613 articles avec retro news

Shadow of the Beast en veut Plus sur CPC

Publié le par Dr Floyd

Shadow of the Beast en veut Plus sur CPC

SI l'Amstrad CPC a connu une très belle carrière vidéoludique il faut bien reconnaitre malgré tout que la machine n'était pas taillée pour le jeu vidéo. Ce n'était cependant pas le cas de l'Amstrad CPC Plus bien plus doué... mais bon arrivé bien trop tard en fin de vie de la micro (un 8bit en 1990 oups!), il n'a pas eu le temps de faire ses preuves. L'Amstrad Plus c'était en fait la version ordinateur de la "fameuse" console GX4000, console mascotte de Gamopat ;) Ou inversement...

Si vous êtes sceptique, regardez cette démonstration de Shadow of The Beast en cours de réadaptation par un fan :

Ca pète non ?! Musique, multi-scrollings, animations... On se croirait sur une console 16/32 bit ! Espérons que cela ne restera pas qu'une belle démo Youtube et qu'une "ROM" sortira un jour (quoi que... Shadow of the Beast n'était qu'une démo sur Amiga non ? [Troll Inside]

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Internet sur votre TRS 80 Modele 100 !

Publié le par Dr Floyd / Jimpqfly

Internet sur votre TRS 80 Modele 100 !

La micro 8bit n'a pas dit son dernier mot, face aux usine à gaz actuelles, un fou furieux a réussi à se connecter à internet via son... TRS80 modèle 100 !!! Un ordinateur 8bit sur piles de 1983 avec 24ko de RAM et un affichage LCD de 8 lignes x 40 caractères... Le type ne doute de rien et il a raison puisqu'il a réussi. Même si c'est le Rasp Pi branché dessus qui fait l'essentiel du boulot ;)

A quand Google sur ma Ti57 LCD ?

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Marre de votre Amiga 1200 tout jaune ?

Publié le par Dr Floyd (merci à Babsimov)

Marre de votre Amiga 1200 tout jaune ?

Avec un peu de retard (bah oui merde c'est les vacances !) je vous signale qu'une campagne Kickstarter a été lancée pour la fabrication de moules Amiga 1200. Pour 79€ (premier prix), un certain Philippe Lang (oui, un français) vous propose une coque toute neuve, anti-UV, avec différents coloris, et offrant plusieurs options de compatibilité (disquettes HxC, écran LCD...). Y a t-il un public suffisant pour ça ? Surtout à 125 000€ la campagne.. Je suis sceptique, on parle quand même de l'Amiga 1200, machine de fin de vie de l'ère de la micro.... Belle initiative en tout cas.

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L'amiga fête ses 30 ans !

Publié le par Dr Floyd

L'amiga fête ses 30 ans !

Le 23 juillet 1985, il y a 30 ans jour pour jour, Commodore nous présentait l'Amiga dans un show façon Apple, un mois après l'Atari ST. La guerre 16/32bit était lancée ! L'Amiga est à l'époque une machine bien trop chère qui semblait inaccessible, et pourtant les choses vont vite changer avec l'Amiga 500 en 1987.

Mais de toute façon, l'Atari ST a gagné, non ?

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Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Publié le par Urbinou

Xevious, on ne le présente plus. En 1982, c'est un des premiers, sinon le premier shoot à scrolling vertical, qui a comme particularité de proposer en plus la possibilité de tirer sur les ennemis en altitude, mais également de bombarder les ennemis au sol, et auquel je me suis adonné avec acharnement dans mes jeunes années.

Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Ce titre fait partie des nombreux projets Atari 2600 avortés lors de la crise du jeu vidéo, alors que le chaos régnait au sein de la firme. L'existence d'une version très préliminaire était connue depuis longtemps, sa rom facilement trouvable sur le net, mais le jeu n'en était alors qu'à un stade embryonnaire : pas de titre, peu de sons, des patterns d'ennemis approximatives, un scrolling pathétique, un tir automatique continu pour le joueur, bref un résultat prometteur, mais loin d'être commercialisable.

Or, il y a une semaine, contre toute attente, un donateur anonyme vient de faire don d'une cartouche "loaner", datée du 18/1/1984, au Digital Game Museum de Californie, qui contient le jeu dans un stade de développement quasi final !

Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Un résultat impressionnant (la partie sonore est exceptionnellement fidèle) compte tenu des capacités de la console ! Pour pallier à l'absence d'un deuxième bouton sur la manette pour gérer les bombes, l'appui continu gère le tir normal tandis qu'un appui bref libère une bombe. Bel exploit que d'éviter les clignotements avec tant de sprites à l'écran, la seule concession du jeu est d'afficher le sprite de votre vaisseau à l'aide d'un missile, affiché alternativement à gauche puis à droite. Mais avec la rémanence des CRT, cela passe quasi inaperçu. (Dans l'émulateur Stella, pressez ALT-P pour simuler cette rémanence). Il est passionnant 30 ans plus tard de pouvoir encore découvrir de telles perles sur une machine qu'on croit connaitre en détail.

Le musée se refuse à mettre la rom à disposition de la communauté tant qu'ils n'auront pas l'autorisation des ayant-droits, à savoir Atari (dont seul le nom a subsisté) et Namco (qui a certainement d'autres chats à fouetter). L'origine anonyme du don leur fait par ailleurs craindre des soucis de clauses de non-divulgation signées par le donateur. Des clauses signées dans des contrats avec des sociétés aujourd'hui disparues, mais qui, au pays de l'avocat tout puissant, font toujours peur. Mais, magie de l'internet et de gens passionnés qui refusent que de telle perles restent cachées pour d'aussi mercantiles raisons, elle a déjà fait son apparition, de façon anonyme aussi, sur l'internet !

Et grâce à eux, voici une petite vidéo réalisée par votre serviteur sur l'émulateur Stella :

Un petit bijou de jeu d'arcade qui aurait eu un succès fou s'il était sorti en 1984, mais qui, grâce à des gens passionnés, est finalement sorti des limbes dans lesquelles il avait été oublié, et qui rejoint avec panache d'autres titres annulés mais préservés de l'oubli, tels par exemple Ewok's adventure, Cubicolor, ou Donald Duck's Speedboat...

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Who Dares Wins II sur MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd

Who Dares Wins II sur MSX 2 !

Who Dares Wins est une sorte de faux clone du jeu d'arcade Commando produit par Alligata Software en 1985 sur Commodore C64. Un jeu génial ou il fallait bien réfléchir pour traverser les pièges ennemis. Sa suite, Who Dares Wins II, sortie quelques mois plus tard est plus connue car sortie sur la plupart des micro de l'époque. Cela reste en tout cas une série trop méconnue ! A noter que le Papi Commando de notre Vetea national a longtemps été sous-titré Who Dares Wins III (un peu "à cause" de moi LOL).

Tout ça pour vous dire que 30 ans plus tard, les fous furieux espagnols de Retroforce nous proposent une version... MSX 2 du premier opus ! C'est encore en développement mais ça s'annonce assez grandiose. Trailer ! Le MSX 2 vaincra ? Personne n'en doute.

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Il faut à nouveau sauver l'humanité sur Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Il faut à nouveau sauver l'humanité sur Colecovision !

StarShip Defence Force c'est le "nouveau" jeu Coleco de notre Michel Louvet national (Bfg sur Gamopat, le fou qui nous apprend à programmer en C). Il est fini depuis longtemps mais il va sortir en boite chez CollectorVision !

Un shoot'em up spatial simple et efficace qui tient sur une grosse cartouche de 32ko. Clairement inspiré du génial Laser Zone sur Vic 20 même si l'auteur lui s'est inspiré du homebrew Sheepoid, qui était déjà un hommage à Laser Zone ;)

A noter le trailer du jeu qui se touche le téton, mais c'est bien marrant. Chez CollectorVision pour $50 pièce.

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Un interface SDCard pour votre Amiga

Publié le par Dr Floyd

Un interface SDCard pour votre Amiga

L'Amiga ça reste sympa, mais pour l'OS il est préférable de disposer d'un disque dur... pas simple ! Et pour les jeux, difficile de trouver de bonnes disquettes... Le top ça serait une carte SD à brancher sur le port parallèle de l'Amiga, et qui ferait office de disque dur virtuel !

Un fou furieux, surnommé Ferix, vient de finaliser la chose, un projet qu'il avait en tête depuis 2009... Ca serait sympa si il pouvait désormais "commercialiser" son interface ! Mais bon, de toute façon, tout le monde le sait : l'Atari ST a gagné la guerre de la micro 16/32 bit... Non ?

Un interface SDCard pour votre Amiga

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R-Type s'offre un lifting sur Atari STE

Publié le par Dr Floyd

R-Type s'offre un lifting sur Atari STE

R-Type a eu droit à son remake 128k sur Amstrad CPC, voici aujourd'hui le remake STE de la version Atari ST ! Pour bien comparer, voici déjà la version originale de 1988 réalisée de Electric Dreams Software :

J'y avais joué à l'époque à cette version, franchement c'était pas mal pour l'Atari ST. Voici maintenant la version STE qui nous est proposée par un certain Stephen Jones :

Ah bah oui c'est tout de suite plus beau et plus fluide ! Hélas le STE est sorti un peu tard à l'époque et n'a jamais été exploité, il en avait assez dans le ventre pour concurrencer l'Amiga. La version finale de ce R-Type Deluxe serait proposée lors de la prochaine convention STNICCC.

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Papi Commando Megadrive, la ROM !

Publié le par Vetea

Papi Commando Megadrive, la ROM !

Vous l'attendiez tous et toutes, la voici !

Fruit de 5 mois de travail acharné avec une équipe de Bêta Testeurs ultra motivés qui m'ont aidés et supportés à la fin du parcours.

Voici les nouveautés de la version finale :
- Design des sprites améliorés (joueurs, unités ennemies, boss, etc...),
- Nouvelles animations transitoires des joueurs !
- Tirs beaucoup plus réalistes,
- Nouvel écran d'aide accessible à la l'écran de Zone (1ere case),
- Nouveau bonus : les pastilles POW qui vous donneront différents choix de tirs !
- Nouvelle arme disponible : Le terrible couteau Commando de Papi ! Accessible avec le bouton C de votre PAD. Timing et sang froid recommandés !
- Et bien d'autres choses ...

Lien de la ROM :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PapiCommandoMD.bin

Bon jeu à tous et à bientôt pour le futur portage du jeu en cartouche...

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