1176 articles avec retro news

Street Fighter II sur CPC ? C'est pas possible !?

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II sur CPC ? C'est pas possible !?

Street Fighter 2 sur Amstrad CPC, c'est compliqué, trop compliqué... Mais une version "Mighty" (avec de petits personnages) et avec 128ko, ça peut le faire ! La preuve avec ce trailer d'un jeu en cours de dév' :


Pas mal non ? Avec 25FPS et un overscan horizontal s'il vous plééééé ! A suivre de près ! Vu sur Cui-cui :

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Maze of Galious, amazing sur MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd / Erikrom

Maze of Galious, amazing sur MSX 2 !

Le MSX 2 vaincra ? Le meilleur micro 8bits au monde, d'après ses fans, n'a pas dit son dernier mot, le C64 est fébrile, l'Atari 800XL n'ose même pas réagir et le CPC+ s'est jeté par la fenêtre. Les espagnols sont de vrais fans du MSX et de Konami en particulier, et ils vont réparer une injustice : Maze of Galious était développé sur MSX1, et donc la surpuissance intersidérale du MSX2 n'a pas été exploitée. C'est bientôt corrigé mes chers patients, avec cette version MSX2 de folie nommée Pampas & Selene in the Maze of Demons. Tout de suite des images qui bougent :

Sympa non ?! Si vous avez terminé Knightmare et Maze of Galious sur MSX1, alors en 2022, soit 35 ans plus tard bordel à sprites, vous pourrez attaquer cette version exploitant avec amour les capacités de dingue du MSX2, avec en plus du son SCC qui déchire les tympans.

Vous pouvez préco votre exemplaire en envoyant un mail à Unepicgame (le mail est dans le texte de la vidéo Tutube). Merci à Erikrom pour l'info !

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Sarah, épouse moi !

Publié le par Dr Floyd

Sarah, épouse moi !

Sarah Jane Avory est en passe de devenir une légende sur Commodore 64 ! Elle ne réalise que des chef d'oeuvres, et c'est pas fini, car sachez qu'elle bosse sur Zeta Wing 2, avec des scrollings parallax à rendre jaloux un fan d'Amiga ! Petite démo technique via Cui-cui :

"J'ai envie de réaliser le shoot'em up vertical ultime sur C64" déclare t-elle ! Bordel, Sarah.

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Cosmos Chronicles sortira t-il avant Starfield ?

Publié le par Dr Floyd

Cosmos Chronicles sortira t-il avant Starfield ?

Le Doc se fout-il de notre poire avec son jeu fantôme Cosmos Chronicles qu'il nous promet depuis mi 2020 sur Atari ST, STE, Mega ST/E, TT et Falcon 030 (rien que ça) ? Nous raconte t-il des bobards quand il annonce vouloir simuler l'univers tout entier dans la mémoire de l'Atari ST ? Ce jeu va t-il devenir le Star Citizen version 2D du foutage de gueule participatif ? Non, je ne pense pas, car ce n'est pas un jeu participatif, et il n'a pas récolté 400 millions de dollars. Le Doc ne s'est pas barré avec la caisse comme l'a fait Chris Roberts, d'autant qu'il a récolté 0 dollar.

Et malgré tout il a le soutiens de stars mondiales de l'industrie vidéoludique comme Richard Garriott (le créateur de Ultima, devenu astronaute par la suite) qui a accepté d'être dans le jeu, ou Bruce Webster (le créateur de Sundog sur Apple II) qui va s'acheter un Atari pour l'occasion. Mais ce n'est pas tout, de nouvelles stars de la scène homebrew micro ont rejoint le projet : Shaoth, DMA-Sc et Papy CPC. Ils ont pour l'occasion pondu un teaser à très gros budget :

Vous avez entendu la musique ? Ceux qui ont un Amiga n'en auront pas profité longtemps, ils viennent de se jeter de leur balcon. Cosmos Chronicles est donc attendu entre le printemps 2022... et 2024 ! Ca va dépendre si le Doc se sort les doigts du cul. La rumeur dit que le Doc voudrait sortir le jeu la veille de la sortie de Starfield (vous savez le jeu de Bethesda qui simule lui aussi tout l'univers... mais avec seulement 3 planètes). Une version boite est également au programme... et une surprise... un spin-off serait déjà en cours de développement, mais chuuuut.

Pour en savoir plus sur le jeu, ou pour financer le projet en versant 400 millions de dollars au Doc, venez suivre le topic de développement sur le fofo, vous aurez la chance de pouvoir causer au Doc pour de vrai, et de suivre les avancées du jeu vidéo le plus ambitieux de toute l'histoire de l'univers, banlieue comprise.

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Tiny, mais il fait le maxi sur Spectrum 128k !

Publié le par Dr Floyd

Tiny, mais il fait le maxi sur Spectrum 128k !

je ne sais pas si c'est le Spectrum Next qui a relancé le homebrew Spectrum, mais franchement c'est la folie ce qu'on voit ces derniers temps sur ZX Spectrum et Spectrum 128k ! De quoi rendre jaja les fans du CPC6128 ! Tiny Dungeon est terminé et il déchire le slip (même le slip français, pourtant de qualité !). J'ai des images qui bougent :

C'est beau, c'est fignolé, avec une superbe bande son. A télécharger d'urgence. Le Spectrum vaincra ?

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Turrican, oui c'est possible sur MSX !

Publié le par Dr Floyd

Turrican, oui c'est possible sur MSX !

je vous en ai déjà parlé de Turrican sur MSX 1. C'est pas possible ! Voici une nouvelle démo technique qui veut nous faire comprendre qu'il n'y a pas qu'avec Hassan Cehef que c'est possible ! 

- Heu je voudrais un scrolling multidirectionnel sur MSX 1, c'est pas possible ?
- Oui oui Missieur c'est possible, voila !
- Je voudrais de la musique et même de la synthèse vocale, c'est pas possible hein ?
- Si si bien sur Missieur c'est possible, voilà, je peux même charger le jeu dans votre MSX !

Il est fort le standard MSX ! Oui c'est vrai !

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Castlevania Agaga !

Publié le par Dr Floyd

Castlevania Agaga !

Je suis quand même un peu jaja, ça bouge pas mal sur Amiga, alors que sur Atari ST il se passe peu de choses... malgré la supériorité de ce dernier :) C'est maintenant Castlevania AGA (Hongawa zlika!) qui est annoncé sur Amiga, basé sur la version SHARP X68000. Sauf qu'une fois de plus, il faut un Amiga 1200... ce qui quand même est un peu gênant... Il est bon à rien l'Amiga 500 ? Je retourne sur mon Atari ST ! 

Franchement, bof pour de l'Amiga 1200... Comment ça je suis de mauvaise foi ? Ah oui le proto est jouable :

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Dune II en gros pixels

Publié le par Dr Floyd

Dune II en gros pixels

On se souvient tous du jeu Dune II, qui a révolutionné, ou même créé, le genre RTS sur PC et Amiga. Trop puissant ce jeu ! Vraiment trop, du coup certains en font un... demake ! UnDune II, une version à très gros pixels pour la console virtuelle Pico-8. Drôle d'idée quand même. Plissez les yeux, ca améliore le graphisme. Ah oui on reconnait bien le jeu d'origine ! Jouable du coup directement sur navigateur.

Dune II en gros pixels

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Rick se met en danger sur Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Rick se met en danger sur Amiga 1200

Rick Dangerous, un célèbre jeu micro signé Core Design en 1989 ! Sorti sur 16bit à l'origine (et adapté sur 8bit), il n'exploitait certes pas à fond les ST et Amiga, mais quel jeu bordel à sprites ! Une parodie de Indiana Jones en jeu de plateforme qui est devenu culte. Alors pour se la péter et se triturer le téton gauche, des fans d'Amiga sont en train de finaliser un remaster du jeu figurez-vous, pour l'Amiga 1200 et CD32. Des images qui bougent :

Toujours à faire leur intéressant ces kékés sur Amiga... Dommage quand même que ça ne soit pas un remaster qui tourne sur Amiga 500. Je retourne jouer à Risky Rick, l'adaptation non officielle de ce jeu sur Colecovision, la Rolls des consoles de 1982.

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L'Amiga évite la guerre nucléaire ! (en rajoutant de la RAM)

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga évite la guerre nucléaire ! (en rajoutant de la RAM)

On vient de voir que l'Amiga peut émuler un jeu d'arcade de 1981 en démo technique. J'ai plus fort : l'Amiga peut aussi reproduire un jeu d'arcade de 1985 : Green Beret. Une telle perf' a cependant un prix, il faudra avoir 1Mo de RAM pour sauver le monde de la guerre nucléaire.

Il était en dév' depuis quelques temps, il est maintenant fini et téléchargeable. Perso j'ai jamais aimé ce jeu d'arcade, je le trouve trop rigide, mais ce n'est que mon avis.

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How far can you invade the Amiga System ?

Publié le par Dr Floyd

How far can you invade the Amiga System ?

Scramble 500, l'adaptation "arcade perfect" du célèbre jeu de Konami de 1981 !? Attention, ce n'est qu'une démo technique, mais le développeur promet qu'un jour le jeu sera jouable. Espérons qu'il tournera sur un simple Amiga... 1200 ! On croise les doigts ! ;)

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2022 l'année du Omebrou ! Papi Commando en veut + !

Publié le par Dr Floyd

2022 l'année du Omebrou ! Papi Commando en veut + !

Oui 2022 sera l'année du Omebrou ! Omebrou Corporation, par la voix de Vetea, le papa de Papi Commando, nous balance un sacré teaser sur Cui-cui : Notre papy guerrier préféré en veut toujours + et va retourner sur le champs de bataille en 2022 sur Amstrad CPC+ et GX4000 ! Support cartouche !

A suivre !

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