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TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Publié le par Dr Floyd

TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Mon ami Romuald est un fou furieux ! Un vrai... Lui qui avait lancé Bomb on Pixel City sur iPhone pour Gamopat il y a quelques années (jeu adapté sur Atari 2600 par la suite !), continue son bonhomme de chemin, et nous propose aujourd'hui, tenez vous bien, un shoot'em up pour... l'Apple Watch de Apple !!! Le premier !!!

Jouer sur une montre... un concept qui était à la mode au début des années 80, je me souviens d'un Pac Man sur une montre qui me faisait rêver, je m'imaginais y jouer en classe plutôt que d'écouter le prof !

Retour en 2015. Le nom du jeu : TriXium Project. Dans ce shoot vous allez explorer 3 planètes et 120 niveaux, avec plusieurs modes de jeux :
- un mode classique : mémorisez une chaine de bonus (noirs et blancs) et reproduisez les dans le niveau,
- un mode asteroids : un seul mot d'ordre : survivre !
- un mode boss : avec de gros méchants qui viendrons vous titiller de temps en temps !
- un mode caché (quel coquin ce Romuald !)

TriXium Project, un shoot'em up sur Apple Watch !

Ce jeu est une exclusivité Apple Watch (42 ou 38MM) qui sortira le 4 juin prochain. Si vous possédez déjà la montre de kéké vous pouvez participer à la BETA en contactant les dév. sur le forum TouchArcade.

- site de développement sur TouchArcade :
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=261237

- page du jeu :
http://www.ar-watchexperience.com/triXium.htm

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Un bel hommage à Robotron 2084

Publié le par Dr Floyd

Un bel hommage à Robotron 2084

En 1982 sort sur borne d'arcade Robotron: 2084, par les développeurs du célèbre shoot'em up Defender. On peut dire que c'est un run&gun (terme qui n'existait pas à l'époque) qui oppose votre personnage à une véritable armée de robots. Un jeu novateur à l'époque du fait de son gameplay au double joystick : un pour se déplacer, un pour tirer dans toutes les directions. Bref, le système de Geometry Wars pour ceux qui connaissent ce jeu récent.

Ce fut un super jeu hardcore de scoring, et c'est donc avec bonheur que je découvre aujourd'hui Ultratron, un jeu XOne, crossbuy VIta/PS3/PS4 et Wii U qui rend hommage à notre Robotron préféré. Le soucis c'est qu'il coute quand même une dizaine de brousoufs, ce qui est cher pour un petit jeu démat', mais les fans de scoring pourraient craquer.

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Reconnaissez-vous King's Quest ?

Publié le par Dr Floyd

Reconnaissez-vous King's Quest ?

On ne pouvait être que ravi du grand retour de la série King's Quest ! Un jeu de Roberta Williams (co-fondateur de Sierra) sorti en 1984 et qui révolutionnera le jeu d'aventure (via le jeu à la souris et à la représentation graphique animée avec un effet de profondeur). C'était vraiment magnifique et il y a avait un côté épique à ces aventures !

La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)

La série King's Quest sur Apple 2 (gauche) et Atari ST (droite)

Sauf que dans cette vidéo des coulisses du nouveau jeu (où tout est génial et où tout le monde est beau) on ne reconnait plus du tout le jeu ! Il aurait fallu en rester au concept d'origine, et aux graphismes pixélisés, car là franchement ça ne fait pas envie... Enfin si ça me donne envie de ressortir mon Atari ST pour rejouer à ces vieux jeux Sierra ! King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Police Quest, etc...

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Assassin's Creed CGT, la lutte finale ?

Publié le par Dr Floyd/Lulrik

Assassin's Creed CGT, la lutte finale ?

Voilà c'est fait, Rubisoft vient de présenter le prochain opus de sa daube intergalactique : Assassin's Bide, qui hélas ne fait jamais de bide dans les charts de vente.

Cette année ça sera Assassin's Creed CGT La Lutte Finale, qui sortira le 23 octobre prochain sur PS4 et Bobox One. Et comme chaque année jeuxvideo.cong va baver pendant 5 mois devant les images et vidéos du jeu, avec un article tous les deux jours, de belles publicités en habillage, et une note finale qui tournera entre 18 et 19.

Camarades syndicalistes, boycottez ce jeu !

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La Nintendo NX dézonée ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo NX dézonée ?

Satoru Iwata s'est lâché lors de la publication des résultats annuels de la firme (qui confirment le flop de la Wii U), en causant du dézonage de la future console NX :

A propos de la NX, compte tenu de la demande des consommateurs et des offres disponibles sur le marché, même si rien n'a encore été décidé, nous étudions en interne les problèmes que cela entraînerait

Etonnant, oui étonnant de mettre cette future console si vite en avant... ce qui laisse penser que la WIi U sera très vite abandonnée, plus vite que l'on ne croit ? Et étonnant de voir que Nintendo envisage un dézonage de cette prochaine console ! Nintendo qui rentre enfin dans le 21ème siècle ricaneront les anti-big N ? Mais c'est une double bonne nouvelle : le dézonage c'est sympa, et en plus cela signifierait que le support physique ne serait pas abandonné !

Moi je souhaiterai aussi que Nintendo change sa politique ridicule des jeux 3DS eShop liés à la console... c'est totalement dépassé, et c'est surtout une arnaque !

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Shit in the Game, pognon in the poche !

Publié le par Dr Floyd

Shit in the Game, pognon in the poche !

On espérait qu'à coups d'années fiscales sans bénéfices, de jeux daubesques, d'arnaques démat' et de DLC à la noix, Electronic Arts finisse par être en difficulté... Et bien non ! Au contraire ! EA vient de battre son record historique de bénéfices !

En effet année fiscale record pour EA Game Shit in the Game : 4,5 milliards de brousoufs de CA pour 875 millions de brousoufs de bénéfices. Les actionnaires ont le slip tout tendu !

Après des années de vache maigre, EA rebondit grâce à... Madden 15 et FIFA 15 (quasiment une simple MAJ à jour des données de 2014), le dernier kéké Battlefield Hardline, le très moyen Dragon Age Inquisition, des DLC qui cartonnent auprès des Colombidae (+22%) et des jeux démat' qui se vendent de mieux en mieux (+30%) ! Impressionnant non ?

Bref, les actionnaires sont satisfaits en vont en réclamer encore plus : un FIFA 16 copier-coller qui ne nécessite que 2 personnes en développement pour limiter des frais, la commande de 15 nouveaux Battlefield jusqu'en 2030, des DLC hors de prix, et du démat', plein de démat', qui sent bien mauvais, avec si possible un max de daubes sur iOS et Android. D'ailleurs il y a déjà de grosses annonces pour 2016 : Plants Vs Zombies sur PS4 et XOne !!! Whaou.

Plus c'est pourri, mieux ça vend ! Le marché du jeu vidéo est totalement contrôlé par les grosses firmes qui arrivent à manipuler et diriger les consommateurs vers les merdes les plus infâmes à coup de publicités agressives et de corruption auprès des différents sites de tests de jeux. C'est assez désespérant, je retourne sur ma PC Engine.

Shit in the Game, pognon in the poche !

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The Witcher III fait le beau gosse sur PS4

Publié le par Dr Floyd

Tu n'en peux plus d'attendre The Witcher III ? Tu penses que ça va être le jeu de l'année ? Voire le jeu de la décennie... Mais tu as des doutes, tu penses peut-être que le jeu va être à la ramasse sur console alors qu'il sera au top sur un PC refroidit à l'Azote équipé d'une carte graphique de gros kéké à 600€ ?

Mais noooon, voici une vidéo de gameplay PS4 pour la première fois, et il y a de quoi être totalement rassuré ! Bon ok il ne se passe pas grand chose mais on peut constater la qualité de réalisation dans un monde ouvert impressionnant de réalisme et de détails. Je n'en peux plus d'être au 19 mai.

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Ne cherchez pas SEGA à l'E3...

Publié le par Dr Floyd

Ne cherchez pas SEGA à l'E3...

SEGA c'est moins fort que toi, et ce depuis des années... La firme est au fond du trou et n'annonce plus rien... Ah si attendez une annonce ! Shenmue 3 ?! Non...SEGA annonce qu'ils ne seront pas présent à l'E3 2015 ! Sans déc' ? SEGA justifie la chose :

Durant les prochains mois, Sega America se concentrera sur la restructuration et la relocalisation en Californie du Sud et nous avons décidé de ne pas participer à l'E3 cette année. Sachant que la majorité de nos gros titres doivent sortir plus tard en 2015-2016

SEGA (pour Game Informer)

Des gros titres ? Le "fameux" Tembo The Badass Elephant ? 3 ou 4 Sonic sur Android ou iOS ? Bref, ça respire vraiment le début de la vraie fin pour SEGA... Quel gâchis !

SEGA a surement le plus gros potentiel vidéoludique au monde : Crazy Cars, Daytona, Golden Axe, House of the Dead, Out Run, Panzer Dragoon, Jet Set Radio, Sega Rally, Shenmue, Shinobi, Space Harrier, Monkey Ball, Streets of Rage, Virtua Tennis, Virtua Fighter, Wonder Boy... J'en passe des meilleurs !!!!!! Un potentiel largement supérieur à celui de Nintendo ! QUEL GÂCHIS MONSTRUEUX !!! Je n'en reviens pas.

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Papy Tony Hawk est de retour !

Publié le par Dr Floyd

Papy Tony Hawk est de retour !

La licence Tony Hawk n'est pas morte ?! Quel pied ce jeu à la fin des années 90 sur PS1, N64 puis sur Dreamcast ! Un jeu assez révolutionnaire dans son gameplay fun et addictif ! Avant que la série ne dérape dans le kéké-gaming sur PS2 et Xbox.... Oui je la pensais morte cette licence, car le SKATE de EA avait totalement détrôné le jeu de Activision, et de plus bah le Tony Hawk n'est plus vraiment à la mode en 2015.

Et pourtant si, Actipognon et le plutôt novice Studio Robomodo annoncent Tony Hawk's Pro Staker 5 pour la fin d'année sur PS4, XOne puis sur PS3/X360. Espérons un tournant plus réaliste façon SKATE, sinon ça sera le bide assuré. Be afraid.

Papy Tony Hawk est de retour !
Papy Tony Hawk est de retour !

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Un Dirty Access Steam pour DIRT Rally...

Publié le par Dr Floyd

Voici enfin une première bande annonce pour DIRT 4... renommé DIRT Rally. Quand une licence s'essouffle on "reboote", c'est toujours intéressant commercialement parlant, ça fait de l'effet ;) Le soucis c'est la méthode de distribution choisie par les (anciens) Maitres du Code : l'Early Access Steam sur PC... Arf !

Une trentaine d'Euros pour 3 environnements et 17 véhicules... Ouais bon, je vais attendre une version PS4, et retourner sur Colin McRae 2 sur PS1.

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Une suite officieuse pour Banjo&Kazooie !

Publié le par Barbarian_Bros

Une suite officieuse pour Banjo&Kazooie !

Bonne nouvelle, la campagne Kickstarter de Yooka-Laylee, un jeu de plates-formes présenté comme "la suite officieuse de Banjo-Kazooie" et développé par d'anciens membres de Rare Software, est une vraie réussite : en 40 minutes ils avaient atteint leur seuil de financement de 175.000£ !!! Aujourd'hui le million est dépassé et il reste... 44 jours !!!

Le studio Playtonic Games est composé en partie d'anciens de chez Rare :
Character Artist : Steve Mayles (Character Artist sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
Chef de Projet : Chris Sutherland (Programmeur principal sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
Concepteur principal : Gavin Price (Concepteur sur Viva Piñata, Banjo-Kazooie nuts 'n bolts...)
Directeur Technique : Jens Restemeier (programmeur sur Perfect Dark...)
Environment Artist : Steven Hurst (environnements de Donkey Kong Country, Mondes de Banjo-Kazooie...)
Technical Artist : Mark Stevenson (graphiste principal sur Kameo, Donkey Kong 64...)

Un membre ne vient pas de chez Rare :
Scénariste : Andy Robinson (journaliste à Computerandvideogames.com, a publié dans Edge et le Sunday Mirror).

Pour la musique et les bruitages, ce sont pas moins de 3 artistes qui joindront leurs talents pour créer l'ambiance sonore :
Compositeur : David Wise (Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing...)
Compositeur : Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, Viva Piñata...)
Effets sonores : Steve Burke (Banjo-Kazooie, Conker's bad fur day...)

Avec une équipe pareille et un lancement pareil, c'est le succès garanti ! Tous les stretch goals sont déjà atteint ! Sortie prévue simultanée sur PC, Mac, Linux, PS4, XOne et Wii U.

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Konami a P.T. plus haut que son cul ?

Publié le par Barbarian_Bros

Konami a P.T. plus haut que son cul ?

Vous vous souvenez que Silent Hills, le prochain jeu de la série mythique, devait être co-réalisé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro ?

Sony et Konami avaient même mis a disposition sur le Playstation Store P.T. (pour 'Playable Trailer' ), une sorte de prologue au jeu final. Sauf que ces dernier temps les nouvelles concernant les rapports entre Kojima et Konami n'étaient pas bonnes, certaines rumeurs disant soit que Kojima avait été viré soit qu'il avait démissionné, d'autres disant qu'il quitterait Konami à la fin de l'année...

Konami avait déjà viré ces dernières semaines toutes les mentions relatives à 'Kojima Productions' dans les images et vidéos concernant le futur Metal Gear Solid 5, mais aussi sur tous les contenus relatifs à P.T. et à Silent Hills. Cette fois ils vont plus loin : P.T. a été retiré du Playstation Store le 29 avril 2015 !

Et stupéfaction, dans la foulée Guillermo del Toro a lui-même annoncé l'annulation du projet lors du San Francisco International Film Festival ! Konami a aussi confirmé cette annulation...

It's not gonna happen and that breaks my greasy heart

Guillermo del Toro

Mais le pire est à venir : Konami a aussi annoncé son retrait de la bourse de New York... sans justification ! Oups ! C'est donc soit un indice que la société va très mal, soit qu'elle réduit ses effectifs et se recentre sur le Japon et ses activités hors JV (Patchinko entre autres).

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