rappel, c'est un beat'em up de folie, sur une cartouche de 80 mega bits, qui exploite la console à 200%, faisant même penser à un gros jeu NeoGeo ! 24 niveaux, 5 combattants, 60FPS, c'est potentiellement le jeu le plus dingue jamais vu sur cette console... Alors rendez-vous le 27 octobre prochain, peut-être pour annoncer un report de 2 ans ? Ou pour nous dire qu'en fait, ce jeu, c'était une grosse blague ;)

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