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Vers une Xbox One Mini ? Et la fin de tout....

Publié le par Dr Floyd

Vers une Xbox One Mini ? Et la fin de tout....

Après d'immenses efforts pour devenir un acteur videoludique qui compte au début des années 2000, investissant énormément dans la Xbox, Microsoft avait réussi son pari impossible avec la Xbox 360, console qui a longtemps dominé la PS3, avec un hardware plus homogène et des jeux à 99% superiors. Et puis patatra, influencés par le succès du casual gaming inventé par Nintendo et par les vieux actionnaires baveux, ils se mettent à virer leurs meilleurs éléments, à se lancer dans Kinect (un flop monumental), à recruter des kékés de financiers, et à imaginer une console 100% connectée et 100% démat'.... laissant Sony revenir au premier plan sans le moindre effort.

On connait la suite, Mattrick Gate, retour à une console plus classique, mais le mal était déjà fait... Aujourd'hui, malgré les ventes catastrophiques face à la PS4, Microsoft n'a pas du tout renoncé à son rêve de full-démat... Déjà on voit bien qu'ils sortent des jeux non terminés, avec patchs à gogo, dont le comble est surement Rare Replay, dont une partie du jeu n'est pas sur le BluRay mais à télécharger (du jamais vu !). Bref, on sent qu'ils veulent imposer dans les esprits la fin du support physique.

Pourquoi je vous rabâche encore tout ça ? Car si la rumeur du site chinois Wpdang se confirme, Microsoft compte toujours bien en revenir à ses premières idées : selon eux Krokrosoft compte sortir très bientôt un nouveau modèle de Xbox One "slim" (la Xbox One Mini) sans lecteur BluRay ! Bref, leur projet initial. Flop monumental assuré ?

Quoi qu'il arrive, Microsoft nous a quitté pour un autre monde. Microsoft a décidé je pense de devenir le leader du jeu de kéké démat', de nous sortir des merdes d'applications façon iOS mais sur votre télé. Le marché des gamers ne les intéresse plus, il est trop faible, ils veulent s'emparer "de la ménagère". Bref, ça sent la fin. Quel gaspillage... avoir claqué des milliards et des milliards pour conquérir les gamers et au final confier la branche jeux vidéo à des kékés de l'industrie de la téléphonie et du cloud, totalement dingue.

En espérant que Nintendo ne suive pas cette vois avec la Nx... be afraid.

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Pac Man poursuivi par le Glitch sur iOS et Android

Publié le par Dr Floyd

Pac Man poursuivi par le Glitch sur iOS et Android

Je vous en avais parlé il y a quelques jours, c'est fait : Pac Man 256 est sorti sur tablette/smatphone (iOS, Android). Ce jeu rend hommage avec humour au célèbre jeu d'arcade Pac Man et à son fameux bug du niveau 256 ! En effet ici le labyrinthe scrolle de manière infinie et vous êtes poursuivi par l'horrible... Glitch ! Le monstrueux bug du jeu original prend ici vie ! Il fallait y penser.

Je viens de l'essayer (c'est un jeu freemium, quel terme naze) et c'est plutôt bien fait (même si on peste comme d'hab' contre les commandes tactiles), dans un style neo-rétro très réussi. Bon après ça reste un jeu tablette.... avec micropaiements en rab. Alors voilà je me contenterai de la version de base. Bordel, Pac Man, 35 ans... le premier héros de l'histoire du jeu vidéo... Il mériterait mieux, mais en tout cas il n'a pas été oublié.

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Devenez un Gunstar Hero en relief

Publié le par Dr Floyd

Devenez un Gunstar Hero en relief

Gunstar Heroes est une perle incontestable de la Sega Megadrive, une bombe vidéoludique absolue signée Treasure : gameplay de folie et réalisation qui exploite à fond la console, un jeu quasiment dans tous les top 10 Megadrive. Ce qui est fou c'est qu'il est sorti très discrètement en 1993, beaucoup l'on zappé à l'époque (moi le premier), et c'est aujourd'hui un jeu assez côté. Donc une toute fraiche version 3D Gunstar Heroes sur 3DS... pourquoi pas !? D'autant que finalement 4,99€ pour ce titre ça passe !

Le test du jeu original sur Gamopat :
http://gamopat.com/article-13852647.html

Quid de cette adaptation ? Une version en relief bien sûr, le choix entre la version Jap et Européenne, un mode Megalife pour avoir une jauge de vie x2 plus grande (car la difficulté du jeu pourrait surprendre les bytos), un mode Gunslinger qui donne accès aux 4 armes en permanence, et la possibilité d'y jouer à deux en coop' (à condition que chaque joueur achète le jeu). Sympa non ? Si de mon côté j'hésite c'est toujours à cause du système économique farfelu du shop de Nintendo où vos jeux sont liés à la console et non à un compte, ce qui est quand même totalement aberrant.

Hop, une vidéo compatible 3D, mais ne regardez pas tout si vous n'avez jamais joué, car on y voit trop de choses !

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Ubisoft invente le "Remaster Inferior"

Publié le par Dr Floyd

Ubisoft invente le "Remaster Inferior"

Ubisoft, rien qu'à l'évocation de ce nom, le gamopat a une poussée d'urticaire sous la barbe... La pire firme vidéoludique du monde vient encore de faire fort avec Zombi U,

Zombi U fût peut-être le tout dernier vrai bon jeu "triple A" de la firme... sûrement le meilleur jeu de Zombi de l'histoire. Pas assez casual, pas assez vendeur auprès des ménagères, ils ont vite mis à la poubelle ce jeu Wii U. On avait cru à une étincelle d'intelligence chez les Lapins Crétins il y a quelques semaines quand ils annoncent l'adaptation "HD" sur PS4, BoboxOne et PC, et d'ailleurs le jeu est sorti avant-hier sous le nom de Zombi, le U en moins... Sauf que...

- C'est comme prévu du démat'... Chez Ubi une merde c'est en galette, un bon jeu en démat...
- il coûte 20€... alors que la version boite Wii U est désormais vendue entre 5 et 10€ partout....
- et le meilleur pour la fin : ce "Remaster" est inferior à la version Wii U !!! Le passage en 1080p reste quasi impossible à détecter et ils ils ont réussi à supprimer des effets de lumière et "d'écran sale" ! Résultat, c'est moins beau !!!

Ubisoft révolutionne en permanence le jeu vidéo : aujourd'hui ils inventent le "remaster inferior" ! Des champions, ce sont des champions chez Ubisoft. Rendez-vous à Noël pour le seul jeu à grosses pépettes qui intéresse la firme : Assassin's Bide. Ils ont quand même un bon département marketing chez ubisoft : Le lapin qui brandit le PQ est vraiment une mascotte bien trouvée.

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[BORDEL DE SPRITE !] Dino Dini tease un probable nouveau Kick Off !!!

Publié le par Dr Floyd

[BORDEL DE SPRITE !] Dino Dini tease un probable nouveau Kick Off !!!

Voilà 25 ans qu'on rêve d'un nouveau Kick Off... Bordel de sprite, que de parties endiablées à la fin des années 80 sur Atari ST et Amiga ! Un jeu de foot incroyable, où on pouvait tout faire avec un 1 seul bouton de manière instinctive : dribbler, passer, tirer, lober, tacler... Une leçon de gameplay pour tous les jeux vidéo actuels qui utilisent 15 boutons.

Son auteur, Dino Dini, nous avait fait espérer un retour possible de la licence sur son blog... sans plus... C'est désormais confirmé puisqu'il vient de lancer un appel à de futurs testeurs pour un jeu qui se nommerait KOO. Et si on regarde le mini teaser, pas de doute, c'est bien un vrai nouveau Kick Off qu'il nous prépare !

La question angoissante : sur quel support !? On rêve de ce jeu sur PS4, XOne et WiiU, avec mode online.... Allez au pire sur PC, mais surtout pas sur Android ou iOS ! A suivre de très très près !!! Je me vois déjà me lancer dans des tournois de Kick Off sur ma PS4 ! Le rêve absolu. In Dino, I believe.

(Merci à Fofo.Rider pour l'info)

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Dragon Quest se la pète sur PS4

Publié le par Dr Floyd

Même si comme je le disais hier Dragon Quest XI est un jeu adapté aux consoles portables, on avait hâte quand même de découvrir des images de la version PS4 qui envoie l'homme sur Mars... car en version salon on en était resté à l'opus n°8 sur PS2 de 2004 (2006 à la bourre en Europe). Je vous balance donc les premiers clichés volés par les paparazzis.

Dragon Quest se la pète sur PS4
Dragon Quest se la pète sur PS4Dragon Quest se la pète sur PS4Dragon Quest se la pète sur PS4

Il est clair que ça fait "drôle" après avoir tant joué à cette série sur portable. Un titre majeur pour la PS4 en 2016 en tout cas... voire pour la NX, car il serait bien prévu pour la console vapor-rumorware.

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Dragon Quest XI entre modernisme et rétro !

Publié le par Dr Floyd

Dragon Quest XI entre modernisme et rétro !

Quoi ? On a plus le droit de prendre des vacances ? Ok l'info date, mais bon j'étais en train de faire bronzette au bord de la Dordogne durant l'annonce. Et pour mon retour je suis obligé de vous en parler quand même car nous avons affaire à une licence majeure de l'histoire du jeu vidéo : Dragon Quest XI a donc été annoncé sur 3DS, PS4 et sur la console vapor-rumorware NX...

Et ce qui attire mon attention c'est la version 3DS avant tout, déjà parce que c'est le support le mieux adapté à ce jeu (qui demande beaucoup de temps, beaucoup de leveling, idéal donc pour jouer un peu n'importe tout et très vite), et aussi parce que cettte version va intégrer un aspect très original : une vue 3D moderne... et une vue 2D "rétro 16bit", le tout en même temps grâce aux 2 écrans. Démonstration de maître Yuji Horri, le créateur de la série :

Original et sympa non ? Sauf que bon, c'est peut-être un peu perturbant... d'autant que lorsqu'on retourne la caméra c'est inversé par rapport à la vue 2D (si vous voyez ce que je veux dire ?). On n'en peut plus en tout cas d'attendre ce jeu qui devrait sortir courant 2016... et espérons le également en Europe la même année, pour les 30 ans (outch !) de la série.

Et pendant ce temps là la série Ultima (qui a inspiré Dragon Quest) est morte depuis bien longtemps... Mais je m'égare là.

> Dragon Quest pour les nuls

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Le retour raté de Zombi U cet été :(

Publié le par Dr Floyd

Le retour raté de Zombi U cet été :(

Vous saviez que Zombi U ferait son grand retour le 18 août (mardi prochain) via une adaptation sur PC, XOne et PS4 !? Il y aurait de quoi sauter de joie au plafond car ce titre de Ubisoft est surement le meilleur jeu de zombi jamais réalisé. Un vrai survival, sans aucune concession casuale ! Il avait quelques petits défauts sur Wii U : temps de chargement trop long et console un poil à la peine, du coup un remake est assez bienvenue... en théorie... Un pur jeu de zombi, comme précise ce trailer :

Zombi U devient Zombi. Perso j'avais zappé cette sortie. En effet l'info a peu circulé, car Ubisoft n'en a pas vraiment fait la pub, et a aussi choisi de le sortir uniquement... en démat ! Arf ! Pour une fois que Ubisoft tenait une vraie bonne et grande licence, ils n'en parlent pas et la transforme en jeu démat'... Reste à connaitre le prix, be afraid !

Encore une licence massacrée, désespérant. Pour les jeux en boite chez RubiSoft ça sera du Lapin bien Crétin, du Just Dance et du Assassin's Bide en fin d'année...

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Enfin un jeu de sport fun et délirant... sauf que...

Publié le par Dr Floyd

Enfin un jeu de sport fun et délirant... sauf que...

Les jeux de sport ultra fun/délirants, ça manque de nos jours... façon Kunio-kun (Nintendo World Cup par exemple), NBA Jam, NHL Hitz, etc... En voici cependant un bien délirant qui débarque sur Steam : Super Slam Dunk Touchdown ! Un mélange improbable entre foot, basket, hockey, baseball et foot US ! Le tout avec une réalisation néo-rétro très réussie (à la vue du trailer).

Cool le trailer non ? Alors où est le problème, car je trouve toujours des problèmes ;) Bah c'est du Steam... pire c'est du early access car le jeu n'est pas entièrement terminé... pire c'est facturé 15€.... Monde (moderne) de merde. J'attend la version cartouche sur 8 ou 18bit, ou une version console démat, mais à un tarif bien plus bas.

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Pac-Man 256, le cauchemar du niveau 256 !

Publié le par Dr Floyd

Pac-Man 256, le cauchemar du niveau 256 !

Très amusant, et joli clin d'oeil en même temps, que ce Pac-Man 256, du studio Australien Hipster Whale. Des connaisseurs en rétrogaming vu qu'ils rendent hommage avec ce clone au fameux bug du niveau 256 du célèbre jeu de Namco, Pac-Man.

Le glouton jaune est la toute première star de l'histoire du jeu vidéo, pour un jeu qui cependant plantait après le niveau 255 avec l'écran qui était bouffé par des caractères ASCII !!! C'est hélas annoncé sur tablette/mobile uniquement... Arf ! En tout cas ce trailer est plein d'humour, j'adore.

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